Веб-версияОткрыть в Telegram

ВеткаВ тему поста, в видеоиграх утрату обычно либо оставляют на откуп нарративу (спутнику/NPC/хабу пизда), либо вообще никак …

4 сообщения · –
А
В тему поста, в видеоиграх утрату обычно либо оставляют на откуп нарративу (спутнику/NPC/хабу пизда), либо вообще никак не отражают, особенно в геймплее. Максимум, как в играх серии Hitman или в 007 First Light отнимают гаджеты с хабом и заставляют вертеться под конец с подручными средствами. Всерьёз чувство утраты даёт испытать Lisa the Painful, где у тебя то спутника захуярят, то руки отрубят, то ещё что-нибудь отнимут.
  1. D
    RPG Maker сцена вообще недоисследована, кажется.
    1. Г
      (сильно выше по каналу я кидал целый док на тему, хороший вполне, хоть и далеко не всю сцену окидывает)
      🔥1

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем