Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
📋 Дайджест за последние 24 часа:
Беседа о геймдеве, ИИ и экономике индустрии
📃 Критика ИИ-арта художниками
Художники критикуют ИИ-генерацию изображений за артефакты и недостатки при увеличении картинок.
(Сауляк, Дмитрий Барсуков, Processor)
📃 ИИ как инструмент vs технологический прогресс
Дебаты о том, является ли ИИ неизбежной частью прогресса или угрозой для творчества, аналогия с Фотошопом.
(Дмитрий Барсуков, Processor, Constate)
📃 Совмещение ИИ с ручным трудом как выигрышная стратегия
Комбинирование ИИ-инструментов с собственными навыками и переработкой — ключ к успеху.
(Processor, Дмитрий Барсуков)
📃 Экономика российского геймдева и международные препятствия
Расходы на блокировки интернета и санкции давят на российский геймдев, неконкурентный на мировом рынке.
(Дмитрий Барсуков, Processor, Юрий Сироткин)
📃 Проблемы эмиграции разработчиков
Разработчики вынуждены уезжать за рубеж из-за низких зарплат и сложных условий в России.
(Дмитрий Барсуков, Processor)
📃 Конструкторы игр как демократизация разработки
Идея дешёвого конструктора для создания игр под Steam вместо дорогостоящих подписок.
(Processor, Constate)
📃 Финансирование и гранты для геймдева
Проблемы распределения грантов и коррупции при государственной поддержке; деньги часто не доходят до разработчиков.
(Degtyareva Elena, Boolfox, Юрий Сироткин)
📃 Разница в зарплатах: Россия vs Заграница
Конкретные цифры: $6-8k за рубежом против $2.5k в России, проблема неокупаемости инвестиций.
(Boolfox, Processor, Дмитрий Барсуков)
📃 Риск-рентабельность геймдева как бизнеса
Геймдев имеет низкую вероятность окупаемости и высокие риски, что невыгодно для инвесторов.
(Boolfox, Processor, Lena Kamo)
📃 Геймдев не про деньги
Если главная цель — деньги, геймдев — плохой выбор; это скорее про творчество и интерес.
(Boolfox, Дмитрий Барсуков, Юрий Сироткин)
📃 Отсутствие ААА-студий в России как системная проблема
В России нет крупных студий, способных конкурировать с западными гигантами, из-за экономических условий.
(
😁1
Paramount завершила поглощение Warner Bros.
Компании Paramount Skydance и Warner Bros. Discovery официально стали одним целым. Объединенная организация теперь будет работать просто под названием Skydance.
Биржа NASDAQ уже прекратила торги акциями Warner Bros. По условиям сделки их держатели получили по 31 доллару за каждую ценную бумагу. Ожидается, что в ближайшее время акции объединенной Skydance станут доступны на Нью-Йоркской фондовой бирже под новым тикером SKYD.
В общей сложности с учетом всех долгов стоимость сделки составила солидные 111 млрд долларов.
По итогам поглощения Skydance получила контроль не только над киноактивами, но и над игровыми командами Warner Bros. В их число, напомним, входят Avalanche Software (авторы Hogwarts Legacy), NetherRealm Studios (авторы Mortal Kombat и Injustice), Rocksteady Studios (авторы Batman: Arkham), TT Games (авторы LEGO-игр) и еще ряд студий.
Напомним, Paramount на пути к поглощению Warner Bros. пришлось преодолеть немало преград. Об интересе компании к «ворнерам» стало известно еще осенью 2025-го, но руководство Warner Bros. долго отказывалось принимать предложение. Более того, в декабре 2025-го Warner Bros. объявила, что ее новым владельцем должна стать Netflix. Несмотря на это, в феврале 2026-го стороны все-таки договорились о сделке и соглашение с Netflix оказалось расторгнуто. После также были антимонопольные иски от генеральных прокуроров 12 штатов США и Гильдии сценаристов Америки, которые замедлили завершение покупки.
#Paramount #Warner_Bros.
App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
3 · 906 ·