Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Проект переехал с Unreal Engine 5.4 на 5.8 это огромный и рисковый переезд, но удалось сделать всё на уровне. Функциональность игры сохранена, остаются последние доработки. Это даст огромный прирост стабильности и производительности.
128 · Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Один из самых первых тестов Reckfell в мультиплеере, мы с командой поставили себе задачу - затянуть хиленький пикап на максимальные координаты высоты.
180 · Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Ещё немного скриншотов
1 · 205 · Reckfell Studio
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
💡 Немного мыслей о строительстве в Reckfell.
Изначально система строительства была ближе к Rust: фундамент, стены, потолки.
Но чем больше думаю, тем сильнее понимаю, что это не то, чего хочется от нашей игры.
А что, если отказаться от привычной схемы и дать игрокам полную свободу? Прямо как в Garry’s mod. ( На скриншотах изображен).
Моя основная цель, чтобы каждый предмет на карте можно было взять в руку, если он тяжелый, то физганом, а потом контактировать с ним как угодно. Приварить тулганом, связать веревкой и прочее.
Вместо готовых стен и фундаментов вы будете крафтить панели, балки, трубы и другие элементы на верстаках и лесопилках, а затем строить из них всё, что захотите, используя Physics Gun и Tool Gun.
Хотите деревянный дом? Пожалуйста.
Хотите собрать убежище из мусорных баков, дорожных знаков, контейнеров и автомобильных дверей? Почему нет.
Хотите построить летающую базу, огромный дирижабль или безумную машину? Вперёд.
Никакой сетки. Никаких заранее определённых форм.
Только физика, фантазия и инженерия.
Именно такой подход, как мне кажется, лучше отражает идею Reckfell — мира, где игрок сам решает, что построить и как это будет работать.
Что думаете? Хотели бы видеть именно такую систему строительства?
2 · 432 · Фотография
нажмите — покажем
2 · 429 · нажмите — покажем