Web appOpen in Telegram

Postگوگل فاز آزمایشی ارائه بازی‌ها در پلتفرم‌های اندروید اتو و سیستم‌عامل اندروید اتوموتیو را به پایان رساند و انتشار عمومی …

22 September 2026
ک
کدهالیک | codehalic
Photo
click to show
گوگل فاز آزمایشی ارائه بازی‌ها در پلتفرم‌های اندروید اتو و سیستم‌عامل اندروید اتوموتیو را به پایان رساند و انتشار عمومی آن‌ها را رسماً آغاز کرد. با این تغییر، توسعه‌دهندگان می‌توانند بازی‌های خود را پس از بهینه‌سازی برای نمایشگر خودروها، در بخش عمومی و تست باز گوگل پلی منتشر کنند. این بازی‌ها به منظور رعایت ایمنی و پیشگیری از حواس‌پرتی راننده، تنها در حالت پارک خودرو اجرا می‌شوند و توسعه‌دهندگان برای ارائه بازی‌های خود در خودرو باید مواردی نظیر تنظیم دسته‌بندی برنامه، اعلام پشتیبانی از دسته‌های بازی و سازگاری با ابعاد مختلف صفحات نمایش خودرو را در فایل مانیفست پروژه پیاده‌سازی کنند. https://android-developers.googleblog.com/2026/09/bring-android-game-to-car-screen.html @codehalics | کدهالیک
2 · 766 ·

Nearby in the feed

ککدهالیک | codehalicاگر به خاطر شرایط اقتصادی دشوار و از دست دادن شغلتون براتون اومدن به ایونت سخت هست، حتما از طریق سایت بهمون پیام بدید. باورم نمیشه چند نفر تا الان صندلی همدلی رککدهالیک | codehalicدو بلیت هم از طرف من و کدهالیک برای شرکت در این همایش براتون در نظر گرفته شده. به جای من و کدهالیک خوش بگذرونین ! برای دریافت، کافیه به پشتیبانی فرانت‌چپتر پیام
this message
ککدهالیک | codehalicبرخلاف تصور خیلی‌ها، فرسودگی شغلی توی برنامه‌نویس‌ها اصلاً خودش رو با افت خروجی یا عقب افتادن ددلاین‌ها نشون نمیده؛ اتفاقاً نیروهای کلیدی حتی موقعی که تا مرز برککدهالیک | codehalicآنتروپیک از مدل opus 5.5 رونمایی کرد ! انتروپیک مدعی شده در بیشتر کارها در سطح Claude Fable 5.1 عمل می‌کند و هزینه‌ی اجرای آن ۴۰٪ کمتر از Opus 5 است. تازه توی ا
ککدهالیک | codehalicکدهالیک | codehalic@codehalics · channel
4 154subscribers914average post reach
Venue feed Open in Telegram

An open public feed from the search index ChatCrawler — “Google for public Telegram”; refreshed as the venue is crawled. Times are UTC.

Public content only, official Telegram API. About · FAQ · What we do not do · Remove a page · Catalog · Search · How we count