Potion of Intelligence
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
В этом году среди игр, номинированных на Игру Года на The Game Awards, целых 3 инди игры: Claire Obscure: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong и Hades 2. Это стало отдельным инфоповодом. При этом, на The Game Awards есть отдельная номинация Инди Игра Года. А ещё есть номинация Дебютная Инди Игра. Возникает логичный вопрос: а почему вообще людей волнует «инди» игра или не «инди»?
Для начала надо понять что такое «инди». Инди от английского слова independent, то есть независимый. Применительно к играм обычно подразумевается независимость от крупных издателей вроде Sony, Nintendo или Ubisoft. Строго говоря, общепринятого определения, где проходят границы «инди», нет. Какие ассоциации обычно вызывает словосочетание «инди игра»? Разработчик-одиночка или команда из нескольких человек. Разработка на энтузиазме в условиях крайне ограниченных ресурсов. Абсолютное доминирование соображений «что мы хотим» и «что мы можем», а не «что хотят издатели» и «что реально продать» при разработке.
Так почему людей волнует инди или не инди? Почему для инди существуют отдельные номинации? На мой взгляд, деление существует, чтобы поддерживать отдельных креаторов и побуждать людей заниматься творчеством в целом. Инди —это то, на что может ориентироваться человек, желающий заняться творчеством сам. Если выставлять одинаковые планки одиночкам и гигантским компаниям с огромными ресурсами, то многих это демотивирует даже пробовать. Отдельные номинации для инди это как отдельные турниры для любителей или отдельные весовые категории в боевых искусствах.
Исходя из приведённых выше критериев, по своему содержанию «инди» это не бинарная категория, а скорее шкала. Возвращаясь к примерам из The Game Awards этого года, Sandfall Interactive, создатели Expedition 33, вроде как состоят как раз из 33 человек. В Supergiant Games, компании, сделавшей Hades 2, по открытым источникам около 25 человек. Team Cherry, создали Silksong, это три человека. Понятно, что над играми помимо основной команды работают и другие люди. Как минимум, композитор и музыканты, исполняющие саундтрек.
Team Cherry для меня в гораздо большей степени «инди», чем Sandfall или Supergiant. Но даже Team Cherry это не 3 любителя, это 3 опытных профессионала, они были ими даже до первого Hollow Knight. Это далеко не самое «инди».
Скажу честно, меня как игрока, есть ли издатель, и если есть, то кто он, вообще не волнует. Для меня и Expedition 33, и Silksong, и Hades 2 адекватные претенденты на Игру Года. Но на Инди Игру года, на мой взгляд, из этой тройки может претендовать разве что Silksong. А в целом, в номинации Инди Игра Года и особенно Дебютная Инди Игра я буду болеть за Blue Prince. Его по сути сделал один человек — Тонда Рос. А если эти номинации выиграет «Экспедиция», для меня это будет значить что сами номинации лишены смысла в текущем виде.
380 ·