Русский
Открыть в Telegram
ГГеймификация и лояльность / The Loyalty

Геймификация и лояльность / The Loyalty

@utop1a_dev · канал · Технологии · в индексе с 18.04.2026
824подписчиков
69постов в индексе
Канал: 824 подписчика, аудитория стабильна, цитировали 5 площадок за всё время.
Посты, которые канал публикует от своего имени, в поисковый индекс не входят, поэтому охвата, ER и графиков постов здесь может не быть. Подписчики, прирост и цитирование считаются для всех каналов. Как считаем →

О канале

Описание в Telegram

Медиа про привлечение и работу с активной клиентской базой от компании Utopia Digital Весточка — [email protected]
ID1946070121
Раньше«Gamification Club — геймификация цифровых продуктов»

Главные цифры

824
подписчика
24 ч±0
7 дней±0
30 дней−1
0
площадок цитируют за 30 дней
5 за всё время
Место в каталоге: #3 521 514 · #74 782 в категории · #1 543 245 в языке

Аудитория

Подписчики 824

история копится с 29.09.2026
2026-09-292026-11-01
0за 7 дней
−1за 30 дней
Это ваш канал? Покажите статистику рекламодателямСтрока для описания или поста о рекламе и значок для сайта — со свежими числами и ссылкой на эту страницу.ChatCrawlerПолучить ссылку и значок

Поставьте строку в описание — у названия появится отметка «✓ ссылка от владельца» на сайте, в боте и мини-аппе. Описание мы перечитываем сами; сразу — кнопкой «Проверить ссылку» в боте или мини-аппе.

Для описания в Telegram
HTML для сайта
Markdown — README и вики
BBCode — форумы

Посты

Последние посты

Как привлекать клиентов, если реклама дорожает быстрее инфляции, а 77% онлайн-торговли заперты на Wildberries и Ozon? Например — обмениваться аудиторией с другими компаниями и платить не за показы, а только за результат. В новой колонке для…Fun&Sun × Utopia: было / стало Мы переработали веб-платформу одного из топ-5 туроператоров России — логику, пользовательский опыт и путь к покупке. Давайте посмотрим, что изменилось. Каталог туров Раньше: пользователи терялись среди тысяч п…🚀 Основатель Utopia Digital рассказал редакции Sostav, почему геймификация часто не приносит результата В материале Захар Константинов разобрал пять ошибок, из-за которых механики собирают охваты и участников, но не влияют на продажи, повто…А между тем, мы заняли 4 место в Рейтинге Рунета в категории Геймификация! 🎉🌟 Мы рады занять эту позицию в рейтинге, вся команда Utopia Digital работала над подачей, собирала документы, оформляла кейсы и запрашивала отзывы клиентов. Но это …Как «AliExpress» вырастил лояльность сотрудников с помощью геймификации К легендарной распродаже 11.11 мы разработали для AliExpress геймификационную механику с внутренним интернет-магазином для сотрудников. Цель — повысить eNPS и укрепить …Если вы решили в это играть, играть надо на все деньги, иначе не стоит и начинать. Объективная оценка из нашего подкаста: одна механика цепляет в среднем около трети аудитории — остальные, проходят мимо. Большинство полумерами взять не полу…Вся лента →

История

История названий

как площадка называлась раньше и какие @ники держала — по данным индекса
≈ — по наблюдениям краулера: смена была не позже даты
≈ 17.06.2026«Gamification Club — геймификация цифровых продуктов» → «Геймификация и лояльность / The Loyalty»
≈ 18.04.2026впервые увидели · «Gamification Club — геймификация цифровых продуктов» @utop1a_dev
Архив по месяцам · 14

данные витрины на 01.11.2026 10:44 UTC · Как считаем →

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Границы индекса · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем