.
🟡 از یک پست ساده در 4chan تا فیلم هالیوودی A24: چرا «بکرومز» (The Backrooms) اینقدر ما رو میترسونه؟
احتمالاً در مورد فیلم سینمایی در حال ساخت The Backrooms توسط کمپانی معروف A24 شنیدهاید. اما چطور یک میم اینترنتی ساده تبدیل به یکی از بزرگترین پدیدههای ترسناک سینمایی و فرهنگ وب شد؟
📍 همهچیز از کجا شروع شد؟ (۴شان و باگ گیمرها)
در ماه می ۲۰۱۹، در یکی از تاپیکهای فروم 4chan که از کاربران میخواست «تصاویر آزاردهندهای که حس بدی میدهند» را به اشتراک بگذارند، عکسی از یک اتاق خالی با کاغذ دیواری زرد، موکت نمدار و چراغهای فلورسنت منتشر شد. یک کاربر در کامنتی تاریخی زیر آن نوشت:
«اگر حواست نباشه و در مناطق اشتباهی از واقعیت No-clip کنی، سر از بکرومز در میآوری... ۶۰۰ میلیون مایل مربع اتاقهای خالی و یکشکل با صدای وزوز چراغهای فلورسنت!»
مفهوم No-clipping برای گیمرها کاملاً آشناست؛ همان باگ یا کدی که به شما اجازه میدهد از دیوارها و بافتهای بازی عبور کنید و وارد فضاهای رندرنشده و خالیِ پشت نقشه شوید. بکرومز این حسِ باگ خوردن را از دنیای بازی به «خودِ واقعیت» نگاشت کرد!
🎬 انفجار کین پیکسلز (Kane Pixels) و هالیوود
این ایده چند سال دستبهدست شد تا اینکه Kane Parsons (یوتیوبر ۱۶ ساله معروف به Kane Pixels) با ساخت مجموعه ویدیوهای کوتاهی به سبک Found Footage در یوتیوب، این دنیای زرد و متروکه را به سقف محبوبیت رساند. کار داستانی و کارگردانی او به قدری قوی بود که کمپانی A24 (سازنده فیلمهای Midsommar و Everything Everywhere All at Once) تصمیم گرفت ساخت فیلم سینمایی رسمی آن را به خود این جوان بسپارد!
🧠 چرا بکرومز از نظر روانشناسی عمیقاً ترسناک است؟ با اینکه در بکرومز اصیل خبری از هیولا یا جامپاسکرهای ارزانقیمت نیست، اما با ساختار روانشناختی ذهن انسان بازی میکند:
1️⃣ فضاهای برزخی (Liminal Spaces): راهروهای اداری، پاساژهای شبانه یا فرودگاههای خالی، فضاهایی هستند که ذهن ما آنها را فقط به عنوان «محل گذار» ثبت کرده است. وقتی انسان در یک فضای انتقالی بدون هیچ هدف یا خروجی گیر میافتد، مغز دچار اختلال و اضطراب شدید ناشی از بیهدفی میشود.
2️⃣ دره وحشت در معماری (Uncanny Valley of Architecture): همهچیز آشناست (چراغ، موکت، دیوار)، اما هیچ کاربردی ندارد! نه پنجرهای هست، نه مبلمانی و نه هیچ نشانهای از زندگی. این تضاد بین «آشنا بودن عناصر» و «غیرطبیعی بودن محیط»، حس تعقیب شدن یا حضور یک تهدید نامرئی را در ناخودآگاه بیدار میکند.
3️⃣ تخلیه حسی (Sensory Deprivation) و تکرار: رنگ زرد یکدست، صدای یکنواخت و رویاعصاب چراغها و تکرار بینهایت اتاقها، حس زمان و مکان را از بین میبرد و احساس انزوای مطلق ایجاد میکند.
بکرومز ثابت کرد که گاهی عمیقترین ترسهای ما از تاریکی یا تار عنکبوت نمیآید؛ بلکه از «خالی بودن، بیهدفی و گیر افتادن در بینهایتیِ آشنا» سرچشمه میگیرد.
نظر شما چیه؟ اولین بار که ویدیوهای بکرومز رو دیدید چه حسی داشتید؟ 👇
razavituts
2.4K ·