Web appOpen in Telegram
DDesign Stuff

Design Stuff

@Design_Stuffs · channel · Tech · indexed since 2026-07-19
6 118subscribers
1 927average post reach
31.5%ER — reach to subscribers
9posts in 30 days
D
Design Stuff
Video
MID9Dc-73-Zb3FQF.mp4 · 6.6 MB · click to show
چه تمیز و زیبا :)) Reframing a photo after it’s been taken with Spatial Reframing ✨ The new iOS 27 Apple Intelligence feature demo (Beta) #WWDC #iOS27 🐦 Ben Geskin #Tools #Ai 🟡 @Design_Stuffs
21 · 2.8K ·
D
Design Stuff
Video
YTDown_YouTube_Claude_Fable_5_UI_UX_One_Shots_5_Tests_Media_ · 35.5 MB · click to show
📱 توی این ویدیو، قابلیت‌های مدل جدید Claude Fable 5 در زمینه طراحی Interface و Front-End بررسی شده. تست‌های جالبی روی این مدل انجام میشه تا ببینیم چقدر در درک مفاهیم بصری و پیاده‌سازی کدها پیشرفت کرده. ⬇️ موارد بسیار جذابِ بررسی‌شده در ویدیو: ・طراحی لندینگ‌پیج‌های مدرن با انیمیشن‌های Scroll-based ・بازسازی طرح‌های پیچیده وب، صرفاً از روی اسکرین‌شات یا آدرس سایت ・استفاده از ایجنت‌های کمکی برای کار با فیگما ・مدرن‌سازی رابط کاربری سایت‌های قدیمی ・تلاش برای بازسازی افکت‌های تعاملی و سه‌بعدی ・در نهایت هم به این موضوع پرداخته میشه که این ابزار چطور میتونه به جای جایگزینی طراحان، سرعت و کیفیت خروجی اون‌ها رو بالا ببره. 📺 Design Course #Tools #Ai 🟡 @Design_Stuffs
147 · 4.8K ·
R
Roozbeh
Video
d69161a0-fa83-4d03-b1fe-f5e6f0ba65cf.mp4 · 10.9 MB · click to show
📣 فریمر ۳ معرفی شد. طراحی سایت، یه قدم بزرگ به سمت هوشمندتر شدن برداشته. مهم‌ترین تغییرش اضافه شدن Agents هست. دستیارهایی که مستقیم روی Canvas کار می‌کنن و می‌تونن لندینگ بسازن، محتوای CMS بنویسن، کامپوننت ایجاد کنن یا ایرادهای سایت رو برطرف کنن، در حالی که کنترل اصلی همچنان دست طراحه. قابلیت Branching هم اضافه شده تا بتونی بدون دست زدن به نسخه اصلی سایت، ایده‌های جدید رو جدا تست کنی و فقط تغییرات موفق رو برگردونی. فریمر یه Community جدید هم معرفی کرده؛ جایی داخل خود Framer برای دیدن کارهای بقیه طراح‌ها، دنبال کردن سازنده‌ها، پیدا کردن منابع و نمایش پروژه‌ها. در کنار این‌ها، External Agents هم اومده تا بشه از ابزارهایی مثل Slack، Terminal، GitHub PR، Codex، Claude Code یا Cursor تغییرات سایت، محتوا یا CMS رو مدیریت کرد. در کل، Framer 3.0 فقط یه آپدیت ظاهری نیست؛ یه قدم جدیه به سمت طراحی سایت هوشمندتر، سریع‌تر و تیمی‌تر. #Tools #Ai 🟡 @Design_Stuffs
74 · 6K ·
Roozbeh
Video
IMG_3430.MP4 · 21.7 MB · click to show
🙂 موشن به فیگما اضافه شد. یکی از مهمترین فیچرها و ابزارهای معرفی شده در کانفیگ ۲۰۲۶ فیگما موشن بود. تا امروز برای ساخت انیمیشن و طراحی تعاملات پیشرفته، معمولاً باید بین چند ابزار مختلف جابه‌جا می‌شدیم. حالا فیگما این فاصله رو کمتر کرده و امکان ساخت Motion رو مستقیم داخل همون فضای طراحی آورده. مهم‌ترین ویژگی اینه که حالا میشه با استفاده از Timeline، حرکت عناصر، ترنزیشن‌ها و جزئیات انیمیشن رو با کنترل خیلی دقیق‌تری طراحی کرد؛ چیزی که قبلاً معمولاً بیرون از فیگما انجام می‌شد. قابلیت‌های تعاملی هم پیشرفته‌تر شدن و این یعنی Prototypeها دیگه محدود به چند کلیک ساده نیستن و می‌تونن تجربه‌ای نزدیک‌تر به محصول واقعی شبیه‌سازی کنن. نکته مهم‌تر اینه که فیگما داره کم‌کم مرز بین طراحی UI، پروتوتایپ و موشن رو از بین می‌بره تا همه چیز توی یک Workflow یکپارچه اتفاق بیفته. در کل، اضافه شدن Motion فقط یه قابلیت جدید نیست؛ فیگما داره تبدیل میشه به ابزاری که کل فرآیند طراحی محصول رو یکجا پوشش میده. #Tools #Figma 🟡 @Design_Stuffs
65 · 3K ·
Video
Sn5gIe7cBTa7nCzJXBZm+pIOjkJXbZ_o.mp4 · 14.9 MB · click to show
🔄 این ابزار جدید Figma Weave که معرفی شد هم به نظرم جالب اومد. مهم‌ترین ویژگی اینه که Weave فقط یک ابزار ساده برای گرفتن خروجی از AI نیست. اینجا میشه چند مدل مختلف AI رو کنار هم قرار داد و یک Workflow کامل ساخت؛ جایی که هر مدل یک بخش از فرآیند رو انجام میده. مثلاً یک مدل محتوا تولید کنه، یکی تصویر بسازه، یکی خروجی رو ویرایش کنه و همه این‌ها داخل یک فضای واحد به هم متصل باشن. چیزی که جالبه اینه که فیگما دیگه AI رو فقط به عنوان یک دستیار کوچیک نمی‌بینه، داره سعی می‌کنه یک محیط واقعی برای ساختن با AI ایجاد کنه. در کل حس می‌کنم فیگما کم‌کم داره از یک Design Tool تبدیل میشه به یک Creative Operating System. #Tools #Figma 🟡 @Design_Stuffs
39 · 2.9K ·
R
GIF
config_code_layers (720p).mp4 · 5.8 MB · click to show
🧑‍💻 با قابلیت جدید Code on the Figma Canvas حالا میشه مستقیم داخل Canvas فیگما با کد کار کرد. دیگه کد فقط یه خروجی بیرونی نیست؛ تبدیل شده به یه لایه واقعی از طراحی، درست کنار UI و کامپوننت‌ها. یعنی به‌جای اینکه “طراحی → کد” داشته باشیم، کم‌کم داریم میریم سمت یه حالت ترکیبی: “طراحی + کد” روی یک بوم مشترک. نکته مهم اینه که این کدها فقط برای نمایش نیستن؛ میشه باهاشون تعامل ساخت، رفتار تعریف کرد و حتی بخش‌هایی از تجربه محصول رو همون‌جا زنده دید. اما چیزی که جالبه اینه که این مسیر داره یه الگو رو تکرار می‌کنه: هر فیچر جدید فیگما، داره مرز بین ابزارها رو کمتر می‌کنه، نه اینکه یه چیز کاملاً جدید بسازه. در کل، Code on Canvas بیشتر از اینکه یه قابلیت باشه، یه نشونه‌ست از جهت‌گیری فیگما: یه محیط واحد برای طراحی، تعامل و حالا حتی کد. #Tools #Figma 🟡 @Design_Stuffs
43 · 3.5K ·
D
Design Stuff
Link
click to show
اگه صاحب کسب و کار هستین و دغدغه جذب و استخدام دارین و روزانه زمان زیادی رو صرف بررسی رزومه‌ها می‌کنین تا بتونین نیرو‌هایی که مناسب پوزیشن مدنظرتون هستن رو پیدا کنین: «ورک‌مارکر» میتونه بهتون کمک کنه تا با معیار‌هایی که خودتون از پیش تعریف کردین، رزومه‌های دریافتی رو براتون به طور اتوماتیک بررسی و تحلیل کنه و درنهایت با صرف زمان‌ کمتر و با دقت بیشتر، بهترین و مناسبت‌ترین کاندیدا‌ها رو برای اون موقعیت شغلی پیدا کنین ✌ برای دیدن قابلیت‌های بیشتر و استفاده رایگان، کافیه روی لینک زیر کلیک کنین: 🔗 https://workmarker.com پ.ن: برای دوستاتون که صاحب کسب و کارن و یا در تیم منابع انسانی کار میکنن، بفرستین 👍 #Jobs 🟡 @Design_Stuffs
33 · 4.2K ·
D
Design Stuff
Video
wdgZJnX1yOvGDZeT.mp4 · 6.7 MB · click to show
🔄 با آپدیت جدید ChatGPT روی ویس‌مدل‌هاش حالا میتونیم مکالمه بسیار انسانی‌تری رو تجربه کنیم! بدون مکث و به صورت همزمان 🔥 🔗 جزییات بیشتر این قابلیت، الان برای تمام کاربران ChatGPT در دسترس‌ هست. #Ai 🟡 @Design_Stuffs
28 · 3.3K ·
R
Roozbeh
Video
3vHtntR6eoqr1kB7Prin+yRc5HcGJ-Cs.mp4 · 8.8 MB · click to show
نسخه جدیدی از ChatGPT برای تغییر تجربه استفاده از AI معرفی شد! حالا Chat، Work و Codex کنار هم قرار گرفتن تا از تحقیق و برنامه‌ریزی تا ساخت فایل و توسعه نرم‌افزار، همه داخل یک محیط انجام بشه. مدل‌های جدید GPT-5.6 هم برای کارهای پیچیده، برنامه‌ریزی و خروجی‌های آماده‌تر طراحی شدن. به نظرم نکته مهم‌تر خود Work نیست. اپن‌ای‌آی داره مرز بین ابزارهای مختلف رو از بین می‌بره. همون‌طور که فیگما با Motion فاصله بین Design و Animation رو کمتر کرد، حالا ChatGPT هم داره گفتگو، تحقیق، اجرا و توسعه رو داخل یک Workflow واحد میاره. به نظر میاد رقابت آینده کمتر روی «بهترین مدل» باشه و بیشتر روی این باشه که کدوم محصول بخش بیشتری از Workflow روزانه کاربر رو پوشش میده. #Ai 🟡 @Design_Stuffs
40 · 3.6K ·
D
Design Stuff
Photo
click to show
بزرگ‌ترین مشکل بعضی از سرویس‌های آنلاین ایرانی، نداشتن تعهد به مشتری هر روز از تحول دیجیتال، اعتماد به سرویس‌های ابری و مهاجرت کسب‌وکارها به ابزارهای آنلاین صحبت می‌کنیم. اما یک سؤال اساسی وجود داره: اگر فردا این سرویس از کار بیفته، چه کسی پاسخگوی مشتریه؟ متأسفانه وین‌ساین فقط یک مثال از این ماجراست. سرویسی که ما و بسیاری از کسب‌وکارها، قراردادها و اسناد مهم خودشون رو بهش سپردیم، اما مدت‌هاست که کاربران از نبود پاسخگویی گلایه دارن. نه اطلاع‌رسانی شفافی انجام میشه، نه پاسخ روشنی به مشتری داده میشه. حتی شماره تلفنی که به‌عنوان پشتیبانی وین‌ساین معرفی شده، امروز به یک مؤسسه کنکور تعلق داره. اگر این وضعیت موقتی نیست، سؤال اینجاست که مشتری دقیقاً از چه طریقی باید پیگیر حقوق خودش باشه؟ البته این مشکل فقط محدود به وین‌ساین نیست. همه‌ی ما نمونه‌های مشابهی دیدیم. سرویس‌هایی که پس از جذب مشتری، به مرور با ضعف پشتیبانی، مشکلات فنی و اختلال‌های طولانی، در نهایت باعث آزار کاربران شدن‌. اعتماد، بزرگ‌ترین سرمایه یک کسب‌وکار آنلاینه. کاربر فقط هزینه اشتراک پرداخت نمیکنه؛ اطلاعات و بخشی از فرایند کسب‌وکارش رو هم به شما میسپاره. اگر روزی نتونستید به هر دلیلی سرویس رو ادامه بدید، حداقل انتظار اینه که شفاف اطلاع‌رسانی کنید و پاسخگوی مشتری باشید. 🟡 @Design_Stuffs
12 · 4.4K ·
D
Design Stuff
Photo
click to show
✨ اگر در حوزه Product، Design یا AI فعالیت میکنید، این رویداد رو از دست ندید. از ۳ تا ۷ آگوست، Product School، رویداد آنلاین و رایگان AI Builder Week 2026 رو برگزار میکنه؛ مجموعه‌ای از ورکشاپ‌های عملی درباره ساخت محصولات مبتنی بر هوش مصنوعی. توی این رویداد، بیشتر از ۱۰ ورکشاپ عملی برگزار میشه که به‌جای صرفا حرف زدن درباره AI، روی ساختن محصول با AI تمرکز دارن. چیزی که به نظرم این رویداد رو ارزشمندتر میکنه، حضور مدیران و رهبران محصول از شرکت‌هایی مثل Stripe، Slack، Datadog، Replit، Typeform و Bolt هست که تجربه‌های واقعی‌شون رو به اشتراک میذارن. 🔗 ثبت‌نام در رویداد #Events #Ai 🟡 @Design_Stuffs
119 · 4.2K ·
R
Roozbeh
Photo
click to show
اگه برای طراحی رابط کاربری دنبال پس‌زمینه‌های مینیمال و حرفه‌ای هستید، این ابزار رو از دست ندید. وبسایت Nucleo یه ابزار رایگان، ساده اما کاربردی برای پترن‌‌های SVG هست. توی چند ثانیه برای هیروسکشن، لندینگ‌پیج، داشبورد یا صفحه‌های خالی، پترن‌های متنوع بسازید. می‌تونید چند پترن رو با هم ترکیب کنید، رنگ و شفافیتشون رو تغییر بدید، همون لحظه نتیجه رو ببینید و در نهایت خروجی SVG آماده بگیرید و مستقیم داخل پروژه استفاده کنید. 🔗 https://nucleoapp.com/svg-patterns #Tools #Pattern 🟡 @Design_Stuffs
175 · 4.6K ·
D
Design Stuff
Video
XbpUDlpOJ_9K3CeF.mp4 · 2.5 MB · click to show
📱 آکادمی آموزشی Claude معرفی شد آنتروپیک، یه پلتفرم آموزشی برای یادگیری Claude و AI راه‌اندازی کرده که فرقی نمیکنه تازه میخواید وارد دنیای AI بشید یا هر روز با Claude کار میکنید؛ برای سطوح مختلف مسیر آموزشی جدا داره. 📌 دوره‌ها و آموزش‌ها کاملاً رایگانن و میتونید از اینجا شروع کنید: 🔗 https://academy.claude.com #Tutorial #AI 🟡 @Design_Stuffs
245 · 4.2K ·
D
Design Stuff
Photo
click to show
🧳 وقتی تازه‌کار هستی، شاید رزومه‌ت، کلید گرفتن پروژه‌های بعدی باشه، اما وقتی اولین پروژه‌ت رو گرفتی، تعهد و مسئولیت‌پذیریته که باعث میشه پروژه‌های بعدی رو بگیری... توی دومین قسمت از سری گفت‌وگوهای «در مسیر حرفه‌ای شدن» گرولی، درباره تجربه‌هام از پروژه گرفتن، تعامل با کارفرما و استفاده از AI صحبت کردیم؛ چیزهایی که خودم در این مسیر تجربه کردم و فکر میکنم میتونه برای بقیه هم مفید باشه. 🧑‍💻 اگه فریلنسر هستید یا دنبال گرفتن پروژه‌های بهتر و حرفه‌ای‌تر شدن توی مسیر کاری‌تون هستید، پیشنهاد میکنم این گفت‌وگو رو بشنوید. 🎧 نسخه صوتی و مکتوب این گفت‌گو در گروه کامیونیتی محصول گرولی در تلگرام منتشر شده. 🌿 برای عضویت در کامیونیتی محصول گرولی،‌ میتونید به پشتیبانی گرولی @growlyir پیام بدید. #Interview 🟡 @Design_Stuffs
21 · 3.2K ·
D
Design Stuff
Photo
click to show
همه‌مون ممکنه توی پروژه‌هامون به لوگوی باکیفیت سرویس‌ها و شرکت‌های ایرانی نیاز پیدا کنیم و معمولاً پیدا کردن نسخه درست و وکتوری‌شون خودش یه دردسره! توی Persian Icons میتونید لوگوی تعداد زیادی از برندها و سرویس‌های ایرانی رو با فرمت SVG پیدا کنید و مستقیم توی پروژه‌هاتون استفاده کنید. اوپن‌سورسه و از طریق Github هم میتونید مشارکت کنید توی پروژه :) 🔗 https://icons.persian-labs.ir 🌐 رفرنس آیکن‌ها #Assets #SVG 🟡 @Design_Stuffs
143 · 3.7K ·
D
Design Stuff
Video
g81kAr7VSmO5XXp8.mp4 · 4.6 MB · click to show
همزمان OpenAI و کاری که با گرافیست ها داره میکنه: 🔗 Kaveh ChatGPT Images 2.5—faster, sharper, smarter, with better tools for creating whatever you can dream of. - Faster image generation to keep your ideas flowing - Improved fidelity for more natural, recognizable images - Consistent details across multiple edits - Comment-based edits to change only what you want 🔗 OpenAI #Fun #Ai 🟡 @Design_Stuffs
37 · 2.7K ·
Design Stuff
Video
IMG_4084.MP4 · 777 KB · click to show
جذاب‌ترین بخش ایونت دیشب اپل، همین افکت باز و بسته شدن iPhone Duo بود 🔥 #Apple 🟡 @Design_Stuffs
18 · 2.5K ·
D
Video
IMG_4085.MP4 · 11.8 MB · click to show
اپل با معرفی iPhone Duo یه چالش جدید هم برای طراح‌های محصول و رابط کاربری ایجاد کرده: طراحی برای صفحه‌ای که می‌تونه اندازه و حالتش رو تغییر بده. اینجا دیگه فقط Responsive Design و تغییر اندازه المان‌ها مطرح نیست. رابط باید Adaptive باشه؛ یعنی بتونه با توجه به فضای در دسترس و حالت دستگاه، چیدمان و حتی رفتار بعضی از اجزاش رو تغییر بده. نکته جالب اینه که قرار نیست برای هر حالت یه UI جدا طراحی کنیم. ایده اینه که یک تجربه واحد داشته باشیم که بتونه خودش رو با حالت‌های مختلف دستگاه تطبیق بده. 🔗 https://developer.apple.com/iphone-duo #Article #AdaptiveDesign 🟡 @Design_Stuffs
43 · 4.2K ·
D
Design Stuff
Photo
click to show
اگه پرسونا فقط بهمون بگه کاربر چند سالشه و چه شغلی داره، واقعاً چقدر به تصمیم طراحی کمک‌مون می‌کنه؟ خیلی وقت‌ها توی تیم محصول وقتی از «پرسونا» حرف می‌زنیم، در نهایت می‌رسیم به یه پروفایل شسته‌رفته: ۳۰ ساله، ساکن تهران، شاغل، علاقه‌مند به فوتبال و احتمالاً عاشق قهوه! این اطلاعات بد نیستن، ولی یه سؤال مهم‌تر وجود داره: چند بار واقعاً بر اساس این اطلاعات، یه تصمیم طراحی متفاوت گرفتیم؟ برای من خیلی مهم‌تره بدونم کاربر چه زمانی وارد محصول می‌شه، چرا برمی‌گرده، کجا بی‌خیال می‌شه و چه چیزی روی تصمیمش اثر می‌ذاره. چون این‌ها همون سیگنال‌هایی هستن که کمک می‌کنن مسئله رو بهتر تعریف کنیم و فرضیه‌ی بهتری برای حلش بسازیم. اینجاست که ایده‌ی «پرسونای رفتاری» برامون جدی‌تر می‌شه. به‌جای اینکه فقط بخوایم بدونیم: «این آدم کیه؟» می‌ریم سراغ این سؤال که: «این آدم توی محصول چه رفتاری داره و چرا؟» ادامه پست: 📱 Linkedin #Tips 🟡 @Design_Stuffs
19 · 2.1K ·
D
Design Stuff
Video
AQOdmMakkQAHrF7XNnyuqJO_CYUMNlAZzJ7qO5lDZrhb2u3l6JzlIOz2ONLJ · 3.3 MB · click to show
مهمه که تو مصاحبه چطوری سوالا رو جواب بدی... 🌐 @theehsanez دانلودشده با OrbionDL_Bot 🪐 #Interview 🟡 @Design_Stuffs
36 · 1.9K ·
D
Design Stuff
؜⁧‌یک پست طولانی، اما کاملاً بر اساس تجربه... ‌ من ۱۰ سال در زمینه طراحی کار کرده‌ام. در ۷ سال گذشته، عمدتاً روی فریلنسینگ تمرکز داشته‌ام، با تخصص در لوگوها و هویت برند. و به نحوی، همان دو مشکل همیشه برمی‌گردند: کار و پول. من این را برای شکایت یا درخواست همدردی نمی‌نویسم. فقط می‌خواهم آنچه فریلنسینگ از دیدگاه من پس از این مدت طولانی به نظر می‌رسد را به اشتراک بگذارم. در دسترس بودن و حجم کار فکر می‌کنم یکی از سخت‌ترین چیزها در مورد فریلنسر تنها بودن، نوسان مداوم در حجم کار است. وقتی استخدام هستید، درآمد خیلی قابل پیش‌بینی‌تر است. وقتی تیمی دارید، می‌توانید مشتریان بیشتری بپذیرید چون می‌توانید نیازهای بیشتری را پوشش دهید و خدمات بیشتری ارائه دهید. وقتی تنها هستید، واقع‌بینانه فقط می‌توانید ۲–۳ پروژه همزمان داشته باشید. وقتی فرصت‌های دیگری در حالی که مشغول هستید می‌آیند، باید آن‌ها را رد کنید. مشکل این است که بیشتر مشتریان ۴–۶ هفته صبر نخواهند کرد تا دوباره در دسترس باشید. پس پروژه‌هایتان را تمام می‌کنید، دوباره در دسترس می‌شوید... و ناگهان هیچ‌کس آنجا نیست. سپس پول. درآمد فریلنس غیرقابل پیش‌بینی است. و من مخالف کار کمتر از ۱۲ ماه در سال نیستم. کاملاً خوشحال می‌شوم ۸ ماه از ۱۲ کار کنم اگر بدانم آن ۸ ماه ۴ ماه دیگر را پوشش می‌دهد. اما رسیدن به آنجا بخش دشوار است. شاید الگوریتم‌ها را درک نکنم. شاید هنوز ندانم چگونه خودم را به درستی معرفی کنم. چون با وجود ۱۰ سال تجربه، پورتفولیوی قوی، کار با استارت‌آپ‌ها، و دریافت هزینه‌ای که خیلی کمتر از برخی استودیوهای established است، هنوز مرتباً با مشتریانی مواجه می‌شوم که بودجه ندارند. حداقل قیمت پروژه من اکنون حدود ۲۵۰۰ دلار است. من به دنبال کار روی پروژه‌های ۵۰۰ دلاری نیستم. اما پیدا کردن مشتری که مشکل را داشته باشد، ارزش را ببیند، بودجه داشته باشد و آماده پرداخت ۲۵۰۰ دلار یا بیشتر باشد، چالش بزرگی است. من خدمات مختلفی را امتحان کرده‌ام. طراحی لوگو. هویت برند. دک‌های pitch. طراحی ارائه. پروژه‌های کوچکتر. پروژه‌های بزرگتر. قیمت‌گذاری، موقعیت‌یابی، وبسایت، پورتفولیو و محتوا را تغییر داده‌ام. به طور مداوم پست گذاشته‌ام. اینباند و اوتباند را امتحان کرده‌ام. تقریباً هر توصیه‌ای که از سازندگان فریلنس و کسب‌وکار آنل
30 · 1.8K ·
D
Design Stuff
Photo
click to show
🤔 پیدا کردن رفرنس خوب نباید خودش تبدیل به یه پروژه جدا بشه! خیلی وقت‌ها برای پیدا کردن چندتا ایده خوب، بین پینترست، دریبل، بیهنس و کلی سایت دیگه می‌چرخیم و آخرش هم بین حجم زیادی از محتوا گم میشیم. چیزی که Inspora رو جذاب میکنه اینه که به‌جای اینکه صرفاً حجم زیادی از کارها رو جلوتون بذاره، مجموعه‌ای از پروژه‌ها و رفرنس‌های باکیفیت و دست‌چین‌شده رو یک‌جا جمع کرده. می‌تونید بین طراحی وب، محصول، برندینگ، موشن، تصویرسازی و سه‌بعدی بچرخید و خیلی سریع‌تر به یه جهت بصری یا رفرنس مناسب برای پروژه‌تون برسید. یه جورایی به‌جای اینکه ساعت‌ها دنبال رفرنس خوب بگردید، Inspora بخش زیادی از فیلتر کردن رو از قبل براتون انجام داده. 🔗 https://www.inspora.design/ #Tools #Inspiration 🟡 @Design_Stuffs
89 · 1.2K ·
D
Design Stuff
Photo
click to show
Photo
click to show
✨ اگه برای طراحی رابط کاربری دنبال مایکرواینتراکشن‌ها و جزئیات جذاب هستید، Bencho رو یه گوشه داشته باشید. وب‌سایت Bencho مجموعه‌ای از کامپوننت‌های تعاملی React و مایکرواینتراکشن‌های آماده‌ست که می‌تونید مستقیم توی پروژه‌هاتون استفاده کنید. در کنارش یه کتابخونه از صداهای مناسب برای تعاملات رابط کاربری و مجموعه‌ای دست‌چین‌شده از اینترفیس‌ها، تعاملات و جزئیات طراحی جذاب هم داره که برای ایده گرفتن خیلی کاربردیه. 🔗 https://bencho.dev #Tools #Interaction 🟡 @Design_Stuffs
77 · 595 ·

An open public feed from the search index ChatCrawler — “Google for public Telegram”; refreshed as the venue is crawled. Times are UTC.

Public content only, official Telegram API. About · FAQ · What we do not do · Remove a page · Catalog · Search · How we count