ChatCrawlerпоиск по публичному Telegram Открыть приложение
Ф

форум prototype.indie

6 630 участников
13 августа 2026
T
ПавелИнтересно, сколько стоило выкупить права на использование звуков.
Ни сколько, там есть такая штука как добросовестное использование, когда контент используется в пародиях, для критики или трансформации. Поэтому использование фраз ни как не нарушает, так как это вот эта самая трансформация, которая является частью геймплея, и не заменяет полноценный просмотр искомого произведения.
M
T
MaxxНу в данном случае используются целиком отрывки из оригинала. Так что права всяко нужно выкупать. А вообще идея такой игры была описана ещё в первому игроку приготовиться.
Да но они все подпадают под пародию/трансформацию. А выкупить права надо несколько лямов зелени. Сомневаюсь что какая-то инди студия вообще сможет себе позволить такое. Это надо быть ппц как уверенным что все эти вложения отобьются
S
Ответсообщение недоступно
#резюме #саунддизайн #звук #музыка Саунд-дизайнер с опытом более 6 лет в геймдеве. Имею бэкграунд звукорежиссера на ТВ и на нескольких студиях звукозаписи. К настоящему моменту я сотрудничал с такими российскими и зарубежными геймдев студиями как: - Plarium (Warhammer Tacticus, Mech Arena) - Royal Ark Games (Dawn of Zombies, Idle Zombie Miner) - Last Level (Modern Strike Online) - Playrix (Gardenscapes, Homescapes, Township) Стек: - UE 4/5, Unity - FMOD, Wwise - Git - DAW: Ableton Live, REAPER, Logic Pro, пакеты Izotope, Waves, Acoustica Audio Рассматриваю как долгосрочное сотрудничество, так и проектную работу. Рассмотрю сотрудничество как в мидкор/AAA проектах, так и казуальных проектах. Связь - в лс.
T
Ответсообщение недоступно
Видео
Запись 2026-08-13 145650.mp4 · 48.8 МБ · нажмите — покажем
В довесок ко вчерашним огненным🔥 издевательствам над бедной ящерицей, подъехали эффекты льда и кровотечения🧊🩸
398 ·
Ответсообщение недоступно
Видео
fhd_ver_s15_m2.mov · 6.4 МБ · нажмите — покажем
4 типа снарядов в мультиплеере Мультиплеер уже работает на двух окнах, а теперь в бою появились четыре разных типа Projectile: Direct, Ballistic, Homing и Ricochet. В новом видео показываю загрузку двух игроков, движение, стрельбу и поведение каждого типа снаряда.
110 ·
I
Ответсообщение недоступно
Видео
fhd_ver_s15_m1.mov · 84.3 МБ · нажмите — покажем
4 способа уничтожить пауков или Projectile System в бою с пауками Ранее показывал систему снарядов в multiplayer, а теперь применил её к бою с пауками. 4 типа снарядов + эффекты. Особенно интересно выглядят Homing и Ricochet 💥
253 ·
Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
Видео
IMG_8622.MP4 · 8.8 МБ · нажмите — покажем
Видео
IMG_8624.MP4 · 15.4 МБ · нажмите — покажем
Доброго времени суток! 🧡 Меня зовут Таня Лименя, я опытный композитор и начинающий саунд-дизайнер. Чем я могу быть полезна и что хотела бы рассказать о своих навыках: Я занимаюсь музыкой 23 года, импровизирую на выступлениях, пишу собственные композиции под именем Limenya. А так же пишу музыку на заказ. Быстро, качественно и с индивидуальным подходом к каждому проекту. Мои навыки: - DAW Ableton Live - Написание оригинальной музыки для кино, анимации, игр, рекламы. - Создание музыки в широком диапазоне музыкальных жанров - Создание звуков и джинглов - Четкая и внимательная работа с референсами - Большой опыт работы в команде и на игровых джемах (работа в сжатые сроки) - Опыт работы с партитурами, записью живых голосов и инструментов Ниже прикрепляю свой свежий шоурил и cv с другими проектами. 📹Шоурил — https://youtu.be/HdI4f_z82yQ?si=8DsGQHPF2ZsJlQHA 📃CV — https://radial-moonflower-538.notion.site/CV-Tatiana-Limenya-b951418b4aea48f8b767e09b19d615d5 Связь со мной тг: https://t.me/limenya_l
М
Марк Романовскийтекст ещё не в индексе
Друзья. Всем привет ещё раз. Срок поиска команды на ивент Нейроигр подходит к концу. 17го августа дедлайн. На мое предложение так никто и не отозвался. Может быть сейчас найдутся желающие? Понимаю, с нейронками работать не хочется. Но это 1 день всего, да и новые знания можно получить. Пишите в лс
А
Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
🤖Робо-мармелад на связи Сегодня хотим показать вам концепт-арт одного из боссов нашей игры - Аргуса. 🤖Кто он такой? Аргус - массивный робот-страж, который охраняет секретный объект. Он защищает научные разработки от чужаков, а благодаря огромному росту может взлетать на небольшую высоту и атаковать противников сокрушительными ударами сверху. 📓Немного лора: Изначально учёные создали этого гиганта для защиты комплекса от прорывов экспериментальных существ и незваных гостей. Но всё изменилось, когда главный учёный поддался зависти. Он перехватил управление и перепрограммировал машину так, чтобы она нападала на алхимиков, но не трогала монстров. Как вам дизайн и история Аргуса? Напишите в комментариях, какую атаку или внешнее изменение вы бы добавили этому боссу☕️
545 ·
14 августа 2026
Ответсообщение недоступно
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
делаю свой кооп шутер про карантинную зону на анриле
Открыть в Telegram Каталог площадок Искать в ChatCrawler

Слепок открытой публичной ленты из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог