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Posts from December 2021

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#职场社畜日常 #今日所得 前几天有机会和一个阿里的资深产品专家聊了好久,从早上10点到晚上7点,学习到了很多。总结一下具体讨论到的内容: 1、产品意志和产品经理意志。产品经理要贯彻的是产品的意志,产品意志是用户要的、我们能做的、我们想做的求交,而产品经理意志是我们想做的。所以产品经理要能识别出产品的意志,并且不断的影响大家,让产品意志变成一个团队的共识,产品意志优先于产品经理意志,这样产品才能不断成长。 2、产品经理在团队的角色是给团队带来外部认知的人,是向外的。产品经理要不断的去理解市场趋势的变化、用户需求的变化、竞争的情况,把需求和机会带回来给到团队,不断的刷新产品。 3、如何制定一个产品的目标,让目标有感召力。作为一个ToB的产品,产品经理应该有1-3年的规划,而不是想到哪里做到哪里,这个规划的目标可以考虑用一个指标或者一个预期的事件来凝聚运营、产品、技术各个角色一起努力,例如我们能不能定义一个milestone,就是用2-3年实现产品能够到达Gartner和Forrester的象限里,哪怕是挑战者象限。要到达这个象限,就会有明确的客户规模、服务范围、产品功能要求和性能要求,这些既是团队的期望也是对团队的要求。 4、产品经理的影响力。我提了一个我的问题,就是我希望让产品不断突破边界去尝试做点不一样的,但如果我老板总是希望局限在某一个领域,不要太多尝试,更追求稳,我应该怎么办?前辈给了我两个建议,一是产品经理本来就是偏影响力的角色,需要不断的去提自己的想法影响其他人,他之前花了两年来影响自己的老板,要有耐心和信心。二是可以考虑跨级或者和HR沟通,跨级不是为了找事,是为了让事情变得更好。
8 · 677 ·
#职场社畜日常 十年前,互联网靠用户体验+创意;五年前竞争变成靠增长策略+财力。 最近好像又有变化,开始强调用户价值+品牌,互联网真的成熟了。 当前在国内创业,向用户讲故事的能力,可能是最重要的能力了,产品力正在向品牌力衍变。
4 · 744 ·
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简历模板、PPT模板、工作总结PPT(免费下载)阿里云盘   简介:工作总结、创意彩色、简历模板等,工作学习好帮手。 链接:「PPT 模板」 327套水彩风PPT模板 颜色素材 60套油画质感PPT模板 工作总结Word 736份 java简历模板 95套创意彩色渐变风格PPT模板 326-70套宫崎骏治愈系PPT https://axurehub.com/8859.html
13 · 867 ·
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产品经理90天实战课程(免费下载)   10、项目答辩 9、实战点评 8、就业指导 7、产品进阶之路 6、产品运营 5、产品设计 4、需求采集与挖掘 3、竞品与市场分析 2、解构产品经理 1、开学典礼 AXURE基础课 https://axurehub.com/8868.html
8 · 808 ·
#职场社畜日常 最近在学习做产品。 先是找了一位交互前辈说多抓鱼交互设计的问题,经他一番指导我感觉我们首页已经不能看了。 昨天找了一位产品前辈说多抓鱼产品框架的问题,又一番指导下来现在我已经不敢打开多抓鱼了。 今天从早上开始在家里研究怎么改产品分工和评审流程。感觉自己刚参加工作。
656 ·
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#职场社畜日常 大道至简,大音希声,大象无形。单纯从改变了什么来理解产品团队的工作量就太外行了。 不过微信确实老化了,这种老化不只是产品,还有人群,还有人与人的关系,我想我们该期待的创新不应该是在微信里面。 https://cdn.jellow.site/FlNhcEMiBFfb4wuMs2snOWiK67Efv2.jpeg
1 · 714 ·
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#职场社畜日常 这两年品牌们在做marketing时,最常见的“无用功”之一,是在公众号开一个专栏采写自己的用户。多数都写得不痛不痒,无情无味。 这是傻子都能想到的内容形式、毫无创意。为什么它如此盛行?1是这种内容形式的操作门槛极低(事实上却操作难度极高),2是老板通常没什么理由拒绝,市场部也会忙得团团转,自嗨,存在感爆棚。 可以说绝大多数做这种选题的市场部,都在浪费时间和钱,看得我捉急。目前看下来,我认为做得好的屈指可数:梵几、观夏、AnKoRou 。ps 也别去学了,不好学也没必要。。不是做品牌的重要着力点。 http://ifttt.com/images/no_image_card.png
3 · 616 ·
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#职场社畜日常 Media 做了几年社交产品的一些感悟(二) 对于陌生人社交的一些感悟(二) 公开数据显示,国内头部社交产品陌陌、探探MAU1.2亿、Soul MAU 3.3kw,还有一堆小用户量级的社交的产品,加一块看用户规模不算小。上篇文章说到用户很难在社交产品上满足自己的社交需求,那么为什么社交产品还是拥有不小的用户规模?因为很多人会把自己单身的原因单纯的归结于圈子太小,周围没有合适人选,从这个角度来看社交产品确实给了人们希望。 一些产品在解决资源获取的问题 跟其他的互联网产品一样,社交产品降低了用户获取社交信息的门槛,极大的提高了认识其他人的可能性,但这不代表真正社交效率的提升。 有的产品在制造希望 像探探、积目这类dating产品,一打开就会推荐几十个在附近并且还算好看的异性,如果觉得不够看开通会员还能再来几百个推荐,仿佛进入了百花丛中就看今晚翻谁的牌子了,可现实却是较低的匹配率很难让你和对方有说一句话的机会,即使有,一句“在吗?”也足以打破所有美好的幻想。不断制造希望的同时,一次又一次右滑后的杳无音讯又让人陷入绝望。 有的产品在满足欲望 像陌陌,产品满屏都是荷尔蒙的气息,有着媲美抖音让人沉迷的内容流,不露声色却又让人欲罢不能的内容,让用户忍不住想点进去看看在直播什么,刷着刷着一晚上就过去了。 这些产品可能一开始不是这样,但是随着规模不断扩大所带来的社交效率的降低,直到满足不了用户的社交需求,只能另辟蹊径满足衍生需求比如欲望,或者制造能满足的幻想。因为先发优势、品牌效应、资本等因素,还是拿到了大部分的市场份额。 还有不少在同一赛道的小用户量的产品,因为上篇文章里提到的社交市场的特征,小产品的社交效率实际上会高更一些,但是头部产品拿到市场份额的同时又抬高了用户获取的成本,在解决相同问题的情况下,除非效率有指数级的提升,否则很难跑出比较大的规模。 一些产品在试图解决用户能力的问题 社交行业流行一个“发现关系->破冰->深化关系”的社交模型,一步一步递进关系的深度,上文中的资源获取型产品对应的就是最上层的“发现关系”,所以他的市场份额是最大的。这个模型中“破冰”起着承上启下的作用,也是最难的一步,是大多数“老实人”都欠缺的能力,因此很多社交产品在尝试解决这个问题。 “场景社交”是其中最说的通的一类,所谓场景社交就是将线下人们真实的社交娱乐的方式搬到线上来,在用户进入场景娱乐的同时和其他人产生互动,从而建立社交关系。比如17年比较火的狼人杀还有近两年的线上剧本杀都属于这类产品,除此之外还有玩吧、会玩、hago这类综合性的游戏社交平台,以及做唱歌场景的音遇和主打一起看电影的微光等。 这类边娱乐边社交的产品确实帮助一部分用户在其中建立了社交关系。不过这里的社交关系是一种有别于以认识异性为目的所构建的关系,他像是早些年间的大话西游或者劲舞团里的那种好友、家族的虚拟关系,我理解大多数时候这种关系不是导向爱情的。 同时因为娱乐社交包含了娱乐和社交两个部分,自然就会产生两种目的的用户,而把一个目的是社交的用户和一个目的是娱乐的用户放在同一个娱乐场景里交互结果就是娱乐的没娱乐好,社交的没社交好,进而产生一种“我就想玩一把狼人杀,你却要跟我谈恋爱”的错付。 Join曾经尝试通过“问题”来做为用户筛选和破冰的着手点,但是提出一个好玩问题的门槛还是比较高的,如果都是很水的问题那么问题本身就是一个可省略的步骤,最后果然以失败告终。 Soul是目前解决破冰问题最好的。Soul和其他产品不一样的点是他并没有直面破冰本身,而是采用了一种迂回的战术。大家可以想一下,想要跟一个人自然的聊起来,最重要的一件事是什么?是能够找到对方感兴趣的话题,那么如何能找到对方感兴趣的话题呢?当然是了解对方,就像跟熟识的朋友聊天一样,不断会有话题冒出来。 而Soul在起步阶段做的最重要的一件事就是打造出了一个很好的社区氛围,找到了一波愿意积极表达的种子用户,他们会发自己的日常生活上去,有的甚至将Soul作为日记本来使用,这种恨不得把自己掰碎了给你看的状况,极大的降低了用户之间的沟通难度,不知道聊什么就去对方主页看看就好了,到后来也演变出了主页没内容就不会有人跟你聊天的潜规则。在Soul上聊天变成了一件简单的事情,即使是不擅长找话题的“老实人”也能拥有不错的聊天体验,这是在探探等资源型产品上绝不会发生的事情。除了内容外,Soul的Avatar头像、Soulmate标识以及单向匹配的设定,全都导向了“让用户更好的聊天”这一目标,他也确实做到了,所以在近几年社交市场低迷的情况下,Soul能快速起来不是没有道理的。 不过回到社交效率上,Soul不见得会比其他社交产品高多少,虽然他解决了用户之间聊天的问题,但是热后呢,聊天确实聊到了灵魂,但终究还是敌不住所谓的
8 · 698 ·
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#职场社畜日常 最近跟一个协同工具负责人的朋友聊到印象笔记,他说跟唐老板当面交流过。发现人家的战略就是商业化和上市,其它一切的都靠边。一个需求的评审,讲的不是需求和场景,而是拆分免费怎么用和付费怎么用,拆清楚最重要。原来的用户体验产品经理走得七七八八了,剩下的都算是「商业化产品经理」。 现在就可以理解了。大家伙都还在出谋划策想帮忙解决印象笔记的臃肿问题,其实人家根本不在意,人家玩的是另外一个游戏。
4 · 632 ·
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#职场社畜日常 有无可能设计出一个支持多人协作的美颜app? 对于合影,每个人切出一个feature分支只p自己的脸,然后合到主分支,可能需要处理像素冲突,最后主分支作为社交平台发布版本。
3 · 611 ·
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#职场社畜日常 每次遇到无法抉择的时候,做减法往往是最有效的手段。 一个好的设计,是简单的让人喜爱的。
2 · 574 ·
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#职场社畜日常 从UI转型产品后,我的7个变化 笔在写着回忆,心却泛起了波澜,这7年的成就和得失,形成了7个变化,希望戳到我内心的同时也能与你有共鸣。 我是从摄影、UI、交互,转型过来的产品汪。7年互联网汽车行业背景,有O2O、电商、车联网、TMS等前后端产品设计和开发管理工作经验,目前base在北京。即将要与而立之年告别,进入31岁~40岁这个群体,有期待又有焦虑,所以想着对产品经理过往的经验做下梳理和总结。 现在还会有不少人问起,为什么你转行做产品经理?我一般会不着边际说很多,接下来就聊下转行产品经理一路走来的心路历程。 最开始知道产品经理这个职业,是在学习UI时候听到的。当时还非常穷(现在也不怎么富有),互联网对于当时的我来说,是完全平行的世界,跟我的生活和工作从未产生过任何交集。当时还在使用诺基亚E66,滑盖式的,那是我第一部新手机。后来,随着对互联网了解的深入,也知道了iphone、知道了乔布斯、知道了很多牛人通过无数的小点子,在让这个世界变得美好。 在当时,腾讯的马化腾、360的周鸿祎、小米的雷军也都自称为产品经理,更加强了我对产品经理这个职业的美好期待。同时,产品经理所带来的,除了光鲜靓丽的背景,还有可能的未来无限的上升通道甚至是相同工作年限不同职业间所体现的薪资优势,都深深的吸引我不断学习,立志转型产品经理这个职业。 在从事UI工作后,一直在学习观察产品经理所需要的知识和能力,当时听身边谁谁做产品,就感觉是神一样的存在。也买过很多书,比如:唐大的《产品经理必懂的技术那点事儿》、苏杰的《人人都是产品经理》、《用户体验要素》等等,基本是产品经理相关的书,我都会去买、去借来看;也关注很多互联网产品相关的媒体,比如:PMCAFF、人人都是产品经理社区、36氪等等。 越学习就越期待有朝一日自己能成为别人说的那种人,那种从事的职业。还好我是幸运的,在我第一家公司,我UI做的还是很烂的时候,产品总监没有抛弃我,一直在把我往产品经理这个职业上去带,让我去做客服、去做测试、去跟开发坐在一起聊、去把控上线、去做小leader,去申请公司的各种资质。当时会觉得,这个跟我书里看到的,培训的不一样啊,这都是些杂活儿,还主动找领导沟通,不想做这些事情。站在当下的我,回头看,产品经理其实就应该站在更高的维度,去了解各模块的流程,做好统筹的角色。 后来第一家公司的老大离职了,我接着不久也离开这家公司,去做了专业的交互岗。专业的交互岗,就不像之前公司由产品或UI兼职做的一样,专业的交互岗,更考验交互设计师对用户心理动态的揣摩、专业经验等;因为之前我所认知的交互基本就是怎么跳转、怎么动画做的更流畅,但这其实并不是交互设计真正的核心能力,所以我不具备这样的能力,结果是在离过年还不到1个月的时候,公司老板把我辞退了,但我现在依然留有这个之前老板的联系方式,我的心里动态不知道是好的还是坏的,但我内心想法是一定要超越他,虽然很难。接着异地恋女友我们也分手了,又经历了一段痛苦的过程,最后我还是又站了起来。 重新入职新公司,从事产品负责人兼项目经理的角色,统筹异地间项目管理(项目成员20人左右),产品管理(自己考核的员工有产品、UI、测试,维持在7人左右)工作,在这家公司让我能站在公司层面、行业层面思考一些问题,使我的产品管理、项目管理工作经验得到了质的升华。再后来也跳槽去了其他公司,去挑战更多更复杂的事情,让未来能有更多可能性。现在在一家中字开头的国企下属单位从事产品专家岗。 一路从UI、交互、产品经理走来,主要还是产品经理职业本身所应具备的能力在生活中带来了不少影响改变。具体带来了哪些改变?有以下几点总结: 1.同理心及换位思考 所谓同理心,就是要去“我“,也就是把”我“的视角,一切从我出发,换成你。把我认为好的,来试图改变你的行动和想法,换成如果怎么样,你使用起来更方便、更高效,在不经意间用户的抱怨中,寻找改进机会,这就是所谓的用户体验。 张小龙说做产品要把自己当白痴。乔布斯也说一秒之内让自己变白痴,来体验自己的产品,而且是一定要让自己变白痴,来体验和使用产品,才能把产品变得易用。这里都是在说要放下“我”,做到“无我”。因为一切向用户展示的产品页面及流程,不是你在使用,是对方在使用,也就是站在对方角度考虑可能产生的困难和疑虑。 在我刚参加工作的时候,往往比较以自我为中心,即我认为怎么样好的就是好的,总想着通过自己改变他人,也不会去想他人背后的行为动机和声音。现在逐渐通过同理心及换位思考,更善于去倾听,有着更包容的心态看待所发生一切事物,也能更了解他人,也更懂自己。“择其善者而从之,其不善者而改之”,自然思维方式就多维,心胸也会变得阔达。 2.协同作业 在产品职业生涯中,要跟各方打交道,逐渐了解到自己能力、边界、时间是有
11 · 598 ·
#职场社畜日常 一直认为,产品经理要有极强的控制欲,但实际工作中,又无实权,只能想尽办法“说服”各团队帮忙落地,这一过程难免变形,结果就是产品越走越偏,每天都在自我怀疑“我到底做的是个啥”😢
2 · 501 ·
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#职场社畜日常 这几天看了王慧文清华产品课,整体来看不单单是关于产品的,更多是战略层面的思考,以下是做的前半部分小笔记: 1.市场体量 行业的体量是非常难判断的,互联网行业里新兴的大机会早期都巨额亏损的,不论是全球的打车大战还是外卖大战,也包括当前最热门的电动车行业早期。 投入的合理性取决于对市场体量的判断,如果判断对了尽早投入,就获得战略先机;但如果判断错了,在一个不够大的市场里投入太多钱,比如共享单车,或者在一个足够大的市场里投入不足,就会掉到坑里。 2.规模效应 规模效应是商业世界里的万有引力,在商业世界里的重要性就像物理世界里的万有引力。 越具备创意的越难形成规模效应,这和人的创意有直接关联,如奢侈品/艺术品/限量款就不具备规模效应。 有规模效应最典型的例子是社交网络,微信是非常典型的网状结构,一个有规模效应生意最典型的例子是做到多大和市场格局。并形成赢者通吃的格局,总体来说是互斥性很强的。 3.马太效应 马太效应的来源是圣经的《马太福音》“凡有的,还要加倍给他叫他多余;没有的,连他所有的也要夺过来”;马太效应是社会学的主体理论,就像进化论在生物学中一样,马太效应是商业世界的进化论。 有些行业马太效应决定了最多只有3家,如互联网早期搜狐新浪网易3大门户。 4.市场集中度 市场集中度不高的话,诞生不了很大企业,典型的行业如餐饮,尤其是中国的餐饮行业,不要觉得行业很大就立刻大规模投入,投资人会看行业能不能出大公司。 5.产业链 每个产业链都有链主,链主属于行业最顶级生存最好的公司。如苹果手机就是手机行业的链主,他们是产业变革中更有主动权的一方。 6.先发和后发 先发优势可以让你获得创新者的标签,可以吸引领先人才,提前知道有什么坑,并积累不平等的战略资源。 后发优势之一是你不需要去说服很多人,先发者去说服很多人的痛苦是很多人完全不能想象的。第二个优势是知道这个事一定能实现。第三个优势通常是比较常规的商业思维,而创新者通常思维是很独特的,但也带来了认知盲区。 7.增量与存量 衡量增量存量的一个标准是渗透率,超过50%之后市场格局要变就很难了。在互联网生意里,增量存量的一个影响是获客成本的差别,增量和存量获客成本差别起码10倍,这导致进入存量市场单单一个用户获取成本就会导致生意不成立。 当然存量市场也有机会,如百事可乐通过打用户心智“年轻人应该和百事可乐”和可口可乐拉开差异化竞争,打可口可乐没办法打的定位。引导年轻有叛逆心的用户使用。 8.高频低频 互联网常见打法是高频打低频,如微信支付,因为微信属于必备产品,用户通常会把微信装在手指最容易触碰的位置,因为微信打开频次高以至于几乎没有启动时间,而手机厂商也会帮助微信启动优化,这让微信支付即使不在微信的主界面也优于支付宝的产品体验。做低频的机会点是深入低频业务的产业链。做低频的另一个手段是和高频合作,如微信有贝壳找房、美团入口。 9.入场时机 天时大于地利,地利大于人和。如何判断时机:如果你相信一件事早晚会发生,你就每3年试一次;老王自己的结论是,只要你没有倒闭,就是早入场比晚入场好。
11 · 542 ·
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#职场社畜日常 产品MVP发布前注意几件事: 1 Step one, launch quickly. 早日上线 2 get some initial customers. 找到一些种子用户:不用特别高级复杂,就是找些你的产品能够提供价值的用户 3 talk to your users. 上线之后和你产品的任意用户去聊聊聊,千万别觉得你的MVP是坨翔,就不好意思就MVP去访谈用户,非得再打磨好;别想着“现在不work是因为我还没把产品做全,再给点时间,等等” 4 Hold the problem you're solving tightly, hold the customer tightly, hold the solution you're building loosely. 紧紧攥住你要解决的问题、你要服务的用户,但是对你设想的解决方案保留灵活度。 5 如果MVP反馈不佳,因为是自己的心血之作,你会下意识想,哦 虽然这个用法不行,但是可能它可以用在别的地方,我再找找其他适合的场景。不要这样!!认错认怂,反馈不佳,就好好打磨提升你的产品,让它ok。 6 别觉得你的MVP多么特殊。它就是一件事情的简单开始。你的vision当然是放眼所有人,但是你的MVP必须聚焦,专注一小撮人的最高优先级的问题,而不是所有人的所有问题。 ——Y Combinator聊如何规划MVP 原文链接:https://www.ycombinator.com/library/6f-how-to-plan-an-mvp 干货十足,常看常新 https://cdn.jellow.site/FsMvW_w2R6gOKUcE8D9LzzTDQcDFv2.jpg
9 · 574 ·
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#职场社畜日常 很多时候挂着产品经理头衔的人,根本不是产品经理,也没有干产品经理的事。就像有的产品总监其实是运营,有的产品总监其实是技术。 为什么会这样,这是因为他们真正掌控着这个产品的未来。也就是他们以运营的手段或者以技术的手段管理产品。这可能是因为产品形态导致的,也可能是因为公司历史缘由导致的,还可能是产品经理太弱导致的。 这里只说说原教旨主义的产品经理的成色判断,而不是上面那些挂着产品头衔的其他工种。 初级中级高级的产品经理,是以产品规划为中心,管理所负责的产品本身,甚至产品的某个模块。比如福报 p6 p7 p8 大概在这个层级。 高阶产品经理,是以产品的手段,管理业务。比如福报少数p9 多数p10大多在这个层级。 大佬级产品经理,是以产品的手段,管理公司。一般都福报p11以上或者创业公司CEO。 所以就算强如🐧厂和福报厂,原教旨的产品高阶都凤毛麟角。 整个市场上看,高阶原教旨产品经理都是极度稀缺的。还愿意分享的,更是万中无一。 所以带点私货,@纯银 是原教旨主义的高阶产品,而且是依然奋战在需求和产品的火线,不是空谈方法论,拿着茶缸子散步指点江山的福报p10们。 关注他,应该可以从侧面了解到,如何用产品的方式管理业务,进而影响公司。
10 · 628 ·

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