Web appOpen in Telegram

Postدر این کد Python که شبیه یک event loop ساده برای بروزرسانی وضعیت چند entity در یک بازی است، خروجی نهایی چاپ‌شده روی ترمی…

23 December 2025
|
| کانال توسعه‌دهندگان بازی |
Photo
click to show
در این کد Python که شبیه یک event loop ساده برای بروزرسانی وضعیت چند entity در یک بازی است، خروجی نهایی چاپ‌شده روی ترمینال چیست؟ به ترتیب و شکل دقیق متن خروجی (شامل فاصله‌ها و خط‌های جدید) دقت کنید و کل خروجی را بنویسید. # Game-like update loop with shared state positions = {"player": [0, 0], "enemy": [5, 5]} snapshots = [] for tick in range(3): for name, pos in positions.items(): dx = 1 if name == "player" else -1 dy = 0 if name == "player" else -1 pos[0] += dx pos[1] += dy snapshots.append((tick, list(positions.values()))) for tick, state in snapshots: print(f"tick {tick} => {state}") 🔖 #GameDev #بازیسازی 👤 Developix 💎 Channel: @DevelopixGame
1 · 384 ·

Nearby in the feed

|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |🎮 کنترل حرکت نرم با deltaTime یکی از اشتباه‌های رایج تو بازی‌های ۲بعدی Unity اینه که سرعت حرکت یا انیمیشن رو مستقیم به frame rate گره می‌زنیم. روی سیستم قوی، هم|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |مدیریت State بازی بدون if-های بی‌انتها 🎮 یکی از جاهایی که کد خیلی سریع شلوغ می‌شود، مدیریت حالت‌های مختلف بازی است: 🏁 منوی اصلی 🕹️ گیم‌پلی ⏸️ Pause 💀 Game Over
this message
|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |دراو کال (Draw Call) در بازی‌سازی چیست؟ به زبان ساده، Draw Call یک "دستور" است که CPU به GPU می‌دهد و می‌گوید: "این آبجکت رو با این تنظیمات روی صفحه بکش." فرض ک|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |⭕️ ویراک کلود زیرساختی مطمئن برای کسب و کارهای آنلاین 🎁 20% شارژ بیشتر روی اولین واریزی ⚡️با کد معرف: 10% شارژ برای شما و 10% برای دوستتان! 🔘با IPv6 رایگان 🔘با
|| کانال توسعه‌دهندگان بازی || کانال توسعه‌دهندگان بازی |@DevelopixGame · channel · Games
499subscribers223average post reach
Venue feed Open in Telegram

An open public feed from the search index ChatCrawler — “Google for public Telegram”; refreshed as the venue is crawled. Times are UTC.

Public content only, official Telegram API. About · FAQ · What we do not do · Remove a page · Catalog · Search · How we count