Живой канал: 9 постов в индексе за 30 дней, охват ≈18 % аудитории, аудитория стабильна, цитируют 3 площадки за 30 дней.
О канале
Блог инди-разработчика: процесс создания игры на GameMaker, работа с графикой, террейном и кодом.
Описание в Telegram
20 лет делаю игры. Рассказываю о них за 5 минут.
Главные цифры
2 492
подписчика
24 ч±0
7 дней±0
30 дней+29
437
средний охват поста
17,5 %
ER — охват к подписчикам
9
постов за 30 дней
≈ 0,3 в день
в индексе — по 16.10
3
площадки цитируют за 30 дней
10 за всё время
Место в каталоге: #389 808 · #9 386 в категории · #150 147 в языке
Аудитория
Подписчики 2 492
история копится с 29.09.2026
2026-09-292026-11-01
0за 7 дней
+29за 30 дней
Это ваш канал? Покажите статистику рекламодателямСтрока для описания или поста о рекламе и значок для сайта — со свежими числами и ссылкой на эту страницу.
Получить ссылку и значок
Поставьте строку в описание — у названия появится отметка «✓ ссылка от владельца» на сайте, в боте и мини-аппе. Описание мы перечитываем сами; сразу — кнопкой «Проверить ссылку» в боте или мини-аппе.
Для описания в Telegram
HTML для сайта
Markdown — README и вики
BBCode — форумы
Посты
Последние посты
Я уже не говорю про отдельную работу с горизонтом: там и туман на границах с морем, и тени от облаков. Туман, оказывается, не очень приятная тема в техарте — особенно объёмный. Сделать его отрезанием просто, сделать красивые объемы — ужасно…Вы, конечно, могли подумать, что мы остановились. Но мы просто пошли лесом. А лес в играх — это: 1️⃣ Трава — работа с большими объемами вершин, включая реакции на капсулу игрока (подминание), а также на взмахи мечом — например, срубание. Не…Есть несколько простых правил, которых я придерживаюсь в разработке сейчас: 1️⃣ Пость неидеальное. В этом есть своя прелесть. 2️⃣ Показывай новый опыт, не новую фичу. Игра должна восприниматься как мир, который тебя вдохновил на неё. 3️⃣ Де…Геймдев без воды: рабочие инструменты, инсайты, кейсы, вакансии и всё самое интересное из индустрии! 🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов Канал основателя издательства игр "Полдень".Polden.gg Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства,…Массивно ушёл в ландшафт и рендер. Добавил террейн, туман, эмиссивы и блум. Конечно, это всё поднагрузило, много времени начало уходить на оптимизацию. #lastcardinal #gamemakerДоброго всем утра субботы и ночи работы. Появились берега и холмы, как в Зельде. Осматриваю окрестности на велике. #lastcardinal #gamemakerВся лента →Похожие площадки — Геймдев
Ю
Юлик
Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-
ИГРОПРОМ
Indie Spotlight: инди-игры
Blender | 3D Design
ШАДИК 🇷🇺
@juliusspeak
канал109 372 подп.ru✓ проверенL@lu4cwo
канал20 062 подп.1 постов/нед1 авторов/недruИ@igroprom
канал5 027 подп.ru✓ проверенI@indie
канал18 561 подп.1 постов/нед1 авторов/недruB@blender_cinema
канал80 526 подп.1 постов/нед1 авторов/недruШ@shadik_ru
канал83 863 подп.ruАрхив по месяцам · 35
Архив по месяцам
октябрь 2026сентябрь 2026июль 2026июнь 2026май 2026апрель 2026март 2026октябрь 2025сентябрь 2025август 2025июль 2025июнь 2025май 2025апрель 2025март 2025февраль 2025январь 2025декабрь 2024ноябрь 2024октябрь 2024сентябрь 2024август 2024июль 2024май 2024апрель 2024март 2024февраль 2024январь 2024декабрь 2021январь 2021октябрь 2020август 2020июль 2020июнь 2020май 2020
данные витрины на 01.11.2026 10:44 UTC · Как считаем →