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Posts from June 2019

‹ June 2019 ›×
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#技术 #程序员 开会的时候,总会无意识地画一些奇怪的东西🤔 Media __工程师们的逸闻趣事__
292 ·
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#技术 #程序员 哈哈卸载插件的时候弹出这个页面,逗笑我了 Media __工程师们的逸闻趣事__
296 ·
#产品那些事 #产品经理 【求助贴】pm准备出国读研,请问该选什么专业? ps:回国后打算继续做pm。 ①纯计算机(cs),课程都是计算机的基础课程。 ②信息系统(ism),课程是一半计算机一半信息类课程。 ③数据科学(ds),课程是一半计算机一半数据分析。 我的选择: 数据科学>信息系统>纯计算机 依据: ①纯计算机(cs):学太多计算机的基础课程对pm工作没什么帮助,所以排在最后。 ②信息系统(ism):能接触到计算机和信息的课程很不错,但是信息系统的课程大多数不落地(社交网络、信息系统建模、电子商务),因此排在第二。 ③数据科学(ds):能接触到计算机和数据两方面的课程很不错,并且数据分析在日后pm的工作中可以用到,因此排在第一。 不知道广大即友怎么看.... __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
4 · 343 ·
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#产品那些事 #产品经理 Media 造水者与送水人 __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
1 · 321 ·
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#技术 #程序员 #github 微软真不愧是国际化文档大厂,「GitHub 帮助」现在开始支持简体中文和日文了。 https://help.github.com/cn Media __工程师分享__
3 · 324 ·
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#技术 #程序员 #github GitHub 今天发布的中文文档,里面有许多挺不错的 Git/GitHub 学习资源,可以开始学起来了~ 文档地址:https://help.github.com/cn Media __工程师分享__
6 · 334 ·
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#产品 #产品经理 #纯银 Media 提问的技术 __蝉游记创始人纯银__
1 · 346 ·
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#技术 #程序员 #github Media GitHub 中文文档正式发布了!激动人心的大好事! 今天 GitHub 中文文档发布,顺带给大家分享个 GitHub 汉化插件。 __工程师分享__
1 · 359 ·
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#产品那些事 #产品经理 看到一些未来产品经理要消失之类的言论,这个和人人都能做产品经理一样是毒鸡汤。 坦白讲,工作勤奋是反人性的,找捷径才是人性,所以毒鸡汤受欢迎不奇怪。 任何工作,如果以功利的目标去看待,去计较自己的努力,最终很难达成好的结果,因为你的心思在计算上。 识别、信任、all in。大多数年轻人,没那么好的机缘,年轻的时候识别不到好的机会、跟对人,但这没关系,信任和all in一样能做。这些会让你积累,即便不是好的环境,也能成长,前提是热爱和信任。如果不热爱自己所从事的行业和职业、产品,自然也无法坚持下去。 所以,寻找自己喜欢的事情是非常重要的,360行,行行出状元,而不是360人都去做一行,失意之后喷这个行业、职业。 __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
2 · 345 ·
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#产品那些事 #产品经理 Media 日思613.怎样提一个好问题? 一个好问题不能被立即回答。 一个好问题挑战现存的答案。 一个好问题与能否得到正确答案无关。 一个好问题出现时,你一听见就特别想回答,但在问题提出之前不知道自己对此很关心。 一个好问题会创造新的思维领域。 一个好问题重新构造自己的答案。 一个好问题是科学、技术、艺术、政治、商业领域中创新的种子。 一个好问题是探索、设想、猜测,是能带来差异的分岐。 一个好问题处于已知和未知的边缘,既不愚蠢也不显而易见。已知的问题不再是问题,未知的问题实在太多,若过于超前,很多人会不知所云。好问题在已知和未知之间。 一个好问题不能被预测。 一个好问题是机器将要学会的最后一样东西。 一个好问题代表受教育的头脑。 一个好问题能生成许多其他的好问题。 ——来自KK《必然》 可以用来思考如何提一个好问题 __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
3 · 324 ·
#技术 #程序员 您好,我想听一个TCP的笑话 __工程师们的逸闻趣事__
303 ·
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#技术 #程序员 #github 最好的前端框架👇 Media __工程师分享__
1 · 314 ·
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#技术 #程序员 #github Media GitHub 上有哪些一般人也可以用的项目? 给初步接触 GitHub 的用户,推荐几个比较实用、容易看懂,无需具备太多专业知识便能上手使用的项目。 __工程师分享__
2 · 332 ·
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#技术 #程序员 #github 「👨🏻‍💻PlantUML--用代码绘制UML图」 🔫这几天在写课设,因为macOS系统没有Visio,所以以往都是使用ProcessOn在线画图,这几天发现一个新神器,可以用Pseudocode来画图,简单方便,画出来的图也十分专业 💡结合VSCode使用更香 Media __工程师分享__
1 · 365 ·
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#阮一峰 #话题 清理硬盘时,意外发现浏览器的 Service Worker占了1.4GB空间(图一)。 基本上,网站只要启用该功能,就能往硬盘塞各种乱七八糟的东西,就连那个http://996.icu Media Media
1 · 382 ·
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#技术 #程序员 #github 近期沉迷于这本 DDIA。之前在 Hacker News 看到有人推荐,拿来翻了一下立刻就沦陷了。推荐给后端/分布式/大数据方向的码农,且尤其适合于以下场景: 1.已经了解了2-3个数据库或中间件的实现原理,但苦于缺乏一个大的理论框架,无法很好地收纳和理解各种实现上的技术细节; 2.尝试阅读一些分布式/大数据领域的论文,但苦于学术论文繁琐的推导过程,以及缺少与实际应用场景的联系; 能同时兼顾应用领域的实用性和学术方面的严谨性的书少之又少,DDIA 大概就是其中之一。同时,这本书的 References 也是巨型宝库,基本上是一份分布式论文阅读路线图了。 Media __工程师分享__
6 · 387 ·
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#产品那些事 #产品经理 社交产品除微信外,最近用的比较频繁的算即刻和飞聊了。说下小看法: 社交产品有两点很重要:社交意图;社交压力的缓解,建立关系链后能维护社交圈的联系性、独立性。 独立性指能建立多面人设,突出个性;联系性指能在不同社交圈建立全面人设,突出完整。 微信社交压力的产生,来自好友多而杂,打标签、指定好友可见并不利于我梳理好友关系。于是不再发朋友圈,仅用微信来与部分熟人联系,以及信息获取。 用了即刻小宝藏之后,逐渐从微信朋友圈转移到即刻发动态。但时间久了有粉丝关注,社交压力又产生了: 只敢在即刻发卖美好人设的动态了(这里的人设指你因何内容吸引粉丝而来的人设,如产品经理、手账爱好者等),与此无关的动态不敢乱发,因为你怕打扰关注你的粉丝甚至担心取关。 于是飞聊登场,不卖人设的动态改在飞聊发了。偶尔在兴趣小组发贴,建立多面人设。 兴趣小组多面人设的问题是,不同社交圈过于独立,导致没有联系性。比如我想分享,既想给好友看,又想给一个兴趣小组看,难道要发两遍? 总体还是很看好飞聊,至于为什么不用soul、一罐之类的,在第一步社交意图就卡死了。 以上,纯主观感受,无客观分析。 __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
1 · 344 ·
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#阮一峰 #话题 上个世纪90年代前期,Windows 3.1 发布之前,典型的 MS-DOS 图形界面。 Media Media Media Media
1 · 362 ·
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#产品那些事 #产品经理 Media 有效付费增值模式的 7 个条件、算法之外的产品设计、在扁平化组织中如何高效做决策 | 产品荐文 2019 #25 #PM每日好文推荐 付费增值模式一度被怀疑,但随着 Zoom、Slack 的上市,付费增至模式却被印证是行之有效的。不过,作者认为成功的付费增值模式必须满足 7 个条件…… __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
1 · 340 ·
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#产品那些事 #产品经理 你对一家五星级酒店本来挺有好感,但是就可能因为卫生间那个体重秤初始刻度,不起眼的向右偏移一点儿,而突然觉得这酒店也不怎么样。这就是做产品经理难的地方,你根本无从知道用户离开你的真实原因[捂脸][捂脸] Media __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
340 ·
#产品那些事 #产品经理 抖音开放测试15分钟长的视频,对访问时长可能是好事,对留存和广告收益则可能是伤害。 一个用户的时间是有限的,长视频可能导致流量更加积聚于头部创作者,新人及新题材内容的曝光则会减少,长此以往内容创作减少,平台也容易单一化。 另一方面越碎片的短视频,则越容易植入广告及曝光广告,长视频越多,用户单次观看视频越少,对平台广告主的选择而言,则从多到少而贵。 __求知若饥,虚心若愚。——乔布斯__
336 ·
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#技术 #程序员 #github Media Translate Shell 💬 Translate Shell - 命令行翻译工具 这是一个命令行翻译工具,由 谷歌翻译、Bing 翻译、Yandex 翻译和 Apertium 提供翻译支持,你可以轻松使用上面几个翻译引擎中的一个。 默认情况下,它会显示带有详细说明的翻译。你也可以把它设置成只显示最相关的翻译。它也可以像交互式 shell 一样使用,即逐行逐句地翻译! GitHub 仓库地址🔗 https://git.io/bR4G __工程师分享__
5 · 370 ·

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