13 августа 2026
ПавелИнтересно, сколько стоило выкупить права на использование звуков.
Ни сколько, там есть такая штука как добросовестное использование, когда контент используется в пародиях, для критики или трансформации. Поэтому использование фраз ни как не нарушает, так как это вот эта самая трансформация, которая является частью геймплея, и не заменяет полноценный просмотр искомого произведения.
Ответсообщение недоступно
Вообщем то я допилил звуковое сопровождение, онбординг (вроде). Систему контрактов, данжи и лут. Боёвка вроде работает идеально. Осталось пространственный звук замутить и гуд.
Буду рад оценке @radgoria_bot
Ответсообщение недоступно
Дисней конечно может наехать, но они не Нинка, чтобы на каждый чих реагировать)
TakareyНи сколько, там есть такая штука как добросовестное использование, когда контент используется в пародиях, для критики или трансформации. Поэтому использование фраз ни как не нарушает, так как это вот эта самая трансформация, которая является частью геймплея, и не заменяет полноценный просмотр искомо
Ну в данном случае используются целиком отрывки из оригинала. Так что права всяко нужно выкупать. А вообще идея такой игры была описана ещё в первому игроку приготовиться.
MaxxНу в данном случае используются целиком отрывки из оригинала. Так что права всяко нужно выкупать. А вообще идея такой игры была описана ещё в первому игроку приготовиться.
Да но они все подпадают под пародию/трансформацию.
А выкупить права надо несколько лямов зелени. Сомневаюсь что какая-то инди студия вообще сможет себе позволить такое. Это надо быть ппц как уверенным что все эти вложения отобьются
Ответсообщение недоступно
#резюме #саунддизайн #звук #музыка
Саунд-дизайнер с опытом более 6 лет в геймдеве.
Имею бэкграунд звукорежиссера на ТВ и на нескольких студиях звукозаписи.
К настоящему моменту я сотрудничал с такими российскими и зарубежными геймдев студиями как:
- Plarium (Warhammer Tacticus, Mech Arena)
- Royal Ark Games (Dawn of Zombies, Idle Zombie Miner)
- Last Level (Modern Strike Online)
- Playrix (Gardenscapes, Homescapes, Township)
Стек:
- UE 4/5, Unity
- FMOD, Wwise
- Git
- DAW: Ableton Live, REAPER, Logic Pro, пакеты Izotope, Waves, Acoustica Audio
Рассматриваю как долгосрочное сотрудничество, так и проектную работу. Рассмотрю сотрудничество как в мидкор/AAA проектах, так и казуальных проектах.
Связь - в лс.
Ответсообщение недоступно
Видео
Запись 2026-08-13 145650.mp4 · 48.8 МБ · нажмите — покажем
Запись 2026-08-13 145650.mp4 · 48.8 МБ · нажмите — покажем
В довесок ко вчерашним огненным🔥 издевательствам над бедной ящерицей, подъехали эффекты льда и кровотечения🧊🩸
398 · Ответсообщение недоступно
Видео
fhd_ver_s15_m2.mov · 6.4 МБ · нажмите — покажем
fhd_ver_s15_m2.mov · 6.4 МБ · нажмите — покажем
4 типа снарядов в мультиплеере
Мультиплеер уже работает на двух окнах, а теперь в бою появились четыре разных типа Projectile: Direct, Ballistic, Homing и Ricochet.
В новом видео показываю загрузку двух игроков, движение, стрельбу и поведение каждого типа снаряда.
110 · Ответсообщение недоступно
Видео
fhd_ver_s15_m1.mov · 84.3 МБ · нажмите — покажем
fhd_ver_s15_m1.mov · 84.3 МБ · нажмите — покажем
4 способа уничтожить пауков или Projectile System в бою с пауками
Ранее показывал систему снарядов в multiplayer, а теперь применил её к бою с пауками.
4 типа снарядов + эффекты. Особенно интересно выглядят Homing и Ricochet 💥
253 · Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Видео
IMG_8622.MP4 · 8.8 МБ · нажмите — покажем
IMG_8622.MP4 · 8.8 МБ · нажмите — покажем
Видео
IMG_8624.MP4 · 15.4 МБ · нажмите — покажем
IMG_8624.MP4 · 15.4 МБ · нажмите — покажем
Доброго времени суток! 🧡
Меня зовут Таня Лименя, я опытный композитор и начинающий саунд-дизайнер. Чем я могу быть полезна и что хотела бы рассказать о своих навыках: Я занимаюсь музыкой 23 года, импровизирую на выступлениях, пишу собственные композиции под именем Limenya. А так же пишу музыку на заказ. Быстро, качественно и с индивидуальным подходом к каждому проекту.
Мои навыки:
- DAW Ableton Live
- Написание оригинальной музыки для кино, анимации, игр, рекламы.
- Создание музыки в широком диапазоне музыкальных жанров
- Создание звуков и джинглов
- Четкая и внимательная работа с референсами
- Большой опыт работы в команде и на игровых джемах (работа в сжатые сроки)
- Опыт работы с партитурами, записью живых голосов и инструментов
Ниже прикрепляю свой свежий шоурил и cv с другими проектами.
📹Шоурил — https://youtu.be/HdI4f_z82yQ?si=8DsGQHPF2ZsJlQHA
📃CV — https://radial-moonflower-538.notion.site/CV-Tatiana-Limenya-b951418b4aea48f8b767e09b19d615d5
Связь со мной тг: https://t.me/limenya_l
Ответсообщение недоступно
Видео
IMG_8623.MP4 · 12.7 МБ · нажмите — покажем
IMG_8623.MP4 · 12.7 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Марк Романовскийтекст ещё не в индексе
Друзья. Всем привет ещё раз. Срок поиска команды на ивент Нейроигр подходит к концу. 17го августа дедлайн.
На мое предложение так никто и не отозвался. Может быть сейчас найдутся желающие? Понимаю, с нейронками работать не хочется. Но это 1 день всего, да и новые знания можно получить.
Пишите в лс
Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
🤖Робо-мармелад на связи
Сегодня хотим показать вам концепт-арт одного из боссов нашей игры - Аргуса.
🤖Кто он такой?
Аргус - массивный робот-страж, который охраняет секретный объект. Он защищает научные разработки от чужаков, а благодаря огромному росту может взлетать на небольшую высоту и атаковать противников сокрушительными ударами сверху.
📓Немного лора:
Изначально учёные создали этого гиганта для защиты комплекса от прорывов экспериментальных существ и незваных гостей. Но всё изменилось, когда главный учёный поддался зависти. Он перехватил управление и перепрограммировал машину так, чтобы она нападала на алхимиков, но не трогала монстров.
Как вам дизайн и история Аргуса?
Напишите в комментариях, какую атаку или внешнее изменение вы бы добавили этому боссу☕️
545 · 14 августа 2026
Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
делаю свой кооп шутер про карантинную зону на анриле