кстати выложил в паблик скилл, которым держу агентов в узде - depth lock
знакомая история: просишь починить баг, а агент заодно рефакторит соседние файлы, гоняет третий раунд ревью «на всякий случай», из каждого nice-to-have ревьюера делает новую задачу и в конце оценивает работу в 9-11 дней (параллельные агенты такое делают за пару часов)
depth lock заставляет до начала работы записать скоуп:
• цель одним предложением и как проверить, что готово
• что делаем и что явно не делаем
• какие находки вообще могут остановить релиз: двойная отправка или списание, потеря данных, зависшее состояние без выхода, дыра в безопасности, сломанный прод
• максимум 2 раунда ревью на план и 2 на код, со второго только блокеры
• чекпоинты по реальному времени: план, билд, гейт, релиз
всё, что не блокер, уходит в follow-ups: записал, где нашёл и зачем, и пошёл дальше. не успевает к чекпоинту - режет лишнее и пишет, что именно срезал. новый круг ревью не открывает
кодекс с ним перестал расползаться на лишнее. клод вообще сам расписывает таймлайн по этапам и, если что-то затягивается, подрезает скоуп
ставится одной командой, для кодекса то же самое, только в ~/.agents/skills:
git clone
https://github.com/malakhov-dmitrii/depth-lock ~/.claude/skills/depth-lock
github.com/malakhov-dmitrii/depth-lock