ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
М

Миша Ларченко - Чат

609 участников
26 июля 2026
I
Фотография
нажмите — покажем
10 причин пойти ко мне на менторство сейчас. По фактам. 1. Действующий Senior/Lead Full-Stack инженер в Амстердаме. 26 лет в IT, из них 13 лет коммерческой разработки. 2. Доход более €120 000 в год. Работал в EPAM и крупных международных компаниях. Прошёл путь по грейдам сам — знаю, какими шагами реально поднимается доход. 3. С 2013 проектирую системы на высоком уровне: System Design, SOLID, Clean Architecture, выбор баз под нагрузку, архитектура под рост. На этой базе и построил своё менторство. 4. С нейросетями работаю с их появления. Автоматизировал свою работу настолько, что руками код почти не открываю — рутину делает ИИ-агент, которого я сам собрал и настроил под себя. Освободившееся время уходит на проектирование, а не на набор кода. Научу вас тому же. 5. Мои ученики после менторства проходят внеплановые ревью внутри своей компании и поднимают на них зарплату. Выходят на офферы с ростом дохода от +$2 800 до +$6 000. Один ученик сохранил работу ровно в тот момент, когда весь штат собирались сокращать. 6. За карьеру был по обе стороны собеседования десятки раз и не раз поднимал собственную зарплату. Знаю, что нужно кандидату и по каким причинам ему отказывают в оффере. 7. Вместе выстроим систему и закроем пробелы, которые держат вас на месте: архитектура и системный дизайн, инженерные навыки, работа с нейросетями, упаковка резюме и документации, умение продать себя бизнесу. 8. Сделал 10-ки собственных проектов, которыми пользуются люди: [МонБот — ссылка], [poker-backend — ссылка] и [самонаводящуюся турель — видео], ее я сам спроектировал, распечатал на 3D-принтере и запрограммировал. Покажу, как доводить свои идеи до рабочего продукта. 9. Из года в год стабильно расту в личном доходе. Научился влиять на свои показатели системно, а не разово. Тому же научу и вас: не держаться за один стек, видеть картину целиком и брать на себя больше — чтобы расти в деньгах и свободе. 10. Регулярно веду несколько проектов одновременно — плюс YouTube и менторство — без
659 ·
Т
Т Дтекст ещё не в индексе
смотрел сравнение опус 5 с фейбл и опус в 3д превзошел фейбл за счет 3д моделирования. антропик предоставили это как новую фишку опуса
M
Друзья я что порекомендуете почитать по проектированию ИС, наверное так называемый systrm dising. Желательно на русском если такое вообще есть.
Л
C
27 июля 2026
Видео
нажмите — покажем
Умелец создал в нейросети Opus 5 шутер в стиле Call of Duty с помощью одного простого промпта Игру он назвал Claude of Duty и выложил на гитхаб (github.com/mshumer/Claude-of-Duty), чтобы любой мог проверить результат. Забирайте промпт: I want you to build a first-person shooter at the level of the most recent Call of Duty games. It should be utterly perfect, visually beautiful, with every single thing done at AAA quality—from textures to physics to anything you could think of. Fan out sub-agents and have sub-agents tackle each one individually so that the game is utterly perfect. You should /loop on each item and have a separate sub-agent check it visually to ensure it looks triple A. That separate sub-agent should be a really harsh critic, and if it doesn't look triple A, it should keep going. Don't stop until each sub-agent is utterly wowed with the quality when compared with the actual Call of Duty game. It should literally compare them side by side blind and say which one looks better. Do this in ThreeJS. /loop until it's utterly perfect. Fan out sub-agents and ultracode. Геймдев В С Ё
101.4K ·
Т
похоже конечно на тим фортрес или кроссфаер, но прецедент все же
Фотография
нажмите — покажем
Д
кипрские строители знают толк как правильно обосраться
Д
то есть только меня смущает что чуваки доверяют двум железным палкам и доске чтобы посрать?
Т
Даняне
Фотография
нажмите — покажем
Я с фобией высоты и близко такое не проверну как строители
шас такое вряд ли увидишь
Архив по месяцам
Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог