🔷 استودیو نوتایم،سازنده مجموعه رانده شده در گفتوگو با گیمی شو درباره روند توسعه این مجموعه توضیح دادند در حال حاضر تمام تمرکز تیم برروی ساخت بازی قرار دارد و به همین دلیل هنوز تصمیمی برای انتشار تریلر گرفته نشده است. به گفته او، توسعه بازی از همان ابتدا زمانبر و دشوار بوده و اولویت اصلی تیم، تکمیل پروژه است.
همچنین درباره شکلگیری داستان رانده شده اعلام کردند این مجموعه از یک اتفاق تلخ در زندگی شخصی او الهام گرفته است. به گفته وی، یکی از صمیمیترین دوستانش که قرار بوده در ساخت یک پروژه دیگر با او همکاری کند، در جوانی بر اثر حادثهای جان خود را از دست داد. پس از این اتفاق، ادامه پروژه قبلی برای او ممکن نبود و همین موضوع باعث شد داستان جدیدی را خلق کند که بعدها به رانده شده تبدیل شده است.نسخه اولیه رانده شده تفاوت زیادی با نسخه فعلی داشته و در ابتدا قرار بوده بازی اثری کاملاً واقعگرایانه با محوریت یک قاتل و یک کارآگاه باشد و هیچ عنصر تخیلی در آن وجود نداشت،اما با گذشت زمان و ایدهپردازیهای تیم مسیر پروژه بهتدریج تغییر و به شکل امروزی رسید.
وی همچنین به ساخت بازی سهبعدی اشاره کردند که تیم توسعه در مقطعی نمونه اولیه این نسخه را تولید کرده بودند،اما به دلیل مشکلات فنی از جمله اجرا نشدن مناسب برروی بسیاری از گوشیهای موبایل، شلوغ شدن محیط بازی، دشواری کنترل شخصیت و زمانبر بودن ساخت انیمیشنهای سهبعدی، تصمیم گرفته شد توسعه این بازی را متوقف و اختلاف نظر هایی میان اعضای تیم نیز در این تصمیم بیتأثیر نبوده است.
درباره احتمال اضافه شدن لینک دونیت،او با اشاره به مشکلات مالی تیم گفتند تاکنون به این موضوع فکر نکرده بودند، اما این ایده میتواند در آینده مورد بررسی قرار بگیرد؛ زیرا در صورت استقبال مخاطبان، حمایتهای مالی میتواند روند توسعه بازی را تا حد زیادی تسهیل کند و احتمال استفاده از سیستم دونیت با توجه به استقبال نهچندان مناسب از قسمت های پولی این بازی،بعید میدانند این روش بتواند تأثیر قابل توجهی داشته باشد اما با این حال، او استفاده از لینک حمایت مالی در کانال رسمی تیم را ایدهای قابل بررسی دانست
#No_Time_Studio
#Outcast4
🟦 Telegram | 🟪 Instagram | ⬜️ Aparat
42 ·