Web appOpen in Telegram

Postدر کد زیر (C# برای Unity) یک سیستم ساده رویداد برای وقتی که دشمن می‌میرد پیاده‌سازی شده است، اما در طول اجرای طولانی باز…

1 August 2026
|
| کانال توسعه‌دهندگان بازی |
Photo
click to show
در کد زیر (C# برای Unity) یک سیستم ساده رویداد برای وقتی که دشمن می‌میرد پیاده‌سازی شده است، اما در طول اجرای طولانی بازی باعث Memory Leak و افت عملکرد می‌شود: public class Enemy : MonoBehaviour { public static event Action OnAnyEnemyDied; private void OnEnable() { OnAnyEnemyDied += HandleAnyEnemyDied; } private void OnDisable() { // عمداً خالی گذاشته شده } private void OnDestroy() { if (OnAnyEnemyDied != null) { OnAnyEnemyDied(); } } private void HandleAnyEnemyDied() { Debug.Log("Enemy heard another enemy died"); } } در این پیاده‌سازی چه چیزی باید اصلاح شود تا از Memory Leak و فراخوانی‌های ناخواسته رویداد در طول بازی جلوگیری شود؟ 🔖 #GameDev #بازیسازی 👤 Developix 💎 Channel: @DevelopixGame
2 · 310 ·

Nearby in the feed

|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |با Migration Boost هاست‌ایران، برای مهاجرت به سرور ابری دوباره هزینه ترافیک نده! 🚀 با خرید اولین سرور ابری غیرساعتی از **هاست‌ایران**، بسته ترافیک هدیه مهاجرت ب|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |💠 نسخه جدید انجین یونیتی (Unity) منتشر شده است 🔸 ارتقا از نسخه 6000.0.80f1 به 6000.3.21f1 🔹 لیست تغییرات این نسخه: 🔖 #unity, #game, #release 💎 @DevelopixGame
this message
|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |💠 نسخه جدید انجین یونیتی (Unity) منتشر شده است 🔸 ارتقا از نسخه 6000.3.21f1 به 6000.0.81f1 🔹 لیست تغییرات این نسخه: 🔖 #unity, #game, #release 💎 @DevelopixGame|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |💠 نسخه جدید انجین یونیتی (Unity) منتشر شده است 🔸 ارتقا از نسخه 6000.0.81f1 به 6000.3.22f1 🔹 لیست تغییرات این نسخه: 🔖 #unity, #game, #release 💎 @DevelopixGame
|| کانال توسعه‌دهندگان بازی || کانال توسعه‌دهندگان بازی |@DevelopixGame · channel · Games
499subscribers223average post reach
Venue feed Open in Telegram

An open public feed from the search index ChatCrawler — “Google for public Telegram”; refreshed as the venue is crawled. Times are UTC.

Public content only, official Telegram API. About · FAQ · What we do not do · Remove a page · Catalog · Search · How we count