Web appOpen in Telegram

Postاین کد کنترل شلیک تو بازی رو ببین، یه چیزی تو مدیریت Coroutineها و رویدادها بوی Memory Leak می‌ده 👀

31 August 2026
|
| کانال توسعه‌دهندگان بازی |
Photo
click to show
این کد کنترل شلیک تو بازی رو ببین، یه چیزی تو مدیریت Coroutineها و رویدادها بوی Memory Leak می‌ده 👀 مشکل این کجاست و تو یه پروژه واقعی چطور درستش می‌کنی؟ (فقط منطق رو بگو، لازم نیست حتما همون ساختار کلاس رو نگه داری) 🔖 #GameDev #بازیسازی 👤 Developix 💎 Channel: @DevelopixGame
3 · 295 ·

Nearby in the feed

|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |کتابخانه‌ی Cinemachine در موتور Unity عملاً تبدیل شده به استاندارد دوربین‌های هوشمند در بازی‌ها؛ بدون این‌که لازم باشد برای هر حرکت دوربین کلی کُد سفارشی بنویسی|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |🔥 پروژه: ‏LÖVE 2D فریم‌ورک دوبعدی لوا برای پروتوتایپ سریع بازی دوبعدی با Lua، فریم‌ورک LÖVE خیلی جمع‌وجور و خوش‌دست است 🎮 رندر 2D، ورودی، صدا، physics مبتنی‌بر
this message
|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |الگوی Observer توی بازی‌سازی یکی از بهترین راه‌ها برای جدا کردن سیستم‌ها از هم و جلوگیری از وابستگی‌های درهم‌برهمه 🔁 به‌جای این‌که هر اسکریپت مستقیم بره سراغ بق|| کانال توسعه‌دهندگان بازی |🔥 پروژه: اُپن‌ایج؛ موتور بازمتن Age of Empires II اگر روی RTS کار می‌کنی یا همیشه می‌خواستی بدانـی Age of Empires II زیر کاپوت چطور کار می‌کند، پروژهٔ openage خ
|| کانال توسعه‌دهندگان بازی || کانال توسعه‌دهندگان بازی |@DevelopixGame · channel · Games
499subscribers223average post reach
Venue feed Open in Telegram

An open public feed from the search index ChatCrawler — “Google for public Telegram”; refreshed as the venue is crawled. Times are UTC.

Public content only, official Telegram API. About · FAQ · What we do not do · Remove a page · Catalog · Search · How we count