11 августа 2026
Ответсообщение недоступно
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Всем привет! Я тут накидал игру для веб, где надо кормить сталкеров бутербродами с крысами) Пока это бета версия, если будут какие-то пожелания, предложения или идеи- я буду очень признателен!
https://dpro.itch.io/postabar
Ответсообщение недоступно
Видео
2026-08-12_04-35-08.mp4 · 17.8 МБ · нажмите — покажем
2026-08-12_04-35-08.mp4 · 17.8 МБ · нажмите — покажем
забавы в BP
как вам такая кастомизация под цвет всего что подключаеш 😉
349 · 12 августа 2026
Ответсообщение недоступно
Нарративный дизайнер / Сценарист
Добрый день!
Меня зовут Селена, и у меня совершенно нет коммерческого опыта. В связи с этим ищу проект, для которого смогу поработать за хлеб, или без хлеба вовсе. Вам — бесплатно, мне — опыт.
В качестве хобби долгое время являюсь гейм-мастером на текстовом ролевом форуме. В свободное время занимаюсь собственной визуальной новеллой (Unity, Ink).
Специализируюсь на фэнтези, магическом реализме, романтике; есть навык в adult. Английский B2.
По запросу вышлю портфолио.
tg @sweet_and_salty
почта [email protected]
Ответсообщение недоступно
Видео
IMG_4481.MOV · 7.6 МБ · нажмите — покажем
IMG_4481.MOV · 7.6 МБ · нажмите — покажем
👋 Привет всем выжившим, мы madgame 🤩
Cоздаем многопользовательскую игру в жанре survival horror
🌊 Игра — Fallen Refuge
Survival песочница с миром 146km², зараженные, NPC, PVE зоны, транспорт и строительство. (Реализм 1980-90е годы)
➖Что за игра?
➖Этапы развития - Roadmap
➖Как будет развиваться игровой мир
➖Первые версии игры (Что будет? Детально и подробно)
➖Прочитать предысторию игры (Lore)
🔴 О команде (Подробно)
➖16 участников
➖Отлаженный workflow: таск трекер, пайплайн и тех документация
➖Коммуникации: сборы, фидбек, мероприятия и плейтесты с разработчиками
➖Cтруктурированные отделы и прозрачное управление проектом
💬 Оставить заявку ➡️ madgame-studios.su/team
🔎Кого ждём: (Позиция\Что нужно делать?)
➖Программистов: Написание механик, работа с репликацией \ UE5 Blueprints. Работаем на базе Perforce.
➖Художников окружения: Наполнение 46 локаций + мелких точек интереса \ Level composition
➖3д аниматоров: Создание 3д анимаций Персонаж \ зараженные \ NPC \ животные
➖Звукорежиссеров: Разработка SFX-пакетов Metasound \ SoundCue
➖Графический дизайнер (UI-UX): Редизайн текущего концепта Menu \ HUD
➖HR Manager: Поиск и хантинг ценных кадров в проект
#survival_с_душой #энтузиазм
Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
😈 Денежный Бегун: Раннер — Вышла на NashStore 💋
👍🏿 СКАЧАТЬ И ИГРАТЬ — https://nashstore.ru/app/com.elezthem.moneyrun 🔥
588 · Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Вайбкодинг больше не актуален.
🙂 Не баг, а фича
24K · Ответсообщение недоступно
В команду разработки сюжетной игры требуются художники
Мы создаём глубокую сюжетную драматическую игру, которая должна не просто развлечь игроков, а оставить эмоциональный след и запомниться на долгие годы.
Если вы хотите стать частью проекта, который потенциально может оставить свой след в истории игровой индустрии, возможно, это именно та самая игра.
Сейчас мы ищем:
• Character Artists
• Environment Artists
• Hard Surface Artists
• Technical Artists
• Арт-директора
• Лид-художника по персонажам
• Концепт-художников по окружению
• Концепт-художников по персонажам
• Концепт-художников по технике
• VFX / FX Artists
• UI/UX Artists
• LVL Дизайнеры
• Quest Designer
•Unreal Engine Programmer уровня Middle / Senior с опытом разработки мультиплеерных проектов.
О проекте
Это большой долгосрочный проект, который мы планируем развивать и выпускать сезонами. Каждый сезон будет представлять собой полноценную сюжетную часть примерно на 3 часа прохождения.
Прямо сейчас наша главная задача - создать 3 минуты максимально отполированного игрового процесса, которые станут нашим первым полноценным тизером проекта.
Именно на этом этапе нам нужны вы.
У нас уже есть значительная часть основы проекта:
• готовая часть игровых механик
• анимации
• искусственный интеллект
• сюжетная доска и концепция истории
• пропсы и 3D-ассеты
• наработки по окружению
• техническая база проекта
Однако всё это необходимо привести к единому визуальному стандарту: оптимизировать, переработать материалы и текстуры, выстроить целостный художественный стиль и добиться единого качества визуальной составляющей.
Почему стоит присоединиться?
Мы не обещаем, что этот путь будет быстрым. Это долгосрочный проект, который потребует времени, терпения и настоящей увлечённости.
Но мы точно знаем одно: мы доведём его до результата рано или поздно.
И если вы присоединитесь к нам сейчас, вы сможете стать частью истории проекта с самого начала. Ваши идеи, ваш стиль и ваша работа могут навсегда остаться частью иг
на бою
Ответсообщение недоступноФотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
✏️ prototype.indie: Запускаем ежегодный опрос инди-разработчиков!🔥
Хотим понять, кто такой инди-разработчик сегодня: как он работает, над какими проектами, в каких командах и с какими задачами сталкивается.
Опрос займёт несколько минут. Ваши ответы помогут собрать актуальный портрет российского инди-сообщества.
https://app.pthwy.ru/VcYPG
Будем благодарны за участие!
910 · Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Продолжаем набор на проект Little World!
Жанр: Action-RPG.
Этап: продакшен, прототипирование.
О проекте: сайт.
Награды: 1 место на конкурсе концепт-документов от издательства Бомбора и prototype.indie.
Little World* - приключенческая игра в жанре RPG и Action-adventure с видом от третьего лица.
Игроку предстоит взять на себя роль измученного тяготами взрослой жизни главного героя. В один из вечеров главный герой сталкивается с неизвестным существом в собственном доме, которое превращает его.. В кого? Наш герой явно уменьшился в размерах, одежда стала выглядеть странно. Но кем он стал, а главное для чего, станет известно лишь дальше.
Игрока ждет море общения и выборов, которые будут влиять на виденье мира. Ведь можно как помочь главному герою измениться и начать видеть позитив в мире, так и продолжать меланхоличное существование. Выбор в диалогах будет определять этот показатель и отражаться на экране игрока за счет цветовой палитры.
В путешествии игрок познакомится со множеством племен, посетит несколько городов, обзаведется верным другом, изучит крафт и сбор ресурсов, и обретет свое уютное гнездышко с садом, которое предстоит отстроить самостоятельно.
Что в наличии?
✅ Сюжет;
✅ Концепт-документ;
✅ Расписанные локации, персонажи, механики и многое другое;
✅ Команда, среди которой есть специалисты middle и senior уровней;
✅ NDA.
Как работаем?
На энтузиазме, однако мы обеспечиваем вас необходимыми курсами, книгами, программами и vpn.
Кто нужен?
▶️2D VFX Concept Artist (осталось 2 места).
🔣Мы рассматриваем новичков. Главное, чтобы у вас было портфолио :)
Всю информацию вы можете посмотреть на нашем сайте, для дополнительных вопросов свяжитесь с @DungeonCryptStudio.
Подать заявку на вступление в команду можно тут.
1.2K · Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Единственный апгрейд компа, который сегодня можно себе позволить.
🙂 Подписаться на IGM.GG
6.3K · Дмитрий СахвадзеЕдинственный апгрейд компа, который сегодня можно себе позволить.
🙂 Подписаться на IGM.GG
Сетап для фанатов Дальнобойщики и Евротрак симулятор
Ответсообщение недоступно
Видео
@steamnetwork.mp4 · 20.0 МБ · нажмите — покажем
@steamnetwork.mp4 · 20.0 МБ · нажмите — покажем
В сети хайпит игра The Choicer Voicer — в ней нужно повторять звуки и реплики из фильмов, мультов, игр и мемов
Есть кооп до четырёх человек — тестим
84.7K · Ответсообщение недоступно
Решил помочь знакомому с проектом и заодно протестировать анимации с заснятых видео ну вот такой результат
Ответсообщение недоступно
Видео
Unreal_Engine_5_2026_08_12_21_07_57_02_online_video_cutter_c · 19.9 МБ · нажмите — покажем
Unreal_Engine_5_2026_08_12_21_07_57_02_online_video_cutter_c · 19.9 МБ · нажмите — покажем
Ответсообщение недоступно
Как это делалось: я поставил телефон на подоконник облакотив об окно, сел на стул и записывал . Ну актерки немного не хватает
Ответсообщение недоступно
Видео
Запись 2026-08-13 002215.mp4 · 89.6 МБ · нажмите — покажем
Запись 2026-08-13 002215.mp4 · 89.6 МБ · нажмите — покажем
Я на сегодня ещё не закончил, расписывать все обновления сил сейчас нет, но кое что вы однозначно должны увидеть😁
P.S.
Да, я садист, и я получаю истинное удовольствие издеваясь над бедной ящеркой😁
426 · 13 августа 2026
Ответсообщение недоступно
Ссылка
нажмите — покажем
нажмите — покажем
🎨 Emblem Games ищет 2D-художника по монстрам и VFX для UNIT-5000
Мы - небольшая инди-команда Emblem Games, основанная в 2023 году.
Сейчас работаем над своим вторым проектом UNIT-5000 - top-down singleplayer roguelite bullet-hell про модульного боевого меха против инопланетных захватчиков. Потные катки, чилловая атмосфера, юморески и многофазовые боссы прилагаются.
На данный момент мы готовим демку и дорабатываем визуальный стиль противников.
Одна из основных идей - столкновение двух визуальных миров: Окружение и мех игрока остаются в 3D, а монстры - в 2D.
Поэтому в первую очередь ищем 2D-художника, который умеет рисовать и анимировать монстров, а также создавать связанные с ними визуальные эффекты.
🔍 Кого мы ищем
Нужен художник, который умеет:
- рисовать стилизованных 2D-монстров;
- работать со спрайтовой анимацией;
- делать VFX для атак и способностей: физические удары, направленные атаки, выстрелы и другие эффекты;
- работать с относительно простой мультяшной стилизацией без реализма и чрезмерного количества мелких деталей;
- делать персонажей хорошо читаемыми во время активного геймплея.
Будем рады как опытному художнику, так и начинающему специалисту, которому нужен игровой проект для портфолио.
Опыт работы непосредственно с играми будет плюсом, но не обязателен.
На текущем этапе нужно сделать:
- 4 разных вида обычных противников;
- 1 босса;
- анимации для них;
- связанные с ними эффекты атак и способностей.
Точный список анимаций и эффектов обсудим отдельно. Также покажем текущий билд, чтобы было понятно, как всё это должно выглядеть непосредственно в игре.
✍️ Условия
Сейчас у проекта нет бюджета на арт (как и на что-то другое), поэтому гарантированной оплаты на старте нет. Вернее даже - её гарантированно нет 👋
Со своей стороны предлагаем:
- указание в титрах игры;
- возможность использовать созданные материалы в портфолио;
- доступ к рабочим сборкам;
- возможность повлиять на формирование визуального стиля противников игры.
Посмотреть UNIT-5000 мож