Night Train Code - разработка игр
Ребята, всем привет, однако давненько я посты не писал!)
Сейчас у меня стало чуть больше свободного времени, надо уже как-то возвращаться на YouTube, а то я снова соскучился 😄
Кстати, хочу про одну фичу рассказать. Transform в Unity реализует интерфейс IEnumerable и мы можем перебрать все дочерние элементы трансформа таким образом:
private void ForEach(Action<Transform> action)
{
foreach (Transform child in transform)
{
action?.Invoke(child);
}
}
12 · 6.1K ·