Знакомый спец разбирается в Python, собрал чёткий мануал: как без косяков писать скрипты для парсинга сайтов 😄 Теперь он мне не нужен, а удалять жалко. Кому интересно - пишите, скину, будет толк!
Здравствуйте! Для разработки игр на Unreal Engine 5 важнее всего освоить C++ и Blueprints — именно эти инструменты используются для программирования и создания логики игры в UE5. HTML и CSS применяются преимущественно для веб-разработки и интерфейсов браузеров, тогда как движок Unreal больше ориентирован на создание игровых проектов.
Поэтому рекомендую начать изучение именно C++, а также ознакомиться с системой визуального скриптинга Blueprints. Это даст вам хорошую основу для успешной карьеры в геймдеве на Unreal Engine. Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Система визуального скриптинга, которую называют Blueprint Visual Scripting, позволяет создавать игровую логику и поведение объектов визуально, без написания традиционного программного кода. Вместо строкового кода программисты соединяют блоки, представляющие различные действия и события, таким образом формируя графические схемы взаимодействия компонентов игры.
Это отличный инструмент для быстрого прототипирования и упрощенного понимания игровой механики даже теми, кто не обладает глубокими знаниями программирования. Однако, несмотря на удобство и наглядность Blueprints, знание C++ всё равно полезно для продвинутых решений и оптимизации проекта.
Есть ещё вопросы?