ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
M

MID CORE

1 968 участников
29 июля 2026
Файл
Gaming Report July 2026.pdf · 8.7 МБ · нажмите — покажем
А что это у нас такое выкусновое? Это новый отчет Gaming H1 2026 от Mariusz Gasiewski Можете сами почитать, а можете уже у Майка поспрашивать, он уже все прочитал и домашку сделал)
✅ Gaming Report July 2026.pdf: 79 chunks добавлено в базу знаний.
В
A
Виктор@ask_mike_bot расскажи на основе отчёта за июль 2026, какие игры есть смысл делать и какие механики использовать?
У меня в базе нет отчёта именно за июль 2026 как отдельного документа — есть данные из смежных источников (AppMagic H1 2026, Sensor Tower State of Gaming/Mobile 2026, Naavik за март 2026, дайджесты Gamedevreports по июню-июлю 2026). Дай не буду выдумывать несуществующий отчёт, а соберу картину из того, что реально есть и максимально свежее — по сути это и покроет вопрос "что делать в июле 2026". Вот что говорят данные: 🧩 ЧТО ДЕЛАТЬ — ЖАНРЫ 1. Puzzle (мобайл) По AppMagic Casual Report H1 2026: жанр держит 44% всей casual-выручки ($4.9B за полугодие) и продолжает расти. Плюс — пазл-механики стали донором для Hybridcasual, то есть работают и как отдельный жанр, и как "начинка" для гибридов. 2. Farming — нишевая, но денежная возможность По AppMagic: из 55 farming-игр, запущенных в H1 2026, 8 пробили $100K месячной выручки. Важный инсайт — ВСЕ успешные целились в восточные рынки (Корея, Китай), вдохновляясь My Garden Tale, а не устаревшей формулой Hay Day. Если делаете farming — забудьте про западный Hay Day-плейбук, смотрите на азиатскую эстетику и механики. 3. Strategy (4X/military) — жанр жив, но играет один паттерн Рост загрузок одновременно в Азии, Северной Америке и Европе (Sensor Tower). Разработчикам не в Tencent-лиге тяжело — рынок держат гиганты (Kingshot от Century Games влетел в топ-7 IAP сразу после запуска). Входить в жанр стоит только с реально дифференцированным сеттингом/USP, иначе утонете под UA-бюджетами лидеров. 4. Shooter/Action — если целитесь в PC/консоли По Newzoo и Sensor Tower — явный растущий сегмент на Steam ($1.77B) и консолях (волна Battlefield 6, Helldivers 2, ARC Raiders). Хорошее время для co-op PvE шутеров — жанр не перегрет так, как battle royale. ⚙️ КАКИЕ МЕХАНИКИ АКТУАЛЬНЫ (по AppMagic LiveOps-исследованию) Базовый уровень (must have, иначе не конкурентны): - Collection events — в 75% топовых casual-игр - Race mechanics — в 68% - Album events — в 66% Это уже не дифференциатор, а гигиенический минимум для casual. Если этого нет
C
слишком общий вопрос. хорощие делайте, плохие нет)
A
Виктор@ask_mike_bot расскажи на основе отчёта за июль 2026, какие игры есть смысл делать и какие механики использовать?
📚 Источники: • Appmagic • Gamesbeat • Вовлекай И Властвуй • Naavik • Gamedevreports.Substack • App2Top: Inna Gosteva From Digital Vortex On The Results... • Game Mechanics Advanced Game Design Перевод • Gdc State Of The Game Industry (2026)
C
отчет у него кстати есть. но он просто не знает об этом)
Г
Chaos MessФотография
Да, да. Как будто если есть желание именно давать кратко можно ограничить типа " сделай описание в 50 слов" А так выглядит, что он поэму накатал, а потом просто по символам обрезал
C
30 июля 2026
I
🗞 Что обсуждалось вчера, 30 июля 2026 Всего сообщений: 31 ▪️ Merge2 и Merge3: актуальность и ниша (6) ▪️ Поиск информации о Merge2 и Chrome Valley Customs (3) ▪️ Разработка игр и переход на новые подходы (6) 📚 Свежие статьи ▫️ Итоги недели: рынок мини-игр WeChat в Китае и монетизация мобильной рекламы — Рынок мини-игр в Китае в 2025 году достиг $7,65 млрд, а расходы на рекламу в мобильных играх по данным Sensor Tower составили $12 млрд в 19 странах. WeChat… ▫️ Пять лет массовых сокращений разрушают игровую индустрию — Автор анализирует, как непрекращающиеся волны увольнений с 2022 года привели к потере опытных специалистов и разрушению культуры разработки, эффект от которых… ▫️ Мобильная доля доходов Ubisoft почти удвоилась благодаря Invincible: Guarding the Globe — В первом квартале доля мобильных игр в общей выручке Ubisoft выросла до 19% с 10% годом ранее благодаря успеху Invincible: Guarding the Globe, тогда как общие… ▫️ Ludus: Merge Arena заработала 50 млн долларов чистого дохода — Мобильная PvP-стратегия Ludus: Merge Arena принесла разработчикам из Top App Games 50 млн долларов чистого дохода за неполные три года с момента релиза в… 🎁 Халява 🎨 Dragon Cave (Fab) 🎨 Surface Forge v1.1 (Fab) 🎨 Atlantis Ruins / 37 Assets (Fab) #dailysummary
142 ·
E
Chaos Messну примерно так же как английский от старо английского. я читал Шекспира в оригинале - но это сложно.
Нууу я бы сказал меньше. Греческий всё же удивительно мало с платоновских времён изменился. На тру-староанглийском, времён условного Чосера, совсем кабзда читать, ты прям велик. Шекспир это всё ж условно Державин, а не ПВЛ.
C
A
Школьник привлек свыше 3 млн долларов на развитие ИИ-платформы для разработки игр Американский старшеклассник Джулио Греко (Giulio Greco) в начале года запустил ForgeGUI — платформу с инструментами на базе искусственного интеллекта, которые помогают разработчикам быстрее делать игры. Теперь он успешно провел крупный раунд финансирования. В общей сложности инвесторы вложили в ForgeGUI 3,2 млн долларов. Благодаря этому рыночная стоимость всего стартапа достигла отметки в 40 млн долларов. Интересный момент: недавно Греко исполнилось 18 лет, но на момент проведения раунда он еще был несовершеннолетним, поэтому подписывать документы пришлось его родителям. Как рассказал Греко в интервью GamesBeat, идея открыть ForgeGUI возникла у него не на пустом месте. Несмотря на юный возраст, он сам больше восьми лет разрабатывает игры — в Roblox и Minecraft. Помимо него развитием платформы сейчас занимается лишь еще один человек, но в обозримом будущем Греко хочет нанять дополнительных сотрудников как раз за счет части полученных инвестиций. По словам Греко, на днях количество пользователей ForgeGUI превысило 300 тысяч. Он надеется, что к концу года аудитория достигнет 1 млн человек, а со временем — и 5 млн человек. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #ForgeGUI
2K ·
C
А
Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог