Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Для ролика с губной помадой мне сделали логотип и я перевел его в 3D.
Теперь размышляю, что с ним сделать в ролике.
Логотип сделали в Illustrator и я пытался его сразу перенести в Cinema 4D, но внутренние алгоритмы программы не позволили сделать из него конфетку.
Я отправился в Plasticity, обвел его кривыми и получилась такая красота.
Потом я на YouTube Нашел ролик, про мост из Plasticity в Cinema 4D и перенес модель в один клик. Мосты между программами - просто суперская штука.
Сетка при переносе страдает, но для рендера вполне отличный результат без дополнительных манипуляций.
Как у вас дела с личными проектами?
156 · Видео
Render_2_1.mp4 · 5.6 МБ · нажмите — покажем
Render_2_1.mp4 · 5.6 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Сегодня получил отказ от одной конторы после сдачи тестового задания.
Пояснений никто не дал, а жаль.
Кто-то еще делал это тестовое? Скидывайте в комменты свои результаты, обсудим.
1 · 204 · #ответы_на_вопросы
Вопрос от подписчика:
«Интересно почитать, как ты выбираешь тему для проекта в портфолио?»
Всё зависит от того, что я хочу: прокачать навык, собрать сильный кейс или просто попробовать что-то новое визуально
РЕФЕРЕНСЫ
Если речь про скульпт, моделинг или стилизованные модели — открываю ArtStation. Если нужен моушен, реклама, монтаж — Behance, YouTube, Vimeo и Нельзяграм (надо же и инста и телега подходят для этого названия). У каждой площадки свой «язык» визуала. Где-то сильнее композиция, где-то монтаж, где-то продающая подача
ВСЕ ИДЕИ — В OBSIDIAN
У меня есть отдельная папка под идеи
Туда летит вообще всё:
— внезапная мысль для сцены
— интересный переход
— заметка по монтажу
— случайный кадр, который зацепил
Потому что мозг любит выдавать хорошие идеи в максимально неподходящий момент. и закон «не записал — забыл» всегда работает
РАЗБОР ЧУЖИХ РАБОТ ПОКАДРОВО
На YouTube полно подборок типа «100 лучших анимаций», периодически просматриваю. Когда нахожу что-то сильное — скачиваю ролик и разбираю в DJV. В этой программке можно смотреть покадрово, замедлять, ускорять и нормально анализировать видео
Обычно смотрю:
— почему сцена работает
— какой ритм монтажа
— как ведут взгляд
— какие цвета используются
— почему конкретный кадр «цепляет»
Иногда одно удачное решение из чужой работы может дать старт новому проекту
СТОРИБОРД
Делаю скриншоты и собираю всё в PureRef
ПРОИЗВОДСТВО
Мои последние проекты были посвящены косметике: это ёмкая ниша, где можно постоянно создавать новые сцены и ролики. Думаю, направление останется востребованным, пока его не захватил ИИ.
ПЛАНЫ
Следующий ролик хочу сделать про финтех — у меня ещё лежат сцены с тестового задания.
Осталось только освежить заметки, пересмотреть референсы и снова нырнуть в работу.
210 · Если интересны еще какие-то вопросы, пишите и я отвечу)
234 · Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Сегодня мне попалась на глаза вакансия, и все в ней не плохо, кроме оплаты и требований.
Уточню, там не 40 тысяч рублей, а всего 4.
Есть подозрение, что человек вообще не понимает, что такое анимация и рендер в 3D.
Что вас еще смущает?
221 · Видео
2026-09-22_Calligraphy.mp4 · 4.7 МБ · нажмите — покажем
2026-09-22_Calligraphy.mp4 · 4.7 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Привет, друзья.
Я наконец-то скачал себе Blender 5.2 LTS и попробовал нововведения в GN.
Собрал связочку, которая быстро помогает работать с кривыми, концами кривых и делать анимацию.
Нашел свой старый проект с 3D каллиграфией и просто накинул набор GN.
Получилась вот такая сцена.
Файл с GN добавлю в комментарии.
1 · 119 · Видео
2026-09-26_Sim_Spline.mp4 · 4.2 МБ · нажмите — покажем
2026-09-26_Sim_Spline.mp4 · 4.2 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Привет, друзья!
Надеюсь выходные проходят с пользой)
Я сел и еще немного покопался в GN в Blender.
В этот раз есть сборка для абстрактного движения. Можно размножить через дублирование объекта и GN и настройки.
А можно все сделать внутри набора GN и сделать Join Geometry. Тут выбор за вами.
Вроде все управление вывел, чтобы было удобно, но если чего-то не хватает, напишите.
Файл положил в комментарии.
Удачных всем выходных!
61 · Опрос
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Мы всё ещё 3D-Египтяне? Или станем Греками, Скандинавами или Китайцами?
Стиль канала влияет не только на логотип, но и на написание постов, оформление и теги. В 2025-ом здесь старался Жрец, он писал посты в египетском стиле, а центральной тематикой был Древний Египет.
Если же мы обновляем стиль канала, то всё будет стилизовано под новое оформление. Итак, кто мы?
Времени на определение стиля до 5 октября.
56 · Видео
2026-09-26_Th_Cell.mp4 · 20.8 МБ · нажмите — покажем
2026-09-26_Th_Cell.mp4 · 20.8 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
На выходных в принципе неплохо удалось поделать дела и немного поучить.
В результате, собрал вот такую анимацию.
Общий план:
1. Текст
2. Текст to Mesh
3. Сетка говно, поэтому Remesh
4. Cell Facture настроил
5. Небольшой сетап в GN.
6. Настройка материала
7. Рендер и постобработка в After Effects.
Рендер занял времени больше, чем весь процесс создания.
60 · Видео
2026-09-27_Thorstainn.mp4 · 46.9 МБ · нажмите — покажем
2026-09-27_Thorstainn.mp4 · 46.9 МБ · нажмите — покажем
Фотография
нажмите — покажем
нажмите — покажем
Собрал еще один набор Geometry Nodes в Blender.
Можно применить на любую геометрию. Файл прикреплю к комментариях.
Что-то более сложное не смог осилить, так как подцепил простуду и несколько дней была температура и прочие прелести болезни.
Надеюсь ваше здоровье справляется)
2 · 77 ·