Веб-версияОткрыть в Telegram
ЧЧат канала PRO геймдизайн и не только

Чат канала PRO геймдизайн и не только

@probrg · группа · Игры · в индексе с 2026-07-19
44участников−1 за неделю
57пишущих за 30 дней
124сообщений за 30 дней
4 112сообщений в индексе
И
И
Вся ветка · 1 ответ →
R
    1. R
      Онлайн, возможно выберусь в Московскую ячейку Граней. По детям у меня в клубе в основном 13+ буду думать как привлечь если надо
Вся ветка · 2 ответа →
А
E
E
В
PRO геймдизайн настолокТестирование для всех желающих Друзья! Если вы не знаете, с какого боку подступиться к созданию настолок, то могу посоветовать начать с тестирования игр, которые вскоре окажутся на полках магазинов! Участвуя в таких тестах вы можете прокачать свой свой навык «Геймдизайнер», повлиять на качество в
Очень интересно тестировать, и я в колледже изучал даже предмет тестирования правда Айти технологии, но думаю тут есть общие моменты, наиграл более 30 игр с разными механиками, но в живую я к сожалению не могу живу в Тульской области. Наверное только онлайн, не знаю какие форматы есть думаю в неделю мог бы пару вечеров плотно занять этим делом, даже подключать школьника 11 лет, мы часто с ним играем вдвоем в наши игры, я есть в какой то группе тестирования, но не всегда могу по времени попасть после 18 вечера могу😞. Или если есть формат где на домашнем принтере ПНП и потом фитбек, такое могу и готов
P
Фотография
нажмите — покажем
У меня дома даже бумага в гексах! :) Как вам вообще идея поля в рулоне? #PROюмор Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
2 · 330 ·
  1. P
    Подскажите, при прототипировании каким софтом для создания карт вы пользуетесь, например: nandeck, indesign?
  2. I
    Представил игру про про, скажем , Вторую мировую, где так организован прорыв из окружения или через глубоко эшелонированную оборону.
  3. В
    Хм, интересный способ снизить даунтайм) если рулон с конца еще и скручиваться будет). Дефицит времени и необходимость постоянно передвигаться. Бегущий мипл.
  4. I
    Главное, когда пользуешься такой бумагой, не бросать кубики на проверку. А то выпадет 1 и будет критический провал...
  5. D
    В Thunder Road это решили немного проще: там поле из трех сегментов, и их постоянно перекладывают, как рельсы в мультике. Но вообще интересно, что, кроме гонок, можно придумать на условно-бесконечном поле. Настольный SHMUP?
  6. N
    Раз уж это бумага, первая идея - roll&write. Картографы на динамичном поле?
  7. D
    [А где такую взять? :) ] Пару проектов было, что собирались как коврики делать поля.
  8. P
    Видеостикер
    sticker.webm · 243 КБ · нажмите — покажем
    😢
Вся ветка · 12 ответов →
V
В

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем