Я больше про сам концепт лайвопса вещал, конечно. Сторонние механики монетизации и их вариации это уже совсем другой разговор.
А про 30 лет, оно может так и работает уже давно, но явно только у лучших, мои руководители до сих пор любят украсть фичу без адаптации к текущему проекту с аргументацией "там же работает, там подумали, значит нам не надо", а потом удивляются где деньги.
🗞 Что обсуждалось вчера, 17 июля 2026
Всего сообщений: 96
▪️ Монетизация и сравнение платформ (15)
▪️ RuStore и изменения в собственности (10)
▪️ Геймдев-новости и аналитика (12)
📚 Свежие статьи
▫️ M&A в геймдеве достигли $2,3 млрд во II квартале — максимум с 2022 года — Рост слияний и поглощений в играх обеспечили сделки среднего сегмента (от $100 млн), включая покупку Scopely студии Loom за $1 млрд.
▫️ Compulsion Games ищет партнёров после выхода из состава Xbox — Ставшая независимой студия Compulsion Games (South of Midnight) открыта к сотрудничеству и оставила за собой права на свои игры.
▫️ Как Evil Trout превращает культовые бесплатные игры с itch.io в хиты Steam — Основатель Evil Trout Робин Уорд рассказал, как случайно построил бизнес на переработке детективных игр с itch.io в полноценные релизы для Steam.
▫️ Экс-вице-президент Epic Games Стив Эллисон стал директором по бизнесу в Saber Interactive — Стив Эллисон, ранее руководивший запуском Epic Games Store, назначен chief business officer Saber Interactive и будет отвечать за издательство, маркетинг и дохо
🎁 Халява
🕹 Catch Me (Steam)
🕹 The Mound: Omen of Cthulhu - Lost Explorers' Swords Pack (Steam)
🎨 Stylized Village (Village, Stylized Village, Stylized Town, Medieval Village) (Fab)
🎨 Ultimate Difficulty Scaling (UDS) (Fab)
🎨 Pack of tree ents (Fab)
#dailysummary
я в 2010, как только работать ГД начал, переносил успешные лайвопсы из одного проекта компании на другой проект.
И так по всем проектам компании - если в одном проекте что-то стрельнуло, всем руководителям других проектов говорили смотреть и делать у себя подобный эвент.
🗞 Что обсуждалось вчера, 18 июля 2026
Всего сообщений: 3
▪️ Опыт переноса успешных механик из проекта в проект (2)
📚 Свежие статьи
▫️ Ubisoft переходит на «избирательную модель» ради снижения зависимости от новых релизов — Ubisoft делает ставку на старые игры и live-service проекты, продолжая реструктуризацию и сокращение издержек до 2028 года.
▫️ Spin Master уволила всю студию Originator через два дня после релиза Paw Patrol: The Game — Издатель Paw Patrol: The Game закрыл студию Originator, передав разработку серии Endless команде Sago Mini в Торонто.
▫️ Destiny: Rising не смогла заменить Destiny 2 даже после её закрытия — Несмотря на завершение поддержки Destiny 2, мобильный спин-офф Destiny: Rising не привлёк игроков и продолжает терять деньги из-за гача-механик и отсутствия нов
▫️ Игры и цифры: продажи Cyberpunk 2077, Subnautica 2 и других игр за 1–14 июля 2026 — Дайджест продаж: Cyberpunk 2077 продалась тиражом 40 млн, Subnautica 2 — 5 млн, Assassin's Creed Black Flag Resynced поставила рекорд серии в первый день.
▫️ 11 Bit Studios сократила 20 сотрудников перед новым циклом производства — Студия уволила около 20 человек, перестраивая команды под текущие фазы проектов; большинство переведены на другие роли, финансовое положение стабильно.
🎁 Халява
🕹 Luto (Epic)
🕹 Echo Generation: Midnight Edition (Epic)
#dailysummary
🗞 Что обсуждалось вчера, 19 июля 2026
😴 Вчера в чате был тихий день.
📚 Свежие статьи
▫️ Успех Assassin's Creed Black Flag Resynced на фоне забастовки в Ubisoft Barcelona — Игра продала 2 млн копий за день, но студия Ubisoft Barcelona, создавшая подводные механики, бастует против сокращения 51 сотрудника.
▫️ Compulsion Games ищет партнёров после отделения от Xbox — Студия South of Midnight стала независимой после реструктуризации Xbox и открыто предлагает сотрудничество игровым и медиакомпаниям.
▫️ Azra Games сокращает штат спустя два года после инвестиции в $42 млн — Студия Марка Отеро сокращает сотрудников, переходя от активной разработки к оптимизации и полировке игры UnGodly.
▫️ King избежала первой волны сокращений в Xbox — Издатель Candy Crush не попал под текущие увольнения Xbox благодаря высокой прибыльности; King и Mojang теперь подчиняются напрямую главе Xbox Аше Шарме.
▫️ Ukie поддержала планы правительства Великобритании по кредитованию студий под залог IP — Британия направит £500 млн в программу ENABLE Guarantee, расширив кредитование МСБ, включая игровые студии, под залог интеллектуальной собственности.
🎁 Халява
🕹 The Life and Suffering of Sir Brante (Steam)
#dailysummary