ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
Ф

форум prototype.indie

6 630 участников
11 августа 2026
D
Ответсообщение недоступно
Ссылка
нажмите — покажем
Всем привет! Я тут накидал игру для веб, где надо кормить сталкеров бутербродами с крысами) Пока это бета версия, если будут какие-то пожелания, предложения или идеи- я буду очень признателен! https://dpro.itch.io/postabar
12 августа 2026
Г
Ответсообщение недоступно
Нарративный дизайнер / Сценарист Добрый день! Меня зовут Селена, и у меня совершенно нет коммерческого опыта. В связи с этим ищу проект, для которого смогу поработать за хлеб, или без хлеба вовсе. Вам — бесплатно, мне — опыт. В качестве хобби долгое время являюсь гейм-мастером на текстовом ролевом форуме. В свободное время занимаюсь собственной визуальной новеллой (Unity, Ink). Специализируюсь на фэнтези, магическом реализме, романтике; есть навык в adult. Английский B2. По запросу вышлю портфолио. tg @sweet_and_salty почта [email protected]
I
Ответсообщение недоступно
Видео
IMG_4481.MOV · 7.6 МБ · нажмите — покажем
👋 Привет всем выжившим, мы madgame 🤩 Cоздаем многопользовательскую игру в жанре survival horror 🌊 Игра — Fallen Refuge Survival песочница с миром 146km², зараженные, NPC, PVE зоны, транспорт и строительство. (Реализм 1980-90е годы) ➖Что за игра? ➖Этапы развития - Roadmap ➖Как будет развиваться игровой мир ➖Первые версии игры (Что будет? Детально и подробно) ➖Прочитать предысторию игры (Lore) 🔴 О команде (Подробно) ➖16 участников ➖Отлаженный workflow: таск трекер, пайплайн и тех документация ➖Коммуникации: сборы, фидбек, мероприятия и плейтесты с разработчиками ➖Cтруктурированные отделы и прозрачное управление проектом 💬 Оставить заявку ➡️ madgame-studios.su/team 🔎Кого ждём: (Позиция\Что нужно делать?) ➖Программистов: Написание механик, работа с репликацией \ UE5 Blueprints. Работаем на базе Perforce. ➖Художников окружения: Наполнение 46 локаций + мелких точек интереса \ Level composition ➖3д аниматоров: Создание 3д анимаций Персонаж \ зараженные \ NPC \ животные ➖Звукорежиссеров: Разработка SFX-пакетов Metasound \ SoundCue ➖Графический дизайнер (UI-UX): Редизайн текущего концепта Menu \ HUD ➖HR Manager: Поиск и хантинг ценных кадров в проект #survival_с_душой #энтузиазм
Р
Ответсообщение недоступно
В команду разработки сюжетной игры требуются художники Мы создаём глубокую сюжетную драматическую игру, которая должна не просто развлечь игроков, а оставить эмоциональный след и запомниться на долгие годы. Если вы хотите стать частью проекта, который потенциально может оставить свой след в истории игровой индустрии, возможно, это именно та самая игра. Сейчас мы ищем: • Character Artists • Environment Artists • Hard Surface Artists • Technical Artists • Арт-директора • Лид-художника по персонажам • Концепт-художников по окружению • Концепт-художников по персонажам • Концепт-художников по технике • VFX / FX Artists • UI/UX Artists • LVL Дизайнеры • Quest Designer •Unreal Engine Programmer уровня Middle / Senior с опытом разработки мультиплеерных проектов. О проекте Это большой долгосрочный проект, который мы планируем развивать и выпускать сезонами. Каждый сезон будет представлять собой полноценную сюжетную часть примерно на 3 часа прохождения. Прямо сейчас наша главная задача - создать 3 минуты максимально отполированного игрового процесса, которые станут нашим первым полноценным тизером проекта. Именно на этом этапе нам нужны вы. У нас уже есть значительная часть основы проекта: • готовая часть игровых механик • анимации • искусственный интеллект • сюжетная доска и концепция истории • пропсы и 3D-ассеты • наработки по окружению • техническая база проекта Однако всё это необходимо привести к единому визуальному стандарту: оптимизировать, переработать материалы и текстуры, выстроить целостный художественный стиль и добиться единого качества визуальной составляющей. Почему стоит присоединиться? Мы не обещаем, что этот путь будет быстрым. Это долгосрочный проект, который потребует времени, терпения и настоящей увлечённости. Но мы точно знаем одно: мы доведём его до результата рано или поздно. И если вы присоединитесь к нам сейчас, вы сможете стать частью истории проекта с самого начала. Ваши идеи, ваш стиль и ваша работа могут навсегда остаться частью иг
Н
на бою
Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
✏️ prototype.indie: Запускаем ежегодный опрос инди-разработчиков!🔥 Хотим понять, кто такой инди-разработчик сегодня: как он работает, над какими проектами, в каких командах и с какими задачами сталкивается. Опрос займёт несколько минут. Ваши ответы помогут собрать актуальный портрет российского инди-сообщества. https://app.pthwy.ru/VcYPG Будем благодарны за участие!
910 ·
D
Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
Продолжаем набор на проект Little World! Жанр: Action-RPG. Этап: продакшен, прототипирование. О проекте: сайт. Награды: 1 место на конкурсе концепт-документов от издательства Бомбора и prototype.indie. Little World* - приключенческая игра в жанре RPG и Action-adventure с видом от третьего лица. Игроку предстоит взять на себя роль измученного тяготами взрослой жизни главного героя. В один из вечеров главный герой сталкивается с неизвестным существом в собственном доме, которое превращает его.. В кого? Наш герой явно уменьшился в размерах, одежда стала выглядеть странно. Но кем он стал, а главное для чего, станет известно лишь дальше. Игрока ждет море общения и выборов, которые будут влиять на виденье мира. Ведь можно как помочь главному герою измениться и начать видеть позитив в мире, так и продолжать меланхоличное существование. Выбор в диалогах будет определять этот показатель и отражаться на экране игрока за счет цветовой палитры. В путешествии игрок познакомится со множеством племен, посетит несколько городов, обзаведется верным другом, изучит крафт и сбор ресурсов, и обретет свое уютное гнездышко с садом, которое предстоит отстроить самостоятельно. Что в наличии? ✅ Сюжет; ✅ Концепт-документ; ✅ Расписанные локации, персонажи, механики и многое другое; ✅ Команда, среди которой есть специалисты middle и senior уровней; ✅ NDA. Как работаем? На энтузиазме, однако мы обеспечиваем вас необходимыми курсами, книгами, программами и vpn. Кто нужен? ▶️2D VFX Concept Artist (осталось 2 места). 🔣Мы рассматриваем новичков. Главное, чтобы у вас было портфолио :) Всю информацию вы можете посмотреть на нашем сайте, для дополнительных вопросов свяжитесь с @DungeonCryptStudio. Подать заявку на вступление в команду можно тут.
1.2K ·
Д
Ответсообщение недоступно
Видео
@steamnetwork.mp4 · 20.0 МБ · нажмите — покажем
В сети хайпит игра The Choicer Voicer — в ней нужно повторять звуки и реплики из фильмов, мультов, игр и мемов Есть кооп до четырёх человек — тестим
84.7K ·
E
Ответсообщение недоступно
Как это делалось: я поставил телефон на подоконник облакотив об окно, сел на стул и записывал . Ну актерки немного не хватает
T
Ответсообщение недоступно
Видео
Запись 2026-08-13 002215.mp4 · 89.6 МБ · нажмите — покажем
Я на сегодня ещё не закончил, расписывать все обновления сил сейчас нет, но кое что вы однозначно должны увидеть😁 P.S. Да, я садист, и я получаю истинное удовольствие издеваясь над бедной ящеркой😁
426 ·
13 августа 2026
E
Ответсообщение недоступно
Ссылка
нажмите — покажем
🎨 Emblem Games ищет 2D-художника по монстрам и VFX для UNIT-5000 Мы - небольшая инди-команда Emblem Games, основанная в 2023 году. Сейчас работаем над своим вторым проектом UNIT-5000 - top-down singleplayer roguelite bullet-hell про модульного боевого меха против инопланетных захватчиков. Потные катки, чилловая атмосфера, юморески и многофазовые боссы прилагаются. На данный момент мы готовим демку и дорабатываем визуальный стиль противников. Одна из основных идей - столкновение двух визуальных миров: Окружение и мех игрока остаются в 3D, а монстры - в 2D. Поэтому в первую очередь ищем 2D-художника, который умеет рисовать и анимировать монстров, а также создавать связанные с ними визуальные эффекты. 🔍 Кого мы ищем Нужен художник, который умеет: - рисовать стилизованных 2D-монстров; - работать со спрайтовой анимацией; - делать VFX для атак и способностей: физические удары, направленные атаки, выстрелы и другие эффекты; - работать с относительно простой мультяшной стилизацией без реализма и чрезмерного количества мелких деталей; - делать персонажей хорошо читаемыми во время активного геймплея. Будем рады как опытному художнику, так и начинающему специалисту, которому нужен игровой проект для портфолио. Опыт работы непосредственно с играми будет плюсом, но не обязателен. На текущем этапе нужно сделать: - 4 разных вида обычных противников; - 1 босса; - анимации для них; - связанные с ними эффекты атак и способностей. Точный список анимаций и эффектов обсудим отдельно. Также покажем текущий билд, чтобы было понятно, как всё это должно выглядеть непосредственно в игре. ✍️ Условия Сейчас у проекта нет бюджета на арт (как и на что-то другое), поэтому гарантированной оплаты на старте нет. Вернее даже - её гарантированно нет 👋 Со своей стороны предлагаем: - указание в титрах игры; - возможность использовать созданные материалы в портфолио; - доступ к рабочим сборкам; - возможность повлиять на формирование визуального стиля противников игры. Посмотреть UNIT-5000 мож
Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог