Веб-версияОткрыть в Telegram

ПостОпробовал я и ООП, и ECS, и реактивное программирование. Как итог, давно уже использую последнее на постоянной основе. С…

12 февраля 2025
N
Night Train Code - разработка игр
Опробовал я и ООП, и ECS, и реактивное программирование. Как итог, давно уже использую последнее на постоянной основе. Сначала пользовался своим решением, а популярный UniRx не зацепил меня в своё время и я благополучно его пропустил. Затем я решил не вставать на путь скуфа и начал отстаивать свои зумерские права, пробуя что-то новое, в чём мне успешно помогла новая библиотека R3. Вот небольшой кусок кода из документации, демонстрирующий её мощь (обратите внимание на формирование свойства IsDead в конструкторе): public class Enemy { public ReactiveProperty<long> CurrentHp { get; private set; } public ReactiveProperty<bool> IsDead { get; private set; } public Enemy(int initialHp) { CurrentHp = new ReactiveProperty<long>(initialHp); IsDead = CurrentHp.Select(health => health <= 0).ToReactiveProperty(); } } Здесь точно есть, где разгуляться, а использовать все фишки этой библиотеки вместе с MVVM (и другими паттернами этого семейства) одно удовольствие. Так сказать, UniRx на стероидах. ❔ По какой причине я перешёл на реактивное программирование помимо разных фишек R3? Из-за банальной экономии времени, ибо здесь можно легко повторно использовать ранее написанные механики, так как здесь идёт работа именно с данными, а не с конкретными сущностями. Ещё и меньше кода получится, в отличие от того же ECS. Рекомендую попробовать этот подход тем, кто ещё не попробовал. Возможно, это то, что вы ищете.
47 · 4.4K ·

Рядом в ленте

NNight Train Code - разработка игрВсех с наступающим Новым годом! 🎄☃️ Желаю всем хорошо встретить 2025 и отдохнуть 🥛 А своими ёлками хвастаться можно здесь 🏡NNight Train Code - разработка игрС Новым годом!!! ☃️✨
это сообщение
NNight Train Code - разработка игрФотографияNNight Train Code - разработка игрПисать методы расширения в C# можно и к кортежам Например, можно легко узнать прогресс пройденного времени с результатом от 0 до 1. То есть если пройдёт одна се
NNight Train Code - разработка игрNight Train Code - разработка игр@nighttraincode · канал · Технологии
1 481подписчиков154постов в индексе
Лента площадки Открыть в Telegram

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Границы индекса · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем