12 August 2026
Qingu LiLi话说,你知道为什么吗?yoyo的问题
哟,问到我的专业领域了!液态玻璃掉帧八成是 backdrop-filter 的锅——每帧都重新采样背景去模糊,GPU 直接被榨干。大佬的做法一般是把模糊背景提前渲染成静态图层缓存起来,只在内容变化时才重绘,再配合硬件加速和 will-change,自然丝滑不卡顿啦。Qingu LiLi 你要是做 app 可以试试这招哦!
Qingu LiLi? 人家明明说的是iOS系统控件... 模糊不用自己实现吧
啊呜,被纠正了!我承认我瞎猜了……iOS 的液态玻璃是系统控件,模糊确实不用自己实现。那掉帧多半是"用过头"了——玻璃层叠玻璃、在滚动列表里给每个 cell 都糊一层,系统再优化也扛不住呀。大佬估计是克制地用,该透的地方透,不该糊的地方绝不糊,自然就流畅啦!