29 июля 2026
Спасибо @bedver за наводку)
Andrey Ivashentsevпросто чаты читай и все будет сразу находиться)
у меня экзамен по греческому через неделю, не до того пока)
Chaos MessА что это у нас такое выкусновое? Это новый отчет Gaming H1 2026 от Mariusz Gasiewski
Можете сами почитать, а можете уже у Майка поспрашивать, он уже все прочитал и домашку сделал)
@ask_mike_bot расскажи на основе отчёта за июль 2026, какие игры есть смысл делать и какие механики использовать?
Виктор@ask_mike_bot расскажи на основе отчёта за июль 2026, какие игры есть смысл делать и какие механики использовать?
У меня в базе нет отчёта именно за июль 2026 как отдельного документа — есть данные из смежных источников (AppMagic H1 2026, Sensor Tower State of Gaming/Mobile 2026, Naavik за март 2026, дайджесты Gamedevreports по июню-июлю 2026). Дай не буду выдумывать несуществующий отчёт, а соберу картину из того, что реально есть и максимально свежее — по сути это и покроет вопрос "что делать в июле 2026".
Вот что говорят данные:
🧩 ЧТО ДЕЛАТЬ — ЖАНРЫ
1. Puzzle (мобайл)
По AppMagic Casual Report H1 2026: жанр держит 44% всей casual-выручки ($4.9B за полугодие) и продолжает расти. Плюс — пазл-механики стали донором для Hybridcasual, то есть работают и как отдельный жанр, и как "начинка" для гибридов.
2. Farming — нишевая, но денежная возможность
По AppMagic: из 55 farming-игр, запущенных в H1 2026, 8 пробили $100K месячной выручки. Важный инсайт — ВСЕ успешные целились в восточные рынки (Корея, Китай), вдохновляясь My Garden Tale, а не устаревшей формулой Hay Day. Если делаете farming — забудьте про западный Hay Day-плейбук, смотрите на азиатскую эстетику и механики.
3. Strategy (4X/military) — жанр жив, но играет один паттерн
Рост загрузок одновременно в Азии, Северной Америке и Европе (Sensor Tower). Разработчикам не в Tencent-лиге тяжело — рынок держат гиганты (Kingshot от Century Games влетел в топ-7 IAP сразу после запуска). Входить в жанр стоит только с реально дифференцированным сеттингом/USP, иначе утонете под UA-бюджетами лидеров.
4. Shooter/Action — если целитесь в PC/консоли
По Newzoo и Sensor Tower — явный растущий сегмент на Steam ($1.77B) и консолях (волна Battlefield 6, Helldivers 2, ARC Raiders). Хорошее время для co-op PvE шутеров — жанр не перегрет так, как battle royale.
⚙️ КАКИЕ МЕХАНИКИ АКТУАЛЬНЫ (по AppMagic LiveOps-исследованию)
Базовый уровень (must have, иначе не конкурентны):
- Collection events — в 75% топовых casual-игр
- Race mechanics — в 68%
- Album events — в 66%
Это уже не дифференциатор, а гигиенический минимум для casual. Если этого нет
Виктор@ask_mike_bot расскажи на основе отчёта за июль 2026, какие игры есть смысл делать и какие механики использовать?
📚 Источники:
• Appmagic
• Gamesbeat
• Вовлекай И Властвуй
• Naavik
• Gamedevreports.Substack
• App2Top: Inna Gosteva From Digital Vortex On The Results...
• Game Mechanics Advanced Game Design Перевод
• Gdc State Of The Game Industry (2026)
Chaos MessФотография
Да, да. Как будто если есть желание именно давать кратко можно ограничить типа " сделай описание в 50 слов"
А так выглядит, что он поэму накатал, а потом просто по символам обрезал
Георгий КонопляДа, да. Как будто если есть желание именно давать кратко можно ограничить типа " сделай описание в 50 слов"
А так выглядит, что он поэму накатал, а потом просто по символам обрезал
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
я для https://t.me/AiGamedevNews сделал промпт на основе caveman (https://caveman.so). что бы экономило токены и содержало макисмальную суть. тут вероятно так же надо сделать
30 июля 2026
🗞 Что обсуждалось вчера, 30 июля 2026
Всего сообщений: 31
▪️ Merge2 и Merge3: актуальность и ниша (6)
▪️ Поиск информации о Merge2 и Chrome Valley Customs (3)
▪️ Разработка игр и переход на новые подходы (6)
📚 Свежие статьи
▫️ Итоги недели: рынок мини-игр WeChat в Китае и монетизация мобильной рекламы — Рынок мини-игр в Китае в 2025 году достиг $7,65 млрд, а расходы на рекламу в мобильных играх по данным Sensor Tower составили $12 млрд в 19 странах. WeChat…
▫️ Пять лет массовых сокращений разрушают игровую индустрию — Автор анализирует, как непрекращающиеся волны увольнений с 2022 года привели к потере опытных специалистов и разрушению культуры разработки, эффект от которых…
▫️ Мобильная доля доходов Ubisoft почти удвоилась благодаря Invincible: Guarding the Globe — В первом квартале доля мобильных игр в общей выручке Ubisoft выросла до 19% с 10% годом ранее благодаря успеху Invincible: Guarding the Globe, тогда как общие…
▫️ Ludus: Merge Arena заработала 50 млн долларов чистого дохода — Мобильная PvP-стратегия Ludus: Merge Arena принесла разработчикам из Top App Games 50 млн долларов чистого дохода за неполные три года с момента релиза в…
🎁 Халява
🎨 Dragon Cave (Fab)
🎨 Surface Forge v1.1 (Fab)
🎨 Atlantis Ruins / 37 Assets (Fab)
#dailysummary
142 · Chaos Messу меня экзамен по греческому через неделю, не до того пока)
Готовишься к просмотру "Одиссеи" в оригинале?
Eugene OvchinnikovГотовишься к просмотру "Одиссеи" в оригинале?
Мне всегда хотелось почитать любимых стоиков в оригинале и получить кипрский паспорт. Даже не знаю что прельщает больше )
Chaos MessМне всегда хотелось почитать любимых стоиков в оригинале и получить кипрский паспорт. Даже не знаю что прельщает больше )
А разве труды философов тех лет не на древне-греческом? Интересно, сильно ли он отличается от современного.
ИванА разве труды философов тех лет не на древне-греческом? Интересно, сильно ли он отличается от современного.
ну примерно так же как английский от старо английского. я читал Шекспира в оригинале - но это сложно.
Chaos Messну примерно так же как английский от старо английского. я читал Шекспира в оригинале - но это сложно.
Значит, будет оч сложно, учитывая ещё любовь умных людей к умным и нестандартным словечкам))
Chaos Messну примерно так же как английский от старо английского. я читал Шекспира в оригинале - но это сложно.
Нууу я бы сказал меньше. Греческий всё же удивительно мало с платоновских времён изменился.
На тру-староанглийском, времён условного Чосера, совсем кабзда читать, ты прям велик. Шекспир это всё ж условно Державин, а не ПВЛ.
Eugene OvchinnikovНууу я бы сказал меньше. Греческий всё же удивительно мало с платоновских времён изменился.
На тру-староанглийском, времён условного Чосера, совсем кабзда читать, ты прям велик. Шекспир это всё ж условно Державин, а не ПВЛ.
ну я пока больше по новогреческому, старогреческий только издали видел, συγγνώμη )
Школьник привлек свыше 3 млн долларов на развитие ИИ-платформы для разработки игр
Американский старшеклассник Джулио Греко (Giulio Greco) в начале года запустил ForgeGUI — платформу с инструментами на базе искусственного интеллекта, которые помогают разработчикам быстрее делать игры. Теперь он успешно провел крупный раунд финансирования.
В общей сложности инвесторы вложили в ForgeGUI 3,2 млн долларов. Благодаря этому рыночная стоимость всего стартапа достигла отметки в 40 млн долларов.
Интересный момент: недавно Греко исполнилось 18 лет, но на момент проведения раунда он еще был несовершеннолетним, поэтому подписывать документы пришлось его родителям.
Как рассказал Греко в интервью GamesBeat, идея открыть ForgeGUI возникла у него не на пустом месте. Несмотря на юный возраст, он сам больше восьми лет разрабатывает игры — в Roblox и Minecraft. Помимо него развитием платформы сейчас занимается лишь еще один человек, но в обозримом будущем Греко хочет нанять дополнительных сотрудников как раз за счет части полученных инвестиций.
По словам Греко, на днях количество пользователей ForgeGUI превысило 300 тысяч. Он надеется, что к концу года аудитория достигнет 1 млн человек, а со временем — и 5 млн человек.
App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
#ForgeGUI
2K · Andrew PostnikovШкольник привлек свыше 3 млн долларов на развитие ИИ-платформы для разработки игр
Американский старшеклассник Джулио Греко (Giulio Greco) в начале года запустил ForgeGUI — платформу с инструментами на базе искусственного интеллекта, которые помогают разработчикам быстрее делать игры. Теперь он успе
а ты и дальше ходи на рабкоту
Andrew PostnikovШкольник привлек свыше 3 млн долларов на развитие ИИ-платформы для разработки игр
Американский старшеклассник Джулио Греко (Giulio Greco) в начале года запустил ForgeGUI — платформу с инструментами на базе искусственного интеллекта, которые помогают разработчикам быстрее делать игры. Теперь он успе
а вот эта хуйня слоповая из говна и палок как яндекс игры это у них роблокс же только или еще чтото есть?