Веб-версияОткрыть в Telegram
99:30 am

9:30 am

@seifdesign · канал · в индексе с 2026-05-20
821подписчиков
315средний охват поста
38.4%ER — охват к подписчикам
124постов за 30 дней
9:30 am
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Залип на морских животных и решил посмотреть, как они выглядят прямо в лоб с одного и того же ракурса 🐡 Взял самых больших обитателей океана и сделал серию. Синий кит, горбатый, кашалот, южный гладкий кит, китовая акула, косатка, белая акула, дельфин, белуха и гринда. Старался не давать нейронке слишком много фантазировать. Сначала смотрел, как реально устроена голова каждого, где находятся глаза, какая форма пасти, кожа, складки. Шрамы и всякие наросты тоже оставлял, потому что в жизни они все далеко не идеальные. Особенно смешно, что когда ставишь их рядом в одном ракурсе, некоторые выглядят вообще не так, как я их представлял. Короче, вот такой морской фейс-контроль получился
2 · 171 ·
9
Ссылка
нажмите — покажем
В работе 2 таска 🤓 💓 t.me/Designwarmups/1517 продуктовая разминка для СДВГ, помогите человеку пойти спать 💓 t.me/Designwarmups/1518 графическая разминка, делаем упаковку бренда для халвы
123 ·
9
9:30 am
Ссылка
нажмите — покажем
Hector Gachan 🎧 Today I want to tell you about Hector Gachan. I really love his music Hector is a songwriter and producer. His story is a little unusual. He grew up in two very different places: Sarajevo in Bosnia and Sydney in Australia. The Balkans and the other side of the world. Now he lives in Edinburgh, Scotland. So one person, three countries, and you can hear all of it in his songs. His music is soft, warm bedroom pop. He makes it in a simple DIY way. His songs are often about missing home and feeling alone, but they still feel light and happy His first album, Untitled '91, came out in 2017. The second one, Care 2 Share, came out in 2022. And in October 2025 he went back to Sarajevo and recorded a live set there. Today I share the song "Untitled '91". Hector wrote it for all the people who died in the war in Bosnia in the 1990s. The music is soft and calm, but the story is very sad. That's why it stays with you. If you like quiet, honest music for evenings, try Hector Gachan. 🌿 https://www.youtube.com/watch?v=lTn22bsCZJ0
146 ·
9:30 am
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
😃как я подхожу к генерации, когда продукт реальный и расхождений быть не должно в разговоре с командой Avride зашла тема генерации их робота. ребята говорили, что без расхождений с железом не получается, и что окружение нейронкой сейчас не сделать. предложил сделать свой тест потратил около 3 часов, только открытые источники: референсы взял с сайта Avride, больше у меня ничего не было 👇 🟣 на входе 3 референса: три четверти, спереди, сбоку 🟣 на выходе 4 сцены: двор, крыльцо с доставкой, город днём, ночной город 🟣 экран с глазами, лидар, флажок, логотип и колёса держатся во всех кадрах 🟣 накладывал свою генерацию на скрин сайта Avride и сверял, расхождения минимальные бонусом попробовал 360, видео в комментах. баги есть, но окружение делать можно, а дело времени, когда полигоны в нейронках заработают отлично открыт к проектной работе: 🟣 AI-визуалы и key visual для реальных продуктов без расхождений с оригиналом 🟣серии портретов и постеров в единой стилистике 🟣 айдентика и бренд-системы 🟣 настройка AI-пайплайна под команду или проект поработать вместе через seifrinat.com
8 · 332 ·
9
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
8 · 337 ·
9
9:30 am
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
💕😵Пилю сейчас новый кейс в портфолио и в процессе довольно глубоко закопался в новую айдентику Xsolla от Pentagram😵😵 У них очень прикольно собран Xsolla Archive - вымышленное бесконечное пространство, в котором хранятся игровые предметы, награды, коллектаблы и вообще «все вещи». В центре системы Sol - персонаж, который помогает пользователю перемещаться по этому миру. При этом Pentagram построили вокруг Archive не просто набор красивых картинок, а довольно жёсткую визуальную систему: каталожные лейблы, taxonomy, прозрачные боксы, индустриальные объекты, единый язык интерфейсов и 3D. Pentagram Мне стало интересно не повторить один конкретный рендер, а разобрать, за счёт чего вся эта система вообще выглядит одной системой. Смотрел на пропорции прозрачных витрин и оснований, положение объекта внутри, толщину рамок, характер металла и стекла, камеру, структуру лейблов, количество воздуха вокруг предмета и даже на то, какого размера Sol должен быть относительно всей сцены После этого собрал универсальный prompt-workflow, в котором сам объект можно менять почти на что угодно, а остальная система остаётся стабильной В итоге через один подход прогнал очень разные типы объектов: шлемы, токены, катану, crate, брелок, персонажа/эмот и другие игровые артефакты. Самая интересная задача здесь была не «сделать похожую 3D-картинку», а добиться того, чтобы разные по форме вещи выглядели так, будто они реально лежат в одном и том же Archive, сняты одной камерой, на одном оборудовании и принадлежат одной продуктовой системе И вот это мне как раз больше всего нравится в работе с генерацией сейчас: когда промпт перестаёт быть одноразовым описанием картинки и становится почти маленьким design system для генерации. Сам кейс Pentagram тут: Xsolla × Pentagram Из этого эксперимента у меня дальше вырос уже полноценный продуктовый кейс, но про него отдельно ✝️
3 · 417 ·
9
9:30 am
Фотография
нажмите — покажем
салют, что-то новое в линкидин теперь можно добавлять соавтора, или типа отметить коллегу. норм тема, но хотелось бы внедрение больших фичей 😏
126 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Чего мы не делаем · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем