Web appOpen in Telegram

PostGodot برای بازی‌سازها یه کتابخونه/انجین اوپن‌سورسه که مخصوصاً برای 2D فوق‌العاده‌ست و یادگیریش سریع پیش میره. یکی از چیز…

26 February 2026
|
| کانال توسعه‌دهندگان بازی |
Godot برای بازی‌سازها یه کتابخونه/انجین اوپن‌سورسه که مخصوصاً برای 2D فوق‌العاده‌ست و یادگیریش سریع پیش میره. یکی از چیزهای دوست‌داشتنیش سیستم InputMap ـه که مدیریت کنترل‌ها رو خیلی تمیز می‌کنه 🎮 به‌جای این‌که هرجا مستقیم روی key code کار کنی، یه «اکشن» تعریف می‌کنی (مثلاً move_right) و بعد هر کلیدی رو می‌تونی بهش مپ کنی. این یعنی: • تنظیم راحت کنترل روی PC و موبایل • قابل‌خواندن‌تر شدن کد • تغییر دادن کنترل‌ها بدون دست‌زدن به منطق گیم‌پلی نمونه کد GDScript برای حرکت ساده پلیر: extends CharacterBody2D const SPEED = 200.0 func _physics_process(delta): var dir = Vector2.ZERO if Input.is_action_pressed("move_right"): dir.x += 1 if Input.is_action_pressed("move_left"): dir.x -= 1 velocity = dir.normalized() * SPEED move_and_slide() اکشن‌ها رو توی Project > Project Settings > Input Map تعریف کن، بعد توی هر اسکریپتی مثل بالا مصرفشون کن ✅ مستندات رسمی Godot: docs.godotengine.org سورس و Issuesها: github.com/godotengine/godot چند دقیقه با InputMap بازی کن؛ معمولاً بعدش دیگه برنمی‌گردی به چک‌کردن مستقیم key code ها 😉 🔖 #GameDev #بازیسازی #Godot #GDScript #Input #GameDev #2D 👤 Developix 💎 Channel: @DevelopixGame
1 · 392 ·

Nearby in the feed

|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |در بازی‌سازی، مخصوصاً وقتی با فیزیک و حرکت سروکار داری، تکیه روی deltaTime ناپایدار (مثل Time.deltaTime در Unity) برای همه‌چیز، می‌تونه باعث بشه روی بعضی سیستم‌|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |سرور اختصاصی تک‌نت؛ تحویل فوری، بدون قطعی ✅ 🔹 پورت اختصاصی واقعی 🔹 آپلود رایگان 🔹 آپتایم 99.99% تضمینی 🔹 ارائه IP مازاد 🔹 پشتیبانی 24/7 (تیکت + آنلاین) 🔹 نصب سر
this message
|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |در بازی‌های سریع، تکیه‌کردن به deltaTime خام می‌تونه اختلاف سرعت روی دستگاه‌های مختلف ایجاد کنه؛ مخصوصاً وقتی FPS خیلی می‌افتد یا روی بعضی دستگاه‌ها خیلی بالاست|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |در بازی‌های موبایل و حتی PC، یکی از قاتل‌های فریم‌ریت، تعداد زیاد Draw Call هست. خوشبختانه در Unity برای آبجکت‌های ثابت صحنه، راه‌حل ساده‌ای وجود داره: Static B
|| کانال توسعه‌دهندگان بازی || کانال توسعه‌دهندگان بازی |@DevelopixGame · channel · Games
499subscribers223average post reach
Venue feed Open in Telegram

An open public feed from the search index ChatCrawler — “Google for public Telegram”; refreshed as the venue is crawled. Times are UTC.

Public content only, official Telegram API. About · FAQ · What we do not do · Remove a page · Catalog · Search · How we count