25 июля 2026
Chaos Messтекст ещё не в индексе
У меня тут почти кончился недельный лимит на 5.5, давай обсудим какие модели есть локальные чтобы хотя б частично заменить пока ресет ждешь) под мое железо 4070ти нашел что макусимум что можно R1 14B, но отзывы что то не очень, говорят любит он недоделывать работу
@ask_mike_bot Шаришь какие аналоги ChatGPT 5.5 есть чтобы на 4070ti локально можно было хотя бы часть потребностей закрыть при разработке ПО?
Igor Stolyarov@ask_mike_bot Шаришь какие аналоги ChatGPT 5.5 есть чтобы на 4070ti локально можно было хотя бы часть потребностей закрыть при разработке ПО?
Братан, я аналитик игровой индустрии, а не Google. Спроси меня про revenue топ-10 мобильных игр — и я тебе такое расскажу. А это... это не ко мне 🙃
Igor StolyarovУ меня тут почти кончился недельный лимит на 5.5, давай обсудим какие модели есть локальные чтобы хотя б частично заменить пока ресет ждешь) под мое железо 4070ти нашел что макусимум что можно R1 14B, но отзывы что то не очень, говорят любит он недоделывать работу
мне кажется у тебя ложная дихотомия. между фронтир моделью и локальной моделью есть куча бесплатных облачных или дешевых облачных или с хорошими лимитами и небольшой ценой
Ask MikeБратан, я аналитик игровой индустрии, а не Google. Спроси меня про revenue топ-10 мобильных игр — и я тебе такое расскажу. А это... это не ко мне 🙃
Casual, тетрис, судоку, пазл - какие лайвопс ивенты можно применить к игре которая попадает под такой табор тегов? ответь коротко, по существу, только факты.
Igor StolyarovCasual, тетрис, судоку, пазл - какие лайвопс ивенты можно применить к игре которая попадает под такой табор тегов? ответь коротко, по существу, только факты.
По существу, из данных AppMagic и LiveOps Report 2025 — что реально работает в Casual Puzzle сегменте (Match-3, судоку, тетрис-механики):
БАЗОВЫЙ СТЕК (обязателен, есть у 66-75% топ-игр):
- Collection/Album — сбор карточек/стикеров за прогресс, монетизация через офферы (в 75% топ Casual)
- Race — гонка/прогресс по треку (68% топ Casual)
- Album — коллекционный трекер с наградами (66%)
ЧТО ДОБАВИТЬ СВЕРХУ:
- Puzzle Collection — облегчённая альтернатива Album: собираешь кусочки пазла за уровни, монетизация через покупку недостающей валюты. AppMagic называет это тренд-механикой на 2026
- Stamp events — штампы за покупки/задания, рост +96% YoY, из казино мигрирует в паззлы (у Gossip Harbor с ноября 2024)
- Tournament / Sprint Tournament — короткий турнир 2-6 часов, конкурентный крючок
- Milestone event — прогресс-бар с наградами, база ретеншена, низкое давление
ДЛЯ ЛОГИЧЕСКИХ ИГР (судоку/тетрис специфично):
- Mini Game overlay — отдельный мини-паззл внутри ивента (как Puzzle Break у Royal Match)
- Milestone + Race гибрид — раз механика уже про числа/логику, легко навесить "решил N судоку — продвинулся по треку"
ЧЕГО ИЗБЕГАТЬ НА СТАРТЕ:
- Co-op события — сложны в реализации, но дают социальный клей (у Royal Match — Team Treasure, Team Tournament)
- Слишком плотный календарь без глубины — в 2025 плотность LiveOps росла на 15%, а ретеншен на D365 падал на 8-13% (AppMagic), рынок явно перегрет частотой ивентов
РЕКОМЕНДУЕМЫЙ МИНИМУМ (из top-casual-liveops-wiki):
1 Milestone + 1 Tournament + 1 Mini Game/Puzzle-overlay — закрывает казуального, конкурентного и новизну-игрока без избыточной сложности разработки.
📚 Источники:
• Appmagic
• Uploadreportsen Liveops2025 2
• Gamedevreports.Substack
• Socialpeta & Supersonic Marketing Insights Into Global ...
Chaos Messно для кодинга даже на моих 256 гигабайтах ничего близкого к фронтир моделям не запустить \
Мне фронтир не надо, думал хотя бы уровень 5.3 найти что то
Igor StolyarovМне фронтир не надо, думал хотя бы уровень 5.3 найти что то
лол, что бы запустить локально что то вроде 5.3 тебе нужна машинка за пол ляма нерублей)(
Chaos Messлол, что бы запустить локально что то вроде 5.3 тебе нужна машинка за пол ляма нерублей)(
гуглил, да) а 5.4 стоит 8 штук карточек N200 каждая по 4 ляма
Локально имхо стоит держать всяие uncen/heretic модели — для всего остального есть master card. Я тестил всякие Qwen 3.5 — под ОЧЕНЬ УЗКУЮ задачу нормально работают всякие 9B.
А из бюджетной реальности (чтобы в параллель с Claude / ChatGPT) можно потыкаться в штуки типа openCode, они под $10 в месяц с кучей китайчиков, включая их фронтиры, если, конечно, не смущает какой-то шизанутый системный промпт в самой среде.
26 июля 2026
🗞 Что обсуждалось вчера, 26 июля 2026
Всего сообщений: 34
▪️ Автоматизация суммирования обсуждений (4)
▪️ Облачные и локальные модели ИИ для разработки (7)
▪️ Идеи для игровых событий в casual-играх (3)
▪️ Поиск работы и портфолио для лвл-дизайнера (4)
📚 Свежие статьи
▫️ Unity анонсировала Unity 7 с запуском в 2027 году — Unity представила Unity 7 — платформу нового поколения для разработки игр с интеграцией AI-инструментов и кодинг-агентов, ускоренным Play Mode и сборкой…
▫️ Unity 7 выйдет в первом квартале 2027 года как продолжение Unity 6 — Unity анонсировала движок Unity 7, который станет прямым продолжением архитектуры Unity 6 без резкого перехода на новую версию. Бета начнётся в декабре 2026…
▫️ Unity представила движок Unity 7 с ИИ-инструментами и ускоренной сборкой шейдеров — Unity анонсировала новую версию движка Unity 7, которая обещает ускорить разработку игр за счёт интеграции с ИИ-инструментами, CoreCLR и ускорения сборки…
▫️ Juneinter представила модель оценки доходов F2P-игр — Южнокорейская компания Juneinter представила LCP Model на базе S66 Engine, которая анализирует накопленные операционные данные live-service игр для…
▫️ Drop Fake анонсировала мобильный файтинг DCKO по вселенной DC — Студия Drop Fake представила DCKO — мобильный файтинг с 2-на-2 боями по лицензии DC, который выйдет на iOS и Android в 2027 году. Игра предложит сюжетный…
#dailysummary
171 · 27 июля 2026
🗞 Что обсуждалось вчера, 27 июля 2026
😴 Вчера в чате был тихий день.
📚 Свежие статьи
▫️ Neon привлекла $13 млн в раунде Series A на развитие D2C-платформы для издателей игр — Стартап Neon получил $13 млн в раунде Series A при участии Krafton, a16z и Renegade Partners для развития инфраструктуры прямых продаж и лояльности для игровых…
▫️ Pokémon Champions заработала $7,2 млн за первый месяц на мобильных устройствах — Pokémon Champions, вышедшая на iOS и Android 17 июня 2026 года, заработала $7,2 млн за первый месяц, при этом почти половину доходов принесла первая неделя, а…
▫️ Alpha Dog Games снова стала независимой студией после закрытия Microsoft — Основатели Alpha Dog Games выкупили студию у Microsoft спустя более года после её закрытия в 2024 году в рамках сокращений Bethesda. Компания пока не…
▫️ Hasbro списала $56 млн после отмены нескольких видеоигр — Hasbro отразила неденежное списание в $56 млн из-за отмены нескольких видеоигр, запланированных на 2028 год и позднее, сосредоточившись на проектах с…
▫️ Hasbro сокращает инвестиции в видеоигры и меняет стратегию развития — Hasbro объявила о снижении инвестиций в видеоигры начиная со следующего года, сделав акцент на RPG, коллекционных карточных играх и сотрудничестве с партнёрами…
#dailysummary
174 · 28 июля 2026
🗞 Что обсуждалось вчера, 28 июля 2026
😴 Вчера в чате был тихий день.
📚 Свежие статьи
▫️ Программа UK Games Growth Package показала высокий спрос через год после запуска — Через год после запуска британская программа поддержки индустрии Games Growth Package объёмом £30 млн демонстрирует высокий спрос по всем направлениям…
▫️ GSC Game World опровергла заявление Григоровича о полном финансировании S.T.A.L.K.E.R 2 от Microsoft — Основатель GSC Game World Сергей Григорович заявил, что Microsoft полностью оплатила разработку S.T.A.L.K.E.R 2, но студия это опровергла, уточнив, что…
▫️ Почему разработчики выбирают движок Bevy на Rust — Разработчики объяснили, почему выбирают игровой движок Bevy на Rust: это легковесность, топовая производительность за счёт ECS, поддержка стандартных форматов…
▫️ Еврокомиссия оштрафовала Google на €890 млн за нарушение DMA — Google получил штраф €460 млн за самопредпочтение своих сервисов в поиске и €430 млн за антистиминговые практики в Google Play, нарушающие Digital Markets Act…
▫️ Clash of Critters от Lilith Games заработала $16 млн за два месяца — Новая игра Lilith Games в жанре сборщика существ с элементами idle и tower defence принесла около $16 млн с момента запуска 21 мая 2026 года, при этом лидером…
#dailysummary
169 · 29 июля 2026
🗞 Что обсуждалось вчера, 29 июля 2026
😴 Вчера в чате был тихий день.
📚 Свежие статьи
▫️ Black Myth: Wukong стала точкой перелома для игровой индустрии Китая — По словам главы Transcend Fund Лируи Динга, успех Black Myth: Wukong изменил восприятие Китая как исключительно free-to-play мобильного рынка, привлёк внимание…
▫️ Rovio о том, как live ops захватили крупнейшие мобильные игры — На Pocket Gamer Connects Barcelona продакт-менеджер Rovio Анастасия Кара показала, как мобильные игры перешли от core-модели к event-first формату, проследив…
▫️ Ash Games Studio привлекла $1,5 млн на разработку игр по саудовским мотивам — Саудовская студия Ash Games Studio получила $1,5 млн seed-инвестиций от Merak Capital и Impact46 на создание игр, вдохновлённых арабской культурой и историей…
▫️ Ubisoft: чистые бронирования в первом квартале снизились на 9,2% — Ubisoft отчиталась о снижении чистых бронирований на 9,2% в первом квартале из-за высокой базы сравнения с прошлым годом, когда вышла Assassin's Creed Shadows…
▫️ Еврокомиссия одобрила покупку EA консорциумом во главе с саудовским PIF за $55 млрд — Еврокомиссия дала разрешение на сделку по приобретению Electronic Arts консорциумом во главе с саудовским фондом PIF за $55 млрд, заявив, что сделка не создаёт…
#dailysummary
160 ·