Веб-версияОткрыть в Telegram
RReckfell Studio

Reckfell Studio

@reckfell · канал
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
3 · 376 ·
Фотография
нажмите — покажем
Проект переехал с Unreal Engine 5.4 на 5.8 это огромный и рисковый переезд, но удалось сделать всё на уровне. Функциональность игры сохранена, остаются последние доработки. Это даст огромный прирост стабильности и производительности.
128 ·
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Один из самых первых тестов Reckfell в мультиплеере, мы с командой поставили себе задачу - затянуть хиленький пикап на максимальные координаты высоты.
180 ·
R
Фотография
нажмите — покажем
Так выглядит Reckfell с RTX ON
166 ·
Reckfell Studio
Добавил комментарии
154 ·
R
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Ещё немного скриншотов
1 · 205 ·
Reckfell Studio
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
💡 Немного мыслей о строительстве в Reckfell. Изначально система строительства была ближе к Rust: фундамент, стены, потолки. Но чем больше думаю, тем сильнее понимаю, что это не то, чего хочется от нашей игры. А что, если отказаться от привычной схемы и дать игрокам полную свободу? Прямо как в Garry’s mod. ( На скриншотах изображен). Моя основная цель, чтобы каждый предмет на карте можно было взять в руку, если он тяжелый, то физганом, а потом контактировать с ним как угодно. Приварить тулганом, связать веревкой и прочее. Вместо готовых стен и фундаментов вы будете крафтить панели, балки, трубы и другие элементы на верстаках и лесопилках, а затем строить из них всё, что захотите, используя Physics Gun и Tool Gun. Хотите деревянный дом? Пожалуйста. Хотите собрать убежище из мусорных баков, дорожных знаков, контейнеров и автомобильных дверей? Почему нет. Хотите построить летающую базу, огромный дирижабль или безумную машину? Вперёд. Никакой сетки. Никаких заранее определённых форм. Только физика, фантазия и инженерия. Именно такой подход, как мне кажется, лучше отражает идею Reckfell — мира, где игрок сам решает, что построить и как это будет работать. Что думаете? Хотели бы видеть именно такую систему строительства?
2 · 432 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Границы индекса · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем