ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
M

MID CORE

1 968 участников
16 июля 2026
M
Ivan Marushkóтекст ещё не в индексе
@ask_mike_bot мы тут игру придумали. Значит, это как змейка, но вместо змейки - хуй. Есть погодные условия: в жару рост увеличивается, в холод - уменьшается. Также в разных частях игрового поля периодически спавнятся жопы, сбор которых дает бонусы. Оцени концепт и коммерческий потенциал на Нутаку
A
Maxim Fomichev@ask_mike_bot мы тут игру придумали. Значит, это как змейка, но вместо змейки - хуй. Есть погодные условия: в жару рост увеличивается, в холод - уменьшается. Также в разных частях игрового поля периодически спавнятся жопы, сбор которых дает бонусы. Оцени концепт и коммерческий потенциал на Нутаку
Ха, ну ладно, разберём как настоящий продукт, без стеснения) Раз уж база выдала мне прямо релевантный кусок про Nutaku — грех не воспользоваться. СНАЧАЛА ПО МЕХАНИКЕ Змейка с growth-механикой — это база, работает всегда, потому что цикл понятен любому за 3 секунды. Погодные условия как модификатор роста — норм идея, это добавляет вариативности без усложнения контролов, по сути ты завернул в тематику классический "buff/debuff по таймеру". Жопы как спавнящийся бонус-ресурс — окей, это твой collectible-layer, аналог еды в змейке, только с доп. наградой. Работает то же самое, что в любом idle/arcade: основной луп (рост) + случайные бонусные объекты (доп. награда) = удержание внимания. Технически это ничего нового не изобретает, и это ХОРОШО для NSFW-рынка. Из контекста по адалт-играм видно: аудитория здесь не ищет инновационную геймдизайн-глубину, она хочет знакомую механику + фансервис-скин. Цитата из статьи App2Top прямая: "clones of popular games will be welcome here" — рынок явно менее конкурентен и толерантен к ремейкам популярных механик под эротическим соусом. ПРОБЛЕМА КОНЦЕПТА Змейка — это skill-based arcade с очень коротким session length и без прогрессии, а Nutaku и его аудитория (по тем же данным App2Top) — это в первую очередь gacha/idle/collection механики с прогрессией персонажей, раздеванием через левелинг, loot-боксами. Тут прямая цитата: "Pumping involves mechanics such as loot boxes and gacha... in erotic idlers you have to create a second game cycle... virtual chat mechanics are added". То есть голая змейка без меты — это в лучшем случае мини-игра ВНУТРИ большого проекта (как бонусный уровень), а не самостоятельный продукт с монетизацией. На Nutaku топы делают миллион баксов Gross Revenue в месяц (по словам Andrey из интервью), но это происходит за счет retention loops (gacha, collection, chat), а не за счет skill-based arcade сессий на 30 секунд. КОММЕРЧЕСКИЙ ПОТЕН�циал НА NUTAKU — честно Как самостоятельный релиз — низкий. Нет закрепления иг
I
🗞 Что обсуждалось вчера, 16 июля 2026 Всего сообщений: 40 ▪️ Монетизация в pay2pay играх (12) ▪️ Сравнение монетизации мобильных и десктопных игр (3) ▪️ Критика жанра френдслопа и гиперкежа (2) ▪️ История монетизации в AAA-играх (8) 📚 Свежие статьи ▫️ Гонка к 2030: как страны MENA превращают игры в национальную амбицию — Саудовская Аравия, ОАЭ, Марокко и Египет стремятся стать игровыми державами к 2030 году, но реальные инвестиции и результаты сильно различаются между странами р ▫️ GDAI запускает программу Supernova для поддержки геймдев-студий Индии — Ассоциация разработчиков игр Индии (GDAI) запустила инкубатор Supernova для 40 студий с менторством, доступом к издателям и AI-поддержкой; заявки до 31 июля 202 ▫️ Angry Birds Dream Blast запустила ивент к 10-летию первого фильма франшизы — Rovio отметила юбилей The Angry Birds Movie событием Movie Magic Dream Pass, готовя игроков к выходу третьего фильма в декабре. ▫️ Royal Kingdom от Dream Games перевалила за $750 млн, обогнав по темпам Royal Match — Мобильная головоломка Royal Kingdom достигла $766,1 млн выручки, причём 42% этой суммы заработано в первой половине 2026 года. ▫️ Left to Survive отмечает 8-летие и превысила 85 млн установок — My.Games запустила месячное празднование юбилея шутера с событием Festive Barbecue, эксклюзивной снайперской винтовкой и календарём наград. #dailysummary
232 ·
M
Ну понятно, без скинов на писюны не зайдет. Расходимся, пацаны
В
Не купил черный - донесли в полицию за расизм
C
Я хотел включить своего бота - сумматора позже, но мне чертовски интересно что он скажет про обсуждение хуев на аватарке и жоп в геймплее - так что форсировал события)
Y
>Идея как арт-концепт и мем — 10/10, ржал. Это, типа, ИИшечка "ржал" ?
C
Но ведь сейчас уже все большие игроки кто руку на пульсе держит перешли уже на модульный лайвопс или у меня оптимистичные данные по этому поводу?
C
Это я чатом ошибся, но если интересно то обсуждение было про то, что все большие компании стараются перейти на связанный между собой лайвопс для всех продуктов компании. Из чёткого примера могу назвать Михуё с их кучей гач, где механики лавопса кочуют из одной игры в другую внутри студии. По сути реиспользуемый лайвопс между проектами, если простыми словами.
Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог