Канал: 7 644 подписчика, аудитория стабильна, цитируют 2 площадки за 30 дней.
Посты, которые канал публикует от своего имени, в поисковый индекс не входят, поэтому охвата, ER и графиков постов здесь может не быть. Подписчики, прирост и цитирование считаются для всех каналов. Как считаем →
7 644подписчиков?±0 за сутки · +2 за неделю
Подписчики по последнему обходу площадки. Прирост — разница с ежедневными замерами, они копятся с 29.09.2026. Как считаем →
нет данныхпостов за 30 дней?
Посты канала в поисковом индексе за последние 30 дней. Посты от имени канала не индексируются — здесь подписанные автором. Как считаем →
нет данныхсредний охват поста?
Среднее число просмотров поста канала за 30 дней — по постам, у которых Telegram показывает просмотры. Как считаем →
нет данныхER — охват к подписчикам?
ER = средний охват поста ÷ подписчики × 100 %. Каналы от 100 подписчиков, минимум 3 поста за 30 дней. Как считаем →
2площадок цитируют за 30 дней?71 за всё время
Сколько других площадок пересылали посты за 30 дней; ниже — за всё время. Пересылки самой себе не считаются. Как считаем →
#752 364место в каталоге?#17 952 в теме
Место по общему баллу: подписчики, активность, охват и цитируемость. Ниже — место в теме и в языке. Как считаем →
Подписчики 7 644
история копится с 2026-09-29
2026-09-292026-10-06
Проверка аудиториикак проверяем
Мало данных для проверкиМало постов с просмотрами за 30 дней, чтобы сравнить
Самые пересылаемые посты за 30 дней
Посты канала, которые чаще всего пересылали другие площадки; текст — из пересланных копий.
Пружинящую деформацию модели в Three.js собирают на костях, а не на симуляции мягкого тела
Гнущийся объект в вебе обычно делают либо запечённой анимацией, которая не отвечает на ввод, либо симуляцией мягкого тела, которпереслали 2 площадки · 2026-09-11 05:15 UTCКак Celeste незаметно прощает неточный ввод
Celeste остаётся сложной, но управление ощущается отзывчивым: разработчики расширяют окна времени и позиции в пользу игрока. После схода с края прыгнуть можно ещё несколько мгпереслали 1 площадка · 2026-09-12 09:46 UTCЗачем игровому циклу собственные часы
Типичный цикл событий ждёт клика или клавиши, а игровой цикл продолжает работу без ввода. На каждом проходе он забирает ввод, обновляет ИИ и физику, затем рисует кадр. Поэтому анимапереслали 1 площадка · 2026-09-21 05:00 UTCКак управлять асинхронной загрузкой ассетов в Unreal Engine
Asset Manager позволяет назначить конфигурации монстров и оружия первичными ассетами. По идентификатору он загружает или выгружает связанные модели, текстуры ипереслали 1 площадка · 2026-09-18 19:15 UTCПлоские нити не ловят свет, но в WebGPU их можно сделать объёмными
Светящаяся линия в трёхмерной сцене быстро выдаёт плоскую основу: на ней нет блика, а освещение не меняется по ширине. У ленты meshline причина в устройпереслали 1 площадка · 2026-09-10 14:12 UTCКак один раз объявить ресурсы шейдера для C++ и пяти графических API
В движке SETech интерфейс ресурсов задают в общем заголовке, который обрабатывают и компилятор шейдеров, и C++. Это заменяет три синхронизируемых вручпереслали 1 площадка · 2026-09-29 12:06 UTCКак адаптировать собственный SRP к Unity 6.5
После обновления учебного конвейера рендеринга Custom SRP рендеринг перестаёт собираться: ImportBackbuffer теперь требует описание целевого буфера через RenderTargetInfo. В нпереслали 1 площадка · 2026-09-28 08:34 UTCКак масштабировать Unity-проект: модули кода и проверки ассетов
После прототипа случайные связи между системами и крупные сцены мешают команде работать параллельно.
В разборе Mega Cat Studios Assembly Definitions групппереслали 1 площадка · 2026-10-04 12:07 UTC
Кто цитирует
Чат геймдевелоперов304 пересылок · 119 участниковфорум prototype.indie30 пересылок · 6 677 участниковЧат типичных программистов21 пересылок · 406 участниковИндиапокалипсис 🎮🔥20 пересылок · 649 участниковGameDevPerm | Разработка игр Пермского края13 пересылок · 700 участниковFreeGameDevKz13 пересылок · 188 участниковЧат IT-Юмора10 пересылок · 358 участниковIT Юмор6 пересылок · 60 518 подписчиковПроклятые Земли (Evil Islands)6 пересылок · 197 участниковВеб-чат5 пересылок · 65 участников
Бейдж для вашего сайта
Картинка со свежими числами площадки и ссылкой на её статистику — вставьте код на сайт или в README.
Похожие площадки
К
Клеш Оф Кленс | Clash of Clans
Three科技频道/三角洲行动/无畏契约/失控进化/王者荣耀/和平精英/CF穿越火线/外挂雷达
PG电子杀猪游戏麻将胡了2
‹З͟а͠м͟ор̰оз͠ка͟› 𝐂𝐥𝐚⃟𝐧 𝐃𝐚꙲𝐫𝐤𝐅⁜𝐫𝐜𝐞𝐬⌁𝐨𝐟𝐟𝐢𝐜̤̮𝐢𝐚꙲𝐥 𝐜𝐡𝐚꙲𝐧֟፝𝐧𝐞𝐥
(PL) Trilli0N - Jedai ⚡ Samurai
LuxuSuppLy 🧺
Skladic Stream room
FORPROUD TEAM
@ghhfefgdfds · группа · 🎮 Игры
91 318участниковT@threehyl · канал · 🎮 Игры
11 472подписчиков1цитируютP@yukfc1 · канал · 🎮 Игры
22 951подписчиков‹@DarkForces_916 · канал · 🎮 Игры
120−3подписчиков8постов за 30 дн.34охват5цитируют(@jedaisamurai · канал · 🎮 Игры
102подписчиков40постов за 30 дн.62охват1цитируютL@LuxuSuppLy · канал · 🎮 Игры
259−1подписчиков22постов за 30 дн.23охват1цитируютS@Skladic · канал · 🎮 Игры
11 446подписчиков1цитируютF@Forproud_YT · канал · 🎮 Игры
11 445подписчиков1цитируютданные витрины на 06.10.2026 16:19 UTC · Обновлено: 2026-10-06 18:36 UTC · Как считаем →