Сегодня несколько часов штурмили с командой, куда вообще дальше двигать наше агентство.
Сейчас основной наш продукт - настройка и ведение платного трафика с целью получения лидов для бизнеса.
Но хотим двигаться дальше - становиться внешней командой по привлечению клиентов.
То есть не начинать с «давайте запустим вам рекламу», а сначала разбираться, где вообще у бизнеса узкое место.
Потому что проблема может быть не в трафике. Может быть слабый оффер, плохая воронка, нет нормальной аналитики, приходят не те лиды, плохо обрабатываются заявки или выбран не тот канал привлечения.
Поэтому идея - собирать всю систему целиком:
оффер → воронка → трафик → аналитика и CRM → обработка лидов → продажи → обратная связь обратно в маркетинг.
И уже под конкретную задачу подключать нужные каналы и инструменты. Плюс достаточно глубоко встраивать во всю эту систему ИИ.
А сам оффер сейчас видим примерно так:
Вы занимаетесь своим бизнесом. Мы берём привлечение клиентов на себя.
Не продаем вам настройку рекламы, лиды или отдельные маркетинговые услуги.
Наша задача - превращать ваши вложения в маркетинг в новых клиентов и деньги.
Вместо того чтобы самостоятельно собирать таргетологов, директологов, разработчиков и аналитиков, вы получаете одну внешнюю команду, которая отвечает за весь путь - от первого рекламного касания до продажи.
Пока это еще не финальная версия продукта и оффера, будем докручивать.
Но по итогам сегодняшнего мозгоштурма всей командой решили - именно в эту сторону и будем дальше двигать агентство.
Кажется, сегодня у меня наконец сошлась еще одна многолетняя мечта - создавать собственную музыку.
Попыток было много, причем всегда именно через электронную музыку. В свое время я купил два курса по ее написанию, разбирался с Ableton и другими DAW, потом приобрел Elektron Model:Samples и пытался зайти уже через железо. Но каждый раз упирался примерно в одно и то же.
Я вообще не музыкант. Не знаю нотной грамоты, практически не понимаю музыкальную терминологию и, если честно, особо не хочу тратить годы на то, чтобы сначала всему этому научиться.
Я по своей сути инженер. Мне гораздо проще мыслить через числа, параметры, графики, причинно-следственные связи. А музыку я вообще воспринимаю скорее через образы, сюжеты, состояния и эмоции.
И вот сегодня наконец сложилось понимание, как это все можно соединить с помощью ИИ.
Я назвал это для себя «Персональная музыкальная инженерия».
Идея в том, чтобы не учиться писать музыку классическим способом, а постепенно построить собственную систему.
Примерно так:
* беру музыку, которая меня реально цепляет;
* разбираю ее на измеримые параметры;
* сопоставляю их со своими ощущениями, образами и сюжетами;
* ищу закономерности;
* на их основе пробую создавать уже свою музыку;
* слушаю, что получилось и какую реакцию это у меня вызывает;
* меняю параметры и снова проверяю результат.
То есть по сути подхожу к созданию музыки как к инженерной задаче - через анализ, эксперименты, измеримые параметры и постоянную обратную связь.
А конечная цель еще интереснее - научиться создавать музыку конкретно под себя. Под определенное состояние, сюжет, образ, работу, тренировку или что-то еще.
Первый шаг - собрать набор треков, которые меня сильно цепляют, и начать разбирать, что именно в них на меня так действует.
Короче, начинается новый эксперимент :)
Посмотрим, можно ли из человека, который вообще ничего не понимает в музыкальной грамоте, сделать музыкального инженера.