Очень жаль, что я набрела на эту историю только год назад и потом ещё долго тупила и не открывала, потому что, мол, не моя тема, какая-то непонятная ожп... В общем, фу, не надо быть, как я. Ну и жаль, что мало отзывов, потому что работа действительно очень достойная, увлекательная, классная и отлично написанная.
Ой, я не там ответила, вдруг ты не увидела)
Спасибо) Может и хорошо, что год назад, зато прочитала сразу почти полноценные две части. Целиком всегда интереснее, чем читать онгоинг.
У меня ответы всё равно отображаются в любом случае.) Ну да, я читала несколько ночей подряд, потому что оторваться было невозможно.) Особенно про лихие приключения Дезире в первой части с её крутым изобретением с переадресацией (сути уже, к сожалению, не помню, так как вообще не в теме программирования)), и потом с побегом от полиции и нырянием с моста в баржу с рыбой. Ну и во второй части, как она по колесу этому бежала, как во вторых "Пиратах Карибского моря". Такой прямо экшн-экшн. У тебя очень круто получились эти моменты. Да и все остальные тоже. А, ещё вспомнила, как она Жонсьеру нос случайно разбила во время первого секса. Прямо романтИк.)))
И, да, целиком действительно в каком-то смысле удобнее читать, потому что, пока ждёшь несколько месяцев, уже забываешь имена всех второстепенных персонажей (хорошо, если не главных), перипетии сюжета, теряешь логику повествования, и потом: а? чё? а это, вообще, кто? Ааа, точно, это же тот, как его там, который...
Как раз столкнулась с этим в вн-ках, потому что две серии - это катастрофически мало, сразу же хочется ещё, а нет, хрен вам, ждите теперь ещё два месяца...
Мне кажется, что третья часть - это уже полноценный оридж.) Даже весь лор можно как отнести к миру "Пси", так и нет. И, если не относить, то будет уже вполне самостоятельный мир. Ну и все герои тоже... из них к "Пси" относится только Жонсьер, но он упоминается редко в качестве некоего бывшего, так что не в счёт.))) В общем, приучила читать ориджи, хотя я их обычно пролистываю на фикбуке.)
Я сейчас сую кулак себе в рот, раз в пятнадцатый переписывая ответ, чтобы не наспойлерить по поводу связи с каноном Пси. Ты у меня единственный комментирующий читатель, и не хочется испортить твой чистый, непредвзятый взгляд на развязку (если хватит терпения дочитать 😊)
В общем, спасибо-спасибо-спасибо за обратную связь! ❤️
Блин, ну вот теперь ещё более интересно, раз там внезапно намечается какая-то прямо сильная связь с "Пси".))) Но, конечно, лучше буду ждать постепенного выхода глав, чтобы не портить сюрпрайз.)
Немного про книги. Дочитала вторую часть трилогии "Воспоминания о прошлом Земли", более известную по названию первой части — "Задача трех тел". Вкратце — человечество посылало сигналы в космос и допосылалась, что нас заметили инопланетяне.
Произведения выдающиеся, но в начале оба хотелось пропустить через чат джипити, чтобы заменил китайские имена на более привычные типа Джона и Майкла. Это невозможно, когда появляются персонажи Чжан Юаньчао, Ян Цзиньвэнь и Мяо Фуцюань. Через три абзаца при упоминании имен в голове вертится только анекдот про Сунь Хуй Вчай. (По этой же причине не люблю азиатские фильмы — там путаница не только с именами, но и с лицами, которые для меня все одинаковые. Я не расистка, просто невнимательная)))
Физику знаю очень плохо, но при чтении это как будто плюс. Когда автор описывает очередную фантастическую концепцию, я верю, потому что хз, вдруг так можно.
Масштаб событий, плотность вотэтоповоротов на единицу текста и психология людей… Честно, я бы в школьную программу добавила.
DeepSeek в своих отзывах все чаще напоминает учительницу по литературе поиском символов там, где их не предполагалось)
Например: моя героиня убегает, падает на лестнице, герой догоняет и совершает насильственные действия сексуального характера.
Дипсик: Лестница — это символ морального и физического падения.
Сначала думаю: какая глупость, ей просто надо было споткнуться, а на ровном месте как-то по-лоховски. Потом вспоминаю, что в изначальной задумке не было никакой лестницы. Я перечитала готовую сцену, поняла, что чего-то не хватает, полностью переписала, и лестница появилась.
Немного побуду адвокатом дьявола, а именно знаменитых синих занавесок. Возможно, намеренно авторы действительно ничего не вкладывают в ту или иную деталь, но в художественном тексте, как правило, большая часть происходит ненамеренно. Просто почему-то решаешь, что это сюда подойдет — так чувствуешь, — а на самом деле это ассоциация из подсознания, и вот он, символ морального падения.
К слову, по статистике лестница на втором месте по числу падений после ванной, так что к утверждению ИИ, что лестница — символ физического падения, вообще не придраться 😄
хз, я очень люблю всякие синие занавески и мелкий символизм. даже чисто для себя прикольно знать, что вот в этой мелкой детали кроется одно значение, во второй — другое) особенно прикольно, когда изначально никакого смысла не вкладываешь, а оно потом само подстраивается, и он появляется 🥺
Помню, но геймдизайн и художественный текст все же разные вещи. В первом случае можно быть однозначно уверенными, что хотели сказать разработчики, а во втором — порой сам автор не понимает, почему он написал именно так.
Да тоже самое. Если метафора повторяется, то это правда задумал автор. А если отсутствие доказательств тоже доказательств, то у тебя шапочка из фольги.
Отсутствие доказательств — не доказательство, а пространство для домыслов. Когда ты, играя в игру, домысливаешь то, чего разработчики не закладывали, это мешает. А если ты, читая книгу, додумал что-то, чего не подразумевал автор, это, наоборот, делает твой читательский опыт увлекательнее.